Wie nennt man 16-Bit-Musik?

„Chiptune“ bedeutet in meinen Kreisen „durch eingebettete Soundchips erzeugte Melodien“. Ich habe noch nie jemanden gesehen, der diese Art von Bit-Standard darauf anwendet, aber es gibt sicherlich kategorische Unterschiede.

  • „Generierter Sound“ oder „Wellenformsynthese“-Musik: 8-Bit-Musik wird im Allgemeinen aus ein paar grundlegenden Wellenformen synthetisiert und gemischt.
  • „Verfolgte“ oder „Tracker“-Musik: 16-Bit-Musik wird im Allgemeinen von einem Programm wie einer Musikdemo ausgeführt, die MODs abspielt. Das heißt, sie wird spontan aus gespeicherten Wellenformen synthetisiert. Andere Bezeichnungen für diese Art von Musik sind: Demo, MODs, Instrumentalsynthesizer und so weiter. Um jedoch ein aussagekräftiges Sample zu erhalten, muss es auf irgendeine Weise aufgenommen werden. Da es mehrere Arten gibt, dies zu tun (z. B. PCM, FM usw.), gibt es auch mehrere Begriffe, die verwendet werden können. Ein Problem ist, dass man manchmal auch Wellenformsynthese aus dieser Ära von Musikprozessoren erhält.
  • „Streaming“-Musik: 32+bit-Systeme leiten im Allgemeinen Audioströme ein und synthetisieren nichts, außer manchmal Soundeffekte. Ironischerweise bedeutet das, dass die moderne Audioverarbeitung in Spielen in vielerlei Hinsicht weniger fortschrittlich ist als bei früheren Systemen. Ich finde das seltsam.

Lange und ausführliche Nerd-Antwort:

Frühe Soundchips erzeugten ihre Töne, indem sie die Frequenz und Amplitude einiger grundlegender Wellenformen anpassten. Diese wurden durch einfache Signalerzeugungsschaltungen erzeugt, und die Chips, die diese Funktionen zusammenstellten, sind als programmierbare Soundgeneratoren (PSG) bekannt. Was ich gesehen habe, verwendet fast immer eine Kombination aus Sinus, (selten) Kosinus, Dreieck, Rechteck, Säge und etwas Geräuschvollem. (https://en.wikipedia.org/wiki/Sound_chip)

Die Heimkonsolen waren nie MIDI. (Spaßfakt: MIDI ist ein oder zwei Jahre älter als das NES) Ein MIDI-Song ist ein Satz von Befehlen zum Spielen von Noten, die an verschiedene Instrumente gesendet werden. Der Empfänger dieser Befehle soll sie dann spielen. Das Ergebnis kann alles sein, von schrecklicher synthetischer Musik bis hin zu einer Aufnahme eines natürlichen Instruments oder sogar eines echten Instruments. MIDI ist eine für das Musizieren optimierte Steuersprache, kein Audioformat.

Seit den Multimedia-Erweiterungen von MS Windows 3.11 ist es normal, dass MS eine Art MIDI-Synthesizer mitliefert. (was sich im Laufe der Zeit verbessert hat und dann in XP oder 7 wieder schlecht geworden ist. Ich bin mir nicht sicher, wie die Unterstützung in 8 und 10 aussieht.) Dies legt viele Meinungen darüber fest, was MIDI tun kann, leider.

Billiger MIDI-Synthesizer. klingt billig und erinnert ziemlich an ältere Synthesestile. (Einige Soundfonts existieren speziell, um diese Kluft noch weiter zu verkleinern.) Hochwertige MIDI-Synth. können wie eine CD-Aufnahme eines Orchesters klingen. Wenn Sie glauben, dass MIDI-Musik schlecht sein muss, dann liegt das daran, dass Sie noch nie gehört haben, wie MIDI zur Steuerung von guten Instrumenten eingesetzt wird, und dass Sie sein Potential nicht verstehen.

Amiga hatte einen viel leistungsfähigeren Soundchip als die meisten Systeme seiner Zeit. (Zufälligerweise auch Grafik) Eines der Ergebnisse davon war SoundTracker und das MOD-Format. Tracker-Musik ist eine Abfolge von Noten und Effekten auf diese Noten, die aus transformierten und gemischten Samples erzeugt werden. Der Notationsteil des Formats von Tracker-Musik ist eigentlich ähnlich wie MIDI, aber er bringt seine gewünschten Samples und Regeln für deren Verwendung mit. Das macht es schwieriger zu aktualisieren, aber wahrscheinlicher, dass es richtig klingt.

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