Suscríbete para descargarCondiciones de victoria extra

Has dominado el mundo mediante la cultura, la tecnología, la diplomacia y el poderío militar. Ahora domínalo a través de la influencia religiosa y el poder económico. Este mod añade dos condiciones de victoria al juego, cada una de las cuales tiene tres requisitos que deben cumplirse simultáneamente:
Victoria religiosa
Difunde tu religión: Tener el 70% de las ciudades del mapa siguiendo tu fe
Aumentar tus Seguidores: Convencer a una cierta cantidad de población global para que adopte tu religión (el objetivo de población varía según el tamaño del mapa)
Proselitizar a los paganos: Difunde tu religión en las Ciudades Sagradas competidoras y haz que todas ellas sigan tu fe simultáneamente
Victoria económica
Ampliar la riqueza: Acumula más de 20.000 de oro (escala con la dificultad)
Aumenta tus ingresos: Mantén 400 GPT durante al menos 10 turnos consecutivos hasta el final de la partida (escala con la dificultad)
Corre el mercado: Consigue al menos uno de cada recurso de lujo presente en el mapa
Instalación: Haz clic en suscribir, y Steam debería hacer el resto
¿No puedes descargar desde Steam? Ve aquí
Compatibilidad: Este mod es sólo para Brave New World. Debería ser compatible con la mayoría de los mods, sin embargo hay algunas excepciones. Se ha informado de que la victoria religiosa no funciona cuando se utiliza el mod Vox Populi. No es compatible con ningún mod que modifique el progreso de la victoria o las pantallas del final del juego. La selección de las condiciones de victoria no será compatible con mods que modifiquen la pantalla de configuración avanzada. Si quieres utilizar un mod que modifique la pantalla de configuración avanzada junto con este mod, consulta este post para obtener un archivo que desactivará la opción de pantalla avanzada de este mod.
Idiomas soportados: Inglés sólo en este momento
Créditos:
Diseño, código y texto por mí
Arte de los iconos de la victoria por averysillyman
Marcos de iconos de lujo por Zyxpsilon
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FAQ

Después de instalar el mod, Civ5 no se inicia. ¿Cómo puedo arreglar esto?
Esto ocurre en raras ocasiones, pero debería tener una fácil solución. La mayoría de las veces, si esto te ocurre, simplemente borra tu carpeta de caché (ubicación por defecto: Documentos/Mis Juegos/Sid Meier’s Civilization 5/cache) y luego reinicia tu juego.
La victoria económica es demasiado difícil/fácil. ¿Vas a reequilibrar esto?
Si sientes la necesidad de hacer un comentario sobre la dificultad de esta victoria, por favor hazme un favor e incluye algo de información para mí: cuánto oro fuiste capaz de hacer por turno y en qué dificultad. Esto me ayudará a determinar lo difícil/fácil que debe ser la victoria, y cómo/si necesita ser reequilibrada.

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Tutorial para modificar las condiciones de victoria en este mod

Este breve tutorial es para guiar a aquellos que quieran modificar los parámetros de las condiciones de victoria en este mod. Enumera las posibles modificaciones desde las más fáciles hasta las más difíciles de implementar. Como siempre, recuerde hacer una copia de seguridad de sus archivos antes de editarlos:
Cambiar los umbrales de oro de la victoria económica
En el directorio del mod, navegue hasta Extra Victory Conditions (v 1)\Lua y abra el archivo «EconomicVictory.lua» utilizando un editor de texto (como el bloc de notas). Busque las siguientes líneas:
g_EVCGoldTarget = 20000;
g_EVCGPTTarget = 400;
La edición de los valores numéricos aquí cambiará los umbrales en los que se activan las condiciones de victoria del valor del oro. Ten en cuenta que estos valores son los predeterminados, que se modifican por nivel de dificultad mediante las siguientes líneas:
local iGPTModifier = (iHandicapID – 3)*50
g_EVCGoldTarget = g_EVCGoldTarget + (iHandicapID – 3)*5000;
Si quieres cambiar la modificación de la dificultad, edita los valores numéricos finales en estas líneas. La variable «iHandicapID» está determinada por la dificultad del juego, siendo 0 la más fácil y 3 la dificultad por defecto, por lo que el operador «-3» modificará los umbrales de oro negativamente (si es más fácil que por defecto) o positivamente (si es más difícil). Si editas «50» o «5000» cambiarás la escala de modificación por nivel de dificultad, y si no quieres que escale en absoluto puedes simplemente reemplazar esos valores por «0».
Cambiar el requisito de «dispersión» de la victoria religiosa
Si quieres modificar el porcentaje de ciudades requerido para la victoria religiosa, navega a la carpeta Lua en el directorio del mod y abre el archivo «ReligiousVictory.lua» usando un editor de texto (como el bloc de notas). Busque la siguiente línea:
if ((g_EVCReligiousSpread >= 70) and (g_EVCReligiousFollowers >= g_EVCMaxFollowers) and (g_EVCReligiousHolyCities == g_EVCMaxHolyCities)) then
Cambie el «70» por el valor porcentual que desee (de 0 a 100).
Cambiar el umbral de recursos de la victoria económica
Si desea reducir el porcentaje de tipos de recursos de lujo en propiedad necesarios para la victoria, abra el archivo «EconomicVictory.lua» utilizando un editor de texto y navegue hasta la definición de la función GetMapResources(). En la definición de la función, antes del «end» final añada la siguiente línea:
iTargetLuxResources = iTargetLuxResources*0.5;
Esto lo cambiará para que sólo necesite uno de la mitad de cada recurso de lujo. Modifica el 0,5 como desees para cambiar el porcentaje de recursos de lujo necesarios.
Cambia el requisito de «seguidores» de la victoria religiosa
Para cambiar el número mínimo de seguidores necesarios para conseguir la victoria religiosa, abre el archivo «ReligiousVictory.lua» utilizando un editor de texto y encuentra la siguiente línea:
g_EVCMaxFollowers = round(worldSize.EstimatedNumCities*6*0.7) + 20;
Esta fórmula determina el número de seguidores necesarios tomando el número estimado de ciudades en un mapa (basado en el tamaño del mapa), multiplicando ese número por 6 (asumiendo que todas las ciudades deben tener un tamaño medio de 6), multiplicando de nuevo por 0,7 (asumiendo que la ciudad media está convertida en un 70%), redondeando el resultado, y luego añadiendo 20 por si acaso. Modifica la fórmula como creas conveniente.

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