Règles du jeu
Badugi désigne en coréen un chien à taches noires et blanches et le but du jeu est d’obtenir une main avec toutes les différentes « taches ». C’est un jeu de lowball à triple tirage où les joueurs reçoivent chacun quatre cartes et le but du jeu est d’obtenir la main la plus basse possible avec des cartes de différentes couleurs et de différents rangs. Si vous obtenez une main avec quatre cartes non appariées et non suivies, vous avez un badugi, par exemple T♣ 9♥ 5♦ 2♠.
Les as sont considérés comme faibles, donc la meilleure main possible est A234 de toutes les différentes couleurs (par exemple A♣ 2♥ 3♦ 4♠) et on l’appelle un quatre badugi élevé ou simplement un quatre badugi. Si vous n’avez pas de badugi, votre main est considérée comme » incomplète « . Il existe différents degrés d’incomplétude. Si vous avez trois cartes non assorties (par exemple J♠ 8♠ 5♥ 2♣ ou 8♠ 5♥ 2♣ 2♦), vous avez ce qu’on appelle un badugi à trois cartes ou une main tri. La terminologie est interchangeable et les mains présentées sont appelées soit un « huit à trois cartes », soit un « huit haut tri ».
Tout badugi bat une main tri, ainsi le pire badugi possible K♠ Q♦ J♥ T♣ bat A♣ 2♥ 3♦ 4♦. En jeu, la main de tri se débarrasserait du 4♦ et espérerait obtenir l’une des dix cartes suivantes pour tirer son épingle du jeu : 4♠, 5♠, 6♠, 7♠, 8♠, 9♠, T♠, J♠ Q♠, ou K♠. Les A♠, 2♠, et 3♠ ne sont pas utiles car les paires n’améliorent pas la main (bien sûr le K♠ est mort dans cet exemple particulier).
Si la carte la plus haute est la même, alors vous regardez les cartes suivantes afin de briser toute égalité. Par exemple, 9♥ 7♣ 6♦ 2♠ battrait à la fois 9♠ 8♥ 2♦ A♣ et 9♠ 7♥ 6♦ 4♣. Lorsque vous comparez des mains triées entre elles, vous ne tenez compte que des trois cartes non paires les plus basses et vous brisez les égalités de la même manière. Par exemple, A♠ 5♣ 6♦ K♦ bat 3♠ 5♥ 6♣ J♠.
Le jeu se joue avec des blinds et se joue généralement en fixed limit bien qu’il soit parfois aussi joué en pot limit.
Faits rapides
Avant le premier tirage, la probabilité de recevoir certains types de mains est la suivante :
Badugi | 6.3% |
Tri | 57,0% |
2 Carte | 35,6% |
1 Carte | 1.1% |
Au premier tirage, si vous avez un badugi de trois cartes, il y a dix cartes qui vous feront un badugi parmi quarante-huit cartes invisibles. Ainsi, les chances sont de (10/48) soit environ 21% de chances que vous fassiez un badugi au premier tirage.
Au cours de trois tirages, vous avez environ 51% de chances d’obtenir un badugi. Cela signifie qu’une main tri typique est environ 50/50 de tirer sur un badugi haut roi à la fin de la main.
Plus de la moitié des badugis pat distribués sont des rois ou des reines et la médiane est une bonne reine. Cependant les badugis obtenus par tirage sont généralement plus forts. Comme nous l’avons noté précédemment, dix cartes différentes donneront un badugi à un A23. 50% d’entre elles feront un 8 badugi ou mieux.
Il est possible d’améliorer sa main sans faire de badugi. Par exemple, si vous détenez A♠ 2♥ 6♦, en plus de vos dix sorties badugi, vous pourriez également tirer le 3♦, le 4♦ ou le 5♦, ce qui vous donnerait une main tri plus forte. C’est ce qu’on appelle réduire votre incomplet.
Un badugi faible est un outsider dans un pot multiway car lorsque deux joueurs détiennent des mains tri et que chacun d’eux tire trois fois, au moins l’un d’entre eux fera un badugi environ 75% du temps. Avec trois joueurs, les chances sont d’environ 88%.
Avec un tirage restant, la meilleure main est une très grande favorite. Une main tri qui poursuit un badugi a au maximum dix outs ou une chance de 22% de faire la meilleure main. Un A23 est environ un favori de 81% par rapport à un A24 et un 678.
Stratégie de base
Les mains les plus rentables au Badugi sont les rares monstres pat distribués (huit badugis ou moins) et les badugis premium à trois cartes tels que A23, 234, A34, A25 etc. Ces mains peuvent être jouées fortement avant le premier tirage dans la plupart des situations.
Les badugis à neuf ou dix cartes sont rentables contre quelques joueurs mais dans les gros pots à plusieurs voies, même des badugis aussi forts peuvent être des perdants. Ces mains souffrent de cotes implicites inversées.
Si personne n’a de badugi, un tri premium est très fort et doit être misé tout au long de la partie. Ne donnez pas de cartes gratuites sur la plus grande limite de mise après le deuxième tirage. Comme cela a été noté précédemment, la meilleure main est une grande favorite avec un tirage à faire, il y a donc beaucoup de valeur à miser.
Comme les badugis sont difficiles à faire, vous devriez souvent faire un jeu au pot si vous pensez que vous avez probablement un badugi à trois cartes pire que votre adversaire. Ce jeu est appelé « snowing » et est mis en œuvre en relançant, en restant pat, et en misant la main jusqu’au bout. Bien sûr, il est possible qu’un joueur agressif essaie de jouer ce jeu contre vous, vous devez donc parfois vous contenter de suivre avec des mains tri fortes. Certains joueurs le font souvent, tandis que d’autres ne réalisent même pas que ce jeu existe. Comme dans toutes les formes de poker, il est très important d’obtenir une lecture sur vos adversaires.
Normes de main de départ
Un ensemble raisonnable d’exigences d’ouverture à la plupart des tables serait comme suit:
Position précoce : Dix badugis haut ou mieux ; Smooth 7 tris haut ou mieux
Hijack : Valet haut ou mieux badugis, Smooth 8 tris haut ou mieux
Cut-off : Tous les badugis, 8 tris haut ou mieux, A2 et A3
Bouton : Tous les badugis, 9 tris élevés ou mieux, A2, A3, 23, A4
Apprentissage complémentaire
Le chapitre Badugi par Barry Greenstein (note 7/10) – Comme son nom l’indique, c’est un livre court mais ce qu’il contient est bien écrit et utile.
A Poker Player’s Guide to Mixed Games par Ken Lo (note 7/10) – Ce livre vaut la peine pour tout joueur de jeux mixtes et il y a un chapitre assez important sur le Badugi dans le livre. C’est sans aucun doute une bonne introduction au jeu mais il ressemble un peu trop à un manuel scolaire et est parfois très répétitif. Il a également tendance à bifurquer et à se concentrer sur un sujet particulier dans un jeu particulier qui n’est pas très important. Dans la section Badugi, il passe beaucoup de temps à expliquer pourquoi vous devriez vous souvenir de vos défausses parce que cela pourrait vous aider à prendre de meilleures décisions à l’avenir. À mon avis, je ne pense pas que cela vaille la peine de faire cet exercice, car il se peut que vous ne puissiez utiliser cette information qu’occasionnellement, et quand vous le pouvez, cela ne ferait qu’ajouter une ou deux sorties supplémentaires. Il ne semble pas que cela en vaille la peine car ce n’est pas amusant de se souvenir des défausses et cela peut ajouter à la fatigue du jeu.