Pouvoir contrôler le vol de votre balle de golf est une fonction de la compréhension de la relation entre la trajectoire (qui contrôle la courbe) et la face du club (qui contrôle la direction de départ de la balle). Parce que vos clubs de golf sont pliés à un angle et que le golf se joue de côté, vous ne balancez pas le club de golf sur un plan parfaitement horizontal (le long du sol) ou vertical (de haut en bas d’un mur), mais vous le balancez plutôt sur un plan incliné (par exemple, imaginez que vous balancez le long du toit d’une maison).
Bien que la trajectoire et la face du club comptent le plus pendant le downswing et à l’impact, un backswing qui suit le plan incliné vers l’arrière, le haut et l’intérieur – encore une fois, comme si vous balanciez vos mains et le sweet spot de la gouttière au sommet d’un toit – vous mettra dans une meilleure position pour effectuer un downswing solide.
Un bon backswing vous met en position de délivrer la tête du club de l’intérieur. Le sweet spot se déplacera en diagonale vers l’avant, vers le bas et vers l’extérieur en direction de la balle de golf.
Pour pratiquer cela, nous aimons utiliser la grille (Photo 1). Mettre les bâtons en place comme cela aide à rainurer le chemin du sweet spot diagonal intérieur-extérieur. Comme vous pouvez le voir sur la photo, le sweet spot se déplace de « l’intérieur » (le côté droit du cadre) à « l’extérieur » (le côté gauche du cadre) tout au long du downswing.
Les technologies disponibles telles que TrackMan et les caméras à haute vitesse ont prouvé que la balle de golf commence généralement dans la direction où la face du club pointe à l’impact, puis s’incurve en s’éloignant de la trajectoire.
Lorsque j’enseigne à mes étudiants, j’utilise les termes face « ouverte » et face « fermée » pour faire référence à l’orientation de la face du club par rapport à la trajectoire. Si la face est ouverte par rapport à la trajectoire, la balle va fader, et si elle est fermée, la balle va tirer. Un fade correct est frappé avec une face de club visant à gauche de la cible à l’impact, et un draw correct avec une face visant à droite de la cible à l’impact.
Les lois de vol de la balle peuvent être catégorisées comme la trajectoire, l’angle de la face du club, le strike, l’angle d’attaque, la vitesse et le loft. Parfois, l’angle d’attaque est regroupé avec la trajectoire (car il s’agit effectivement de la trajectoire verticale du club), et souvent, le « loft » sera regroupé avec l’angle de face – car il s’agit effectivement de l’angle de face, mais il donne la hauteur du coup plutôt que le contrôle directionnel tel que nous le comprenons.
J’ai décomposé les termes simplement pour faciliter la compréhension.
Angle de face et trajectoire
Il est très difficile de parler de l’un sans l’autre, car c’est la combinaison des deux qui détermine la direction d’un coup (sauf mauvaise frappe).
La trajectoire du club est essentiellement la direction dans laquelle le louveteau se balance au moment de l’impact, et l’angle de la face fait référence à la direction que prend la face du club au point d’impact. L’angle de la face du club représente environ 75 % de la direction générale de départ d’un coup, la trajectoire du club n’en représentant que 25 % (contrairement au conte de bonne femme selon lequel la balle commence sur la trajectoire du swing). Bien que ce pourcentage varie un peu d’un club à l’autre, l’angle de face est l’influence dominante sur la direction.
Ceci est vital à comprendre pour un joueur, car ne pas le faire peut gravement empêcher de résoudre les problèmes. Par exemple, le joueur typique frappe une balle à droite et essaie de la réparer en swinguant plus à gauche. Cela pourrait potentiellement aggraver les choses (surtout si les rapports club/trajet deviennent de plus en plus dissemblables).
Dans les photos 2-4, la ligne blanche représente le trajet du club, et la ligne rouge représente la ligne cible
Dans les photos 5-7, la ligne rouge représente le trajet, et le jaune représente l’angle de la face du club.
La photo 5 montre un trajet et une face carrés. Lorsque cela se produit, il n’y a pas d’inclinaison de l’axe de spin (façon fantaisiste de dire qu’aucune courbure n’est produite), tant que la frappe s’est faite depuis le milieu. Il y a un petit effet d’engrenage créé par la fermeture de la face, mais ne vous inquiétez pas pour cela. Dans la photo 6, la face du club est ouverte (plus à droite de) la trajectoire. S’il est frappé depuis le sweet spot, cela produirait un coup qui commence près de la ligne jaune et s’incurve plus à droite.
Dans la photo 7, la face du club est fermée par rapport à la trajectoire. Cela produirait un coup qui commence près de la ligne jaune et s’incurve plus à gauche.
Tirer un coup droit est facile, en théorie : Il suffit de faire en sorte que la face du club et la trajectoire du swing soient orientées dans la même direction (de préférence vers la cible) au point d’impact.
Mais que se passe-t-il si elles ne sont pas orientées ensemble ?
La règle à retenir ici est la suivante : « La balle commence à peu près sur la ligne de la face du club et s’incurve ensuite en s’éloignant de la trajectoire. » Comprenez cela et vous êtes sur la voie d’un meilleur contrôle de la face du club – et de scores plus bas.
Bob Grissett est le fondateur de Bob Grissett Golf. Il enseigne à la Don Law Golf Academy du terrain de golf Osprey Point à Boca Raton, en Floride, et au Palm Beach Par 3 Golf Course à Palm Beach. Visitez-le à l’adresse suivante : www.bobgrissettgolf.com.