Comment s’appelle la musique 16 bits ?

« Chiptune » signifie « airs générés par des puces sonores intégrées » dans mes milieux. Je n’ai jamais vu personne appliquer ce genre de norme de bit à cela, avant, mais il y a certainement des différences catégorielles.

  • Musique à « sons générés » ou « synthèse de formes d’onde » : la musique 8 bits est généralement synthétisée à partir de quelques formes d’onde composantes de base et mixées.
  • Musique « trackée » ou « Tracker » : le 16 bits exécute généralement un programme comme un Music Demo jouant des MODs. C’est-à-dire qu’elle est synthétisée à la volée à partir de formes d’onde stockées. D’autres noms pour ce genre de choses sont : Démo, MODs, synthétiseur instrumental, et ainsi de suite. Cependant, pour avoir un échantillon significatif, l’échantillon doit être enregistré d’une manière ou d’une autre. Etant donné qu’il existe plusieurs façons de le faire (par exemple PCM, FM, etc.), plusieurs termes peuvent s’appliquer. Une astuce est que parfois vous obtenez la synthèse de forme d’onde à partir de cette ère de processeur de musique, aussi.
  • Musique « en continu » : les systèmes 32+bit pipe généralement dans les flux audio et ne synthétisent rien sauf, parfois, les effets sonores. Ironiquement, cela signifie que, de manière significative, le traitement audio des jeux modernes est moins avancé que les systèmes antérieurs. Je trouve cela étrange.

Longue réponse d’intello impliqué:

Les premières puces sonores généraient leurs sons en ajustant la fréquence et l’amplitude de quelques formes d’onde de base. Celles-ci étaient générées par des circuits simples de génération de signaux et les puces qui compilaient ces fonctions sont connues sous le nom de générateurs de sons programmables (PSG). Ce que j’ai vu utilise presque toujours une combinaison de sinus, (rarement) cosinus, triangle, carré, scie, et quelque chose de bruyant. (https://en.wikipedia.org/wiki/Sound_chip)

Les consoles de salon n’ont jamais été MIDI. (Fait amusant : le MIDI est antérieur à la NES d’un an ou deux) Une chanson MIDI est un ensemble de commandes pour jouer des notes qui sont envoyées à divers instruments. Le destinataire de ces commandes est censé les jouer. Le résultat peut aller d’une terrible musique synthétique à un enregistrement indiscernable d’un instrument naturel ou même d’un instrument réel. Le MIDI est un langage de contrôle optimisé pour faire de la musique, pas un format audio.

Depuis les extensions multimédia de MS Windows 3.11, il est normal que MS emballe une sorte de synthétiseur MIDI. (qui s’est amélioré au fil du temps, puis est retombé à pauvre dans XP ou 7. Pas sûr de ce que le support ressemble dans 8 et 10) Cela fixe de nombreuses opinions quant à ce que le MIDI peut faire, malheureusement.

Synthétiseur MIDI bon marché sonne bon marché et être assez réminiscente des styles de synthèse plus anciens. (Certains soundfonts existent spécifiquement pour réduire cet écart encore plus.) Un synthé MIDI de haute qualité peut sonner comme un enregistrement CD d’un orchestre. Si vous pensez que la musique MIDI doit être nulle, c’est parce que vous n’avez pas entendu le MIDI utilisé pour diriger une bonne instrumentation et que vous ne comprenez pas son potentiel.

L’Amiga avait une puce sonore beaucoup plus puissante que la plupart des systèmes de son époque. (les graphiques, aussi, comme il arrive) Un des résultats de cela était SoundTracker et le format MOD. La musique Tracker est une séquence de notes et d’effets sur ces notes générée à partir d’échantillons transformés et mixés. La partie notation du format de la musique de tracker est en fait assez semblable au MIDI, mais elle comporte ses propres échantillons et règles d’utilisation. Cela le rend plus difficile à améliorer mais plus susceptible de sonner juste.

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