13 Point Pitch – L’Associazione degli appassionati di carte

I 13 punti sono:
Ace – 1 punto
Jack – 1 punto
Jick (Off Jack) – 1 punto
High Joker (prima giocata) – 1 punto
Low Joker – 1 punto
Ten – 1 punto
Tre – 3 punti
Off Three – 3 punti
Deuce – 1 punto
13 Point Partner Pitch è un gioco di 4 persone in cui i giocatori di fronte formano una squadra. Ogni giocatore riceve 9 carte per iniziare il gioco. Il mazziere distribuirà 3 carte ad ogni giocatore tre volte, per un totale di 9 carte. I partner devono lavorare insieme per ottenere il maggior numero di punti possibile per vincere la partita.

Prima di tutto, ogni giocatore guarda la propria mano. La persona alla sinistra del mazziere dichiara per prima. Una dichiarazione deve essere quattro o più. Altrimenti il giocatore può passare e non dichiarare nulla. Se nessun giocatore ha dichiarato quando è il turno del mazziere, il mazziere deve dichiarare cinque (o più in alto se vuole).Il resto del mazzo è messo da parte per il momento.

La persona con la dichiarazione vincente può scegliere il seme di briscola. Questo seme è l’unico che può essere usato per vincere le carte con l’eccezione del fuorijack e, se giocato con, il fuori tre. Dopo che la carta di briscola è annunciata, i giocatori scartano tutti i semi che non sono briscola o carte off a faccia in su al centro del tavolo. Un giocatore può avere solo 6 carte in mano, quindi se un giocatore ha più di 6 carte di un seme, deve scartare le altre. Se una carta punto viene gettata via, un altro giocatore può prenderla dal centro se ha meno di 6 carte in quel momento. Dopo che tutti i giocatori hanno gettato via le loro carte e raccolto iones che hanno bisogno, le carte al centro del tavolo sono scartati. Il mazziere distribuisce ad ogni giocatore a partire da sinistra un numero sufficiente di carte in modo che ogni giocatore abbia 6 carte in mano. Poi il mazziere dà al vincitore della dichiarazione il resto del mazzo. Il vincitore della dichiarazione può guardare attraverso questo mazzo uno alla volta e sostituire le carte del suo mazzo con carte punto. Se il vincitore della dichiarazione non guarda tutte le carte, le carte rimanenti sono passate al suo partner per guardarle.

Ora, tutti hanno 6 carte e il gioco può iniziare. Il vincitore della dichiarazione mette fuori la prima carta e poi il gioco passa al giocatore a sinistra. Qualsiasi carta può essere giocata al primo turno, a meno che il giocatore non abbia carte nel seme di briscola, nel qual caso il gioco inizia con il membro della sua squadra. Le carte alte battono le carte basse, con l’eccezione dell’ordine o del Joker’s e le carte off. Vedi i punti elencati sopra per l’ordine delle carte alte e basse. Il due è l’unica carta unica, chi gioca il due si tiene la carta punto indipendentemente da chi vince la mano. Quando un giocatore finisce le carte di briscola, lui o lei deve dire che non può giocare altre carte. Se questo accade quando è il turno dei giocatori di iniziare, il gioco viene passato al compagno di squadra. Se entrambi i membri di una squadra finiscono le carte di briscola, i punti rimanenti sono vinti dalla squadra avversaria.

Se la squadra vincitrice fa la sua offerta o va oltre la sua offerta, raccoglie quel numero di punti. La squadra avversaria può ancora ricevere punti anche se non ha fatto un’offerta. Se la squadra vincitrice perde la sua offerta, la sua offerta proposta viene sottratta dal suo punteggio. Se una squadra “spara la luna”, ovvero dichiara 13 e fa l’offerta, vince automaticamente la partita. Altrimenti, i giocatori vanno avanti fino a quando una squadra ottiene più di 54 punti.

Nota: L’off Jack o Jick è il Jack che è dello stesso colore del seme di briscola. Per esempio, il Jick di cuori è il Jack di quadri. Questo vale anche per il tre fuori.

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