- La tattica militare gioca un ruolo importante nelle abilità di sopravvivenza
- Cinque regole per condurre un’evacuazione in una stanza
- Lento è liscio, liscio è veloce
- Fuori dalla porta
- 3.Il primo ragazzo ha sempre ragione
- Conosci il tuo LOA
- Comunicare l’autorizzazione della stanza
- Il maneggio sicuro delle armi è un must
- Conoscere la differenza tra amico e nemico
- A voi…
La tattica militare gioca un ruolo importante nelle abilità di sopravvivenza
Questo è specialmente il caso quando consideriamo l’importanza delle tattiche militari in uno scenario SHTF. Nel caso in cui tu debba perquisire un edificio e sospetti che ci possano essere nemici ostili presenti, vuoi essere sicuro di sapere come condurre efficaci esercitazioni di sgombero delle stanze in modo che tu e la tua squadra possiate operare con sicurezza e precisione.
In questo post, diamo un’occhiata a come puoi liberare le stanze in modo che, se ti trovi in uno scontro a fuoco urbano o in una situazione ostile, puoi spazzare il posto per eliminare qualsiasi potenziale nemico.
Abbiamo visto tutti quei film come John Wick e Act of Valor che hanno suscitato l’interesse della persona comune nei tipi di tattiche che vengono utilizzate dai professionisti per entrare in una stanza piena di cattivi ed eliminarli. Anche se i film fanno sembrare questa proposta semplice come respirare, i moderni combattenti di guerra passano ore ad allenare buone tattiche, tiro di precisione e capacità di comunicazione per quando il pallone si alza e devono tenere la vita dei loro compagni di squadra nelle loro mani.
Come ci diceva il mio istruttore di combattimento ravvicinato della scuola dei marines “Ci sono molti modi per spellare un gatto”. E proprio come ci sono molti modi per scuoiare un gatto, così ci sono molti modi per liberare una stanza. Tuttavia, ci sono alcuni principi fondamentali che vanno in ogni sistema tattico. Allo stesso modo, ci sono anche alcuni miti di Hollywood che devono essere sfatati prima della discussione di tali regole.
1. Una persona non può sgomberare una casa da sola – Questa idea spinta dai film di Hollywood non regge al vaglio dell’esperienza. Una tipica squadra di sgombero è composta da 4 uomini. Se la casa ha più di un piano avrai bisogno di più uomini. Allo stesso modo, se stai liberando un edificio industriale avrai bisogno di ancora più uomini.
2.Non puoi liberare una casa senza il rischio di essere ferito – La battaglia di Ramadi fu uno dei combattimenti porta a porta più intensi dai tempi della guerra del Vietnam. I marines che hanno combattuto in questa battaglia avevano una probabilità del 90% di essere feriti se erano i primi uomini a passare la porta. La linea di fondo della situazione è che se un cattivo sa che stai arrivando, il primo che attraversa la porta si beccherà un colpo o due. La speranza è che il giubbotto antiproiettile sia sufficiente a salvarvi la vita. Ovviamente, questo non è sempre il caso.
Cinque regole per condurre un’evacuazione in una stanza
Nonostante queste due fallacie hollywoodiane, l’evacuazione in una stanza è ancora un’abilità preziosa da conoscere e da praticare con i tuoi amici attenti alla sicurezza. Contro un avversario non addestrato e inconsapevole, queste tecniche sono difficili da contrastare.
Lento è liscio, liscio è veloce
Questo è fondamentale che troppe persone non addestrate e impreparate dimenticano e porta a perdere secondi critici. Quando un cambio di caricatore o un colpo ben assestato potrebbe fare la differenza tra la vita e la morte, affrettarsi e perdere la palla non aiuta nessuno.
Abbiamo tutti visto i gruppi di dodicenni asiatici nel parco che fanno Thai Chi, e come sembrano fluire da una postura all’altra senza mai correre ma senza mai fermarsi. Questo è l’obiettivo quando si sta facendo una pulizia della stanza – per fluire come l’acqua nella stanza. Quando vedi una squadra veramente ben allenata che lavora insieme all’unisono, non c’è altra parola per descriverlo se non SEXY. Ed è ancora meglio quando fai parte della squadra. Quindi, come dice il biscotto della fortuna, “rallentare per accelerare”.
Fuori dalla porta
Nel commercio, l’area attraverso la porta è chiamata imbuto fatale. Tutto il fuoco del tuo nemico si incanala attraverso la porta non appena si apre. Questo è il motivo per cui il primo uomo che attraversa la porta viene spesso colpito. In realtà usa il suo corpo come scudo per permettere ai suoi compagni dietro di lui di entrare nella stanza. Infatti, nella maggior parte delle occupazioni in cui si insegnano queste abilità, il termine “giubbotto antiproiettile” non significa il giubbotto protettivo, ma piuttosto stare accanto al tuo compagno e dargli una protezione extra. Affinché un proiettile lo colpisca dovrebbe passare attraverso la vostra piastra protettiva anteriore, voi e la vostra piastra protettiva posteriore prima di farlo. A meno che gli avversari non stiano usando armi calibro 50 dovresti essere a posto.
3.Il primo ragazzo ha sempre ragione
Quando si entra in una stanza, da qualsiasi parte vada il primo ragazzo, il secondo va nella direzione opposta. Non importa se c’era un ordine concordato e il primo lo dimentica. Devi essere flessibile e prendere il lavoro che è disponibile.
Questo sembra abbastanza autoesplicativo, ma molti principianti sono troppo presi dal piano e non possono adattarsi all’introduzione di una variabile.
Conosci il tuo LOA
Conoscere il proprio Limite di Avanzamento (LOA) è fondamentale per non essere colpiti dai propri uomini mentre si entra in una stanza. Le tattiche di sgombero delle stanze danno istruzioni molto chiare su dove tutti vanno e dove tutti devono coprire.
Se vai oltre la tua LOA, è probabile che tu attraversi la linea di vista di uno dei tuoi compagni e potresti causare un incidente di fuoco amico. Questo sarebbe imbarazzante per te e devastante per il tuo amico. Nessuno vuole passare attraverso la vita sapendo di aver ucciso il proprio amico per sbaglio.
Comunicare l’autorizzazione della stanza
Questo rientra nella regola “se vedi qualcosa dì qualcosa”. Se non riesci a vedere dietro una scrivania nella stanza, dillo ai tuoi amici. Non cercare di usare un folle gergo tattico. Dite semplicemente qual è il problema. Discutete su quale sia la migliore linea d’azione ed eseguitela. Un punto molto importante è che mentre state discutendo su cosa fare dovete tenere le vostre armi puntate sull’area di pericolo. Non guardate i vostri amici mentre decidete che potete parlare senza guardarvi l’un l’altro e dovreste farlo con questo.
Mentre tutte queste regole sono buone da sapere non vi danno una vera idea di come fare uno sgombero della stanza. I seguenti diagrammi e immagini ti aiuteranno a darti un’idea migliore di come sono le tattiche di base.
Sopra abbiamo uno sguardo molto semplice ad una stanza con una porta di alimentazione centrale in basso e il Fatal Funnel evidenziato in rosso. L’obiettivo del primo e del secondo ragazzo è quello di arrivare dalle loro posizioni fuori dalla stanza alle aree verdi sicure il più velocemente possibile. Mentre fanno questo breve viaggio, i primi due devono liberare gli angoli estremi e spostarsi verso le pareti opposte come mostrato qui sotto.
Qui abbiamo una squadra di quattro uomini nelle loro posizioni di partenza, conosciuta anche come “stack”, che si prepara ad entrare nella stanza. Sono fuori dall’Imbuto Fatale e aspettano di assicurarsi che tutti siano pronti. Quando il quarto uomo dà il segnale su per la catena, tutti entrano in un flusso costante.
Dopo che l’uomo 1&2 entra e libera i rispettivi angoli, camminerà verso le aree che ha appena liberato mentre spazza la mira e guarda intorno alla stanza assicurandosi che non ci siano minacce mentre va. I 3&4 uomini entrano anch’essi con i loro fucili puntati in avanti e poi fanno un passo laterale seguendo il 1&2 uomo fuori dall’imbuto fatale.
Tutti e quattro gli uomini dovrebbero essere nella stanza in poco più di un secondo. Seguendo la regola numero uno sono in grado di entrare nella stanza mantenendo le loro armi e la loro mira ferma nel caso in cui avessero bisogno di utilizzare entrambe.
L’importanza delle regole di sgombero della stanza non può essere sopravvalutata. Indipendentemente dalla metodologia tattica, queste regole rimangono le stesse. Questo esempio ha mostrato e descritto il metodo per liberare una singola stanza senza ostacoli nella stanza.
Il maneggio sicuro delle armi è un must
L’ultimo argomento che deve essere menzionato quando si parla di liberare una stanza è il maneggio delle armi. Le regole di sicurezza delle armi devono essere seguite in ogni momento. Queste regole sono le seguenti:
- Tratta ogni arma come se fosse carica.
- Non puntare mai la tua arma verso qualcosa a cui non intendi sparare.
- Tieni il dito dritto e lontano dal grilletto finché non sei pronto a sparare.
- Tenete l’arma al sicuro finché non intendete sparare.
- Conoscete il vostro bersaglio e ciò che si trova oltre e in mezzo.
La prima regola è onnipresente in tutte le armi e non ha bisogno di estrapolazioni. Le regole 2-5, tuttavia, sono di vitale importanza per coloro che desiderano non uccidere i loro compagni. Dalla pila, fino al finale, non ci dovrebbe mai essere un’arma puntata verso i tuoi compagni. Questo è imperativo durante il room clearing. In uno scenario ad alto stress e dal ritmo veloce come un combattimento ravvicinato, puntare l’arma verso un compagno aumenta di dieci volte il potenziale di fuoco amico.
Tenere il dito lontano dal grilletto può sembrare controintuitivo per chi non ha familiarità con le armi. Il breve movimento che porta il dito al grilletto dà un mezzo secondo in più per valutare se si deve sparare o meno. Impedisce anche che un urto accidentale causi uno scarico per negligenza. Prendere la decisione cosciente di portare il dito al grilletto dovrebbe essere automatico, ma fornisce comunque due misure di sicurezza molto importanti.
Se state andando in una stanza che può contenere potenziali minacce non dovete avere la vostra arma sulla cassaforte. Non aumenta la sicurezza in alcun modo che non sia già coperta dal tenere il dito lontano dal grilletto.
Conoscere la differenza tra amico e nemico
La regola finale di conoscere il tuo bersaglio è la più sfumata. Prima ancora di prendere in considerazione l’idea di liberare una stanza, tu e la tua squadra dovete fare delle esercitazioni di tiro e non tiro. Conoscere la differenza tra una minaccia e una potenziale vittima è la cosa più difficile da sapere quando si valuta una situazione. La decisione sbagliata potrebbe farvi arrestare, o peggio, uccidere.
Inoltre, vedere eventuali minacce nascoste è un’abilità che si raggiunge solo con la pratica. Sapere cosa c’è oltre e tra voi e il vostro bersaglio è un altro punto che richiede un po’ di esposizione.
Ma, per esaminarlo, dobbiamo guardare lo studio della balistica. Tutti i proiettili possono essere suddivisi in due categorie fondamentali. Full metal jacket e hollow point. I proiettili full metal jacketed possono essere molto pericolosi in uno spazio libero. Un proiettile FMJ è un nucleo di piombo circondato da un rivestimento di rame legato. Questo esterno indurito permette al proiettile di avere capacità di penetrazione estreme. Per esempio, un proiettile standard 5.56 Nato ha la capacità di attraversare più pareti e persone prima di esaurirsi. Questa non è una qualità che si desidera in un proiettile mentre si ripulisce una stanza, perché non si sa mai cosa o chi c’è dall’altra parte del muro.
La punta cava è un’opzione molto migliore per il guerriero dilettante. Invece di un rivestimento di rame completo, la punta cava non ha rame sulla sua punta e una leggera depressione nella punta. Questo fa sì che il proiettile si espanda rapidamente all’impatto. Questo trasferisce la maggior quantità di energia al bersaglio e impedisce una penetrazione eccessiva. Questo dà il vantaggio di diminuire significativamente la probabilità di colpire persone innocenti nella prossima stanza …. o nella stanza successiva.
A voi…
Tutte queste informazioni non servono a nessuno se non si fa pratica. Il fante di base dei marines si avvicina alle 50 ore di addestramento prima ancora di uscire dalla scuola di base di fanteria. Allenarsi con una squadra e scambiarsi i ruoli è l’unico vero modo per abituarsi ad entrare in una stanza e automatizzare i riflessi necessari per completare queste tecniche con qualcosa che si avvicini all’affidabilità.
Mantieni il gelo e guardati le spalle.