Come controllare il volo della palla da golf

Essere in grado di controllare il volo della palla da golf è una funzione della comprensione del rapporto tra il percorso (che controlla la curva) e la faccia del bastone (che controlla la direzione di partenza della palla). Poiché le mazze da golf sono piegate ad angolo e il golf si gioca di lato, non si fa oscillare la mazza da golf su un piano perfettamente orizzontale (lungo il pavimento) o verticale (su e giù per un muro), ma piuttosto, la si fa oscillare su un piano inclinato (per esempio, immaginate di oscillare lungo il tetto di una casa).

Anche se il percorso e la faccia della mazza contano di più durante il downswing e all’impatto, un backswing che segue il piano inclinato indietro, su e dentro – di nuovo, come se tu stessi facendo oscillare le mani e lo sweet spot dalla grondaia alla cima di un tetto – ti metterà in una posizione migliore per fare un solido downswing.

Un buon backswing ti mette nella posizione di consegnare la testa della mazza dall’interno. Lo sweet spot viaggerà diagonalmente in avanti, giù e fuori verso la palla da golf.

Volo della palla da golf
Questa griglia di faccia, bersaglio e percorso mostra un percorso dello swing di 6 gradi al rovescio (asta gialla e bianca), e una faccia della mazza di 3 gradi aperta verso il bersaglio (aste gialle e arancioni in linea retta) e 3 gradi chiusa al percorso dello swing. Il colpo risultante è un push-draw.

Per fare pratica, ci piace usare la griglia (Foto 1). Impostare le aste in questo modo aiuta a scanalare il percorso dello sweet spot diagonale inside-out. Come potete vedere nella foto, lo sweet spot viaggia da “in” (il lato destro del telaio) a “out” (il lato sinistro del telaio) durante tutto il downswing.

La tecnologia disponibile, come TrackMan e le telecamere ad alta velocità, hanno dimostrato che la palla da golf inizia generalmente nella direzione in cui la faccia della mazza è rivolta all’impatto, poi si allontana dal percorso.

Quando insegno ai miei studenti, uso i termini faccia “aperta” e “chiusa” per indicare l’orientamento della faccia della mazza rispetto al percorso. Se la faccia è aperta rispetto al percorso, la palla sfuma, e se è chiusa, la palla tira. Un fade corretto è colpito con una faccia di bastone che punta a sinistra del bersaglio all’impatto, e un draw corretto con uno che punta a destra del bersaglio all’impatto.

Le leggi del volo della palla possono essere categorizzate come percorso, angolo della faccia del bastone, strike, angolo di attacco, velocità e loft. A volte l’angolo d’attacco è unito al percorso (poiché è effettivamente il percorso verticale della mazza), e spesso il “loft” sarà unito all’angolo della faccia – poiché è effettivamente l’angolo della faccia, ma dà l’altezza del colpo piuttosto che il controllo direzionale come lo intendiamo noi.

Ho rotto i termini semplicemente per facilità di comprensione.

FACE ANGLE E PATH

controllo del volo della pallina da golf 2-4
Foto 2: Percorso quadrato; Foto 3: Percorso a destra (altrimenti noto come in-to-out); Foto 4: Percorso a sinistra (altrimenti noto come out-to-in)

È molto difficile parlare di uno senza l’altro, poiché è la combinazione di entrambi che determina la direzione di un colpo (a parte un colpo cattivo).

La traiettoria del club è essenzialmente la direzione in cui il cucciolo oscilla all’impatto, e l’angolo della faccia si riferisce alla direzione in cui la faccia del club punta al punto di impatto. L’angolo della faccia del club rappresenta circa il 75 per cento della direzione di partenza complessiva di un colpo, con il percorso del club che è solo il 25 per cento (contrariamente alla vecchia storia che la palla inizia sul percorso dello swing). Anche se questa percentuale varia un po’ da club a club, l’angolo della faccia è l’influenza dominante sulla direzione.

Questo è vitale per un giocatore da capire, poiché non farlo può inibire gravemente la correzione dei problemi. Per esempio, il tipico giocatore colpisce una palla a destra e cerca di risolvere il problema oscillando più a sinistra. Questo potrebbe potenzialmente peggiorare le cose (specialmente se i rapporti club/percorso diventano sempre più dissimili).

Nelle foto 2-4, la linea bianca rappresenta il percorso del club, e la linea rossa rappresenta la linea del bersaglio

Nelle foto 5-7, la linea rossa rappresenta il percorso, e il giallo rappresenta l’angolo della faccia del club.

volo della palla da golf 5-7La foto 5 mostra un percorso e una faccia quadrati. Quando questo accade, non c’è nessuna inclinazione dell’asse dello spin (un modo fantasioso per dire che non si produce nessuna curvatura), finché lo strike è stato dal centro. C’è un piccolo effetto di ingranaggio creato dalla chiusura della faccia, ma non preoccupatevi di questo.Nella Foto 6, la faccia del club è aperta (più a destra di) il percorso. Se colpito dallo sweet spot, questo produrrebbe un colpo che inizia vicino alla linea gialla e curva più a destra.

Nella foto 7, la faccia della mazza è chiusa al percorso. Questo produrrebbe un colpo che inizia vicino alla linea gialla e curva più a sinistra.

Colpire un colpo dritto è facile, in teoria: Basta che la superficie del bastone e la traiettoria dello swing puntino nella stessa direzione (preferibilmente verso il bersaglio) nel punto di impatto.

Ma cosa succede se non puntano insieme?

La regola da ricordare qui è: “La palla inizia approssimativamente sulla linea della superficie del bastone e poi curva lontano dal percorso”. Comprendetelo e sarete sulla strada per un migliore controllo della faccia del bastone – e punteggi più bassi.

Bob Grissett è il fondatore di Bob Grissett Golf. Insegna alla Don Law Golf Academy all’Osprey Point Golf Course a Boca Raton, Florida, e al Palm Beach Par 3 Golf Course a Palm Beach. Visitatelo su www.bobgrissettgolf.com.

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