I giocatori amano i frame rate elevati. Ma immaginate di raggiungere un folle 1.000 fotogrammi al secondo.
Beh, è possibile nel gioco per PC Doom Eternal, se avete dell’azoto liquido a portata di mano.
In marzo, i creatori di Doom Eternal, id Software, si sono vantati di come il motore del gioco sia teoricamente capace di oltre 1.000 fps. L’unica sfida è l’hardware del PC di oggi; anche una macchina di fascia alta può spremere solo 250fps quando si esegue Doom Eternal a 1080p.
id Software stessa è riuscita a raggiungere solo 400fps sul gioco utilizzando le proprie configurazioni PC. Quindi, se il tasso di 1.000fps fosse raggiungibile nel mondo reale è rimasto poco chiaro fino a quando l’editore del gioco, Bethesda, ha deciso di provare a rispondere alla domanda.
Si è scoperto che lo sparatutto in prima persona può raggiungere oltre 1.000fps, ma si dovrà overcloccare una macchina da gioco PC già potente, accelerando il processore della CPU e la scheda grafica oltre le normali specifiche. Per dimostrarlo, Bethesda si è rivolta agli esperti di computer del rivenditore polacco x-kom, che ha creato un impianto di gioco utilizzando un processore Intel Core i7-9700K a otto core, ma aumentando la velocità massima di clock da 4,9GHz a 6,6GHz.
Anche la GPU, la Asus ROG Strix RTX 2080 Ti, è stata potenziata da 1,6GHz a 2,4GHz. Inoltre, gli esperti di x-kom hanno dotato la loro macchina di un alimentatore da 1.200 watt, o circa il doppio di quello che la GPU richiede normalmente.
La configurazione inizialmente ha permesso alla macchina di raggiungere i 500-600 fps durante l’esecuzione di Doom Eternal. Ma per raggiungere il benchmark di 1.000, gli esperti di x-kom hanno dovuto usare l’azoto liquido per evitare che la macchina si surriscaldasse e sfrigolasse i circuiti interni.
(Credit: Bethesda)
Utilizzare l’azoto liquido per raffreddare un PC è certamente estremo. Ma è una pratica consolidata nella comunità di overclocking PC, che si concentra sul testare i limiti dei componenti PC. Il liquido, che può raggiungere temperature di -320 Fahrenheit, viene scaricato in una “pentola” di metallo posta sopra il processore. Il liquido alla fine evapora, ma la pentola si congela, mantenendo fredda la CPU sottostante.
Grazie all’azoto liquido, la macchina è stata in grado di raggiungere il benchmark di 1.000 senza fondersi il secondo giorno di test.
(Credit: Bethesda)
“Il Doom Slayer (il personaggio principale del gioco) stava camminando attraverso il corridoio di apertura del livello ‘Hell on Earth’ di Doom Eternal quando tutti gli otto core della CPU hanno raggiunto un clock di quasi 6,6GHz, e il misuratore di frame ha registrato esattamente 1.006 frame al secondo. È anche salito fino a 1.014 FPS durante una mappa tutorial, superando l’obiettivo di 1.000 FPS con fotogrammi a disposizione”, ha scritto Bethesda nell’annuncio.
Detto questo, il frame rate follemente alto si è verificato inizialmente quando il giocatore stava fissando un muro bianco. Così, la macchina ha avuto un tempo più facile per il rendering della grafica. Quando si è trattato di gameplay vero e proprio, il PC raffreddato ad azoto liquido è stato in grado di produrre da 400 a 600fps, secondo il video condiviso da Bethesda. La risoluzione del gioco è stata anche eseguita a 720p con HDR disattivato.
Ancora, l’impresa è certamente impressionante. E secondo Bethesda, mostra che la tecnologia grafica di Doom Eternal migliorerà man mano che i giocatori aggiorneranno i loro impianti di gioco per PC. Ora abbiamo solo bisogno di un monitor in grado di far girare 1.000fps.
Nota dell’editore: Questa storia è stata aggiornata per descrivere quando sono stati raggiunti i 1.000fps.