Rocket Town & Cosmo CanyonRecupero dell’Huge Materia finale
Nota che questa è la seconda visita a Rocket Town sul Disco 2. Se sei sul Disco 1 e se questa è la tua prima visita a Rocket Town dovresti procedere a quella pagina della guida.
Prima di procedere con qualsiasi missione secondaria o con la storia di questa parte del gioco dovresti assicurarti di aver già raccolto la Chiave degli Antichi dalla caverna sottomarina e di aver raccolto l’Enorme Materia dal Leader Sub rosso distrutto dopo la battaglia sottomarina.
Ritorna alla pagina della Battaglia sottomarina subacquea e controlla vicino al fondo per ulteriori informazioni.
Ci sono tre missioni secondarie aggiuntive di cui dovresti occuparti prima di tornare a Rocket Town:
Ritorna a Rocket Town dopo aver completato tutte le missioni secondarie elencate sopra. Vai al Weapon Store e prendi il Quarto Bracciale e al negozio di oggetti per prendere una Fonte della Guardia se non l’hai già fatto. Procedete sul retro verso il Razzo Shinra No. 26.
Vi ritroverete in battaglia contro i Soldati Shinra una volta che sarete abbastanza vicini alle scale di fronte al Razzo. Ci saranno altre due battaglie contro le guardie e i soldati della Shinra che avverranno automaticamente in successione dopo la prima battaglia, ma sono tutti combattimenti relativamente facili.
Cid si unirà automaticamente al tuo party dopo l’ultima battaglia. C’è solo un’altra battaglia boss in arrivo contro Rude ed è abbastanza facile, quindi non perdere troppo tempo ad equipaggiare la corretta Materia a Cid. Sali la scala per iniziare l’ultima battaglia.
Battaglia Boss: Rude + Squadre d’attacco Shinra (x2)
Questa battaglia può a malapena essere qualificata come una battaglia boss. Assicurati di avere Steal Materia equipaggiato su qualcuno e di rubare un’altra armatura Ziedrich da Rude prima di terminare lo scontro.
HP: 9,000
Reward: Hi-Potion
Entra nel Rocket per un’ultima battaglia contro un “Senior Grunt”. Continua nella cabina di pilotaggio per continuare la storia.
La squadra sarà poi chiusa nel Razzo Shinra No. 26 e sparata nello spazio. Ci sono una serie di rapide cutscene che coinvolgono Cid e i membri del suo equipaggio.
La porta per prendere l’Huge Materia è sul lato destro dello schermo (come Cid vi farà gentilmente notare se provate ad andare nella direzione sbagliata). Sali la scala attraverso il condotto per arrivare alla Stanza della Materia.
Il tuo primo tentativo di inserire una password sul pannello di controllo farà partire una sequenza di timer. Hai tempo fino allo scadere del tempo per inserire la password corretta o questo pezzo di Huge Materia sarà perso per sempre (e non potrà essere recuperato in seguito nel gioco).
La password corretta è:
Prosegui giù per la scala nel condotto verso la cabina di guida e poi torna verso il corridoio della nave. C’è una scala vicino alla telecamera in questo corridoio che porta ad un altro condotto. Procedete attraverso la sala macchine e un’altra cutscene abbastanza lunga avrà luogo. Seguite Shera verso la Capsula di Fuga.
Bahamutype-0
Per ottenere la Bahamut ZERO Materia più avanti nel gioco, che vi ricompenserà anche con il Trofeo Bahamutype-0, è necessario ottenere una serie di oggetti tra cui ciascuna delle quattro Huge Materia con questa che è l’ultima delle quattro.
Se non siete riusciti a decifrare il codice e a rilasciare l’Huge Materia in tempo, potreste considerare di riavviare il gioco perché non c’è modo di ottenere questo trofeo se non lo recuperate.
I trofei sono obiettivi opzionali che puoi sbloccare completando determinate attività nella versione PS4 del gioco. Una lista completa dei trofei che puoi ottenere si trova nella sezione Trofei.
Il Razzo Shinra No. 26 si schianta contro Meteor ma sfortunatamente finisce solo per dividerlo a metà.
Rosso XIII suggerirà di tornare a Cosmo Canyon per incontrare Bugenhagen. Prima di lasciare questa zona però dovresti rivisitare Rocket Town un’ultima volta. Fai riferimento alla sezione rivisitare Rocket Town per maggiori informazioni.
Ritorno a Cosmo Canyon
Salta di nuovo sulla Highwind e vola a Cosmo Canyon. Entra nella città e risali le scale verso l’Osservatorio. Entrate nell’aggeggio di Bugenhagen dall’entrata al piano principale e parlate con lui per continuare la storia.
Bugenhagen si offrirà di tenere la Huge Materia in un posto sicuro, cioè la macchina in cima all’osservatorio. Ora sarete ricompensati se siete riusciti a salvare tutti e quattro i pezzi di Huge Materia.
In base a quante missioni hai completato vedrai i seguenti Huge Materia:
– Se sei riuscito a salvare due pezzi vedrai la Materia Gialla e la Materia Verde
– Se sei riuscito a salvare tre pezzi vedrai la Materia Gialla, Verde e Rossa
– Se sei riuscito a salvare tutti e quattro i pezzi di Huge Materia vedrai la Materia Gialla, Verde, Rossa e Blu
Esamina la Materia Blu e scegli di “Avvicinati…” quando richiesto e riceverai la Materia Bahamut ZERO.
Questa Materia può essere ottenuta solo se hai ottenuto tutti e quattro i pezzi di Huge Materia. Puoi tornare nel mondo sottomarino nel sottomarino Shinra per raccogliere quel pezzo di Materia se l’hai mancato, ma se hai mancato la Huge Materia a North Corel, o se non hai indovinato correttamente il codice sul Razzo Shinra No. 26 o vinto la battaglia a Fort Condor non sarai in grado di ottenere la Bahamut ZERO Materia.
Bahamutype-0
Se hai raccolto entrambe le Bahamut Materia e recuperato tutte e quattro le Huge Materia sarai ricompensato con la Bahamut ZERO Materia. Questo ti ricompenserà anche con il Trofeo Bahamutype-0.
I trofei sono obiettivi opzionali che puoi sbloccare completando determinati compiti nella versione PS4 del gioco. Un elenco completo dei trofei che puoi ottenere si trova nella sezione Trofei.
Scegli di lasciare l’Osservatorio dopo aver guardato l’Enorme Materia Blu e apparirai automaticamente sulla Highwind con Bugenhagen a bordo. La prossima destinazione è la Città Dimenticata.