Gateway of the Mind è un noto Creepypasta, un gruppo di scienziati pazzi che tentano una interpretazione incredibilmente letterale di un modo di dire. Questo esperimento fu eseguito subito dopo la fine della seconda guerra mondiale, e sembra inserirsi nella lunga serie di strani esperimenti eseguiti dai nazisti (durante e/o dopo la guerra).
Questa è la base per questa pagina.
- Esperimenti di guerra
- Dare all’uomo il potere di Dio
- “La mente è la malattia”
- La loro proposta
- Il luogo
- Svolgimento degli esperimenti
- Successo, presumibilmente
- Continuazione
- Project Venom
- Rebellione
- Numerosi fallimenti
- Inversione dell’interruttore di uccisione
- Personalità sbagliate
- Demise
- La storia ora
- Disclaimer
Esperimenti di guerra
Il regno nazista era famoso per i suoi scienziati e ricercatori occulti. Divisioni speciali di spedizione del Reich venivano spesso inviate alla ricerca di artefatti o luoghi di significato occulto o religioso. Nel frattempo, in Germania, venivano assemblati bunker e palazzi e castelli erano dotati di labirinti e segrete che erano pieni di strani esperimenti e appunti di ricerca.
Quando gli Alleati trovavano questi luoghi, venivano spesso sventrati, bruciati, o altrimenti distrutti e abbandonati. Ogni volta che un laboratorio veniva trovato intatto, la ricerca era spesso incoerente o mancante, o successivamente distrutta dagli Alleati per impedire ai nazisti di recuperare eventuali dati nascosti. Molti degli esperimenti nazisti furono tenuti sottotraccia. Fino a poco tempo fa. Veterani che hanno servito come guardie ai laboratori e alle zone rituali hanno spiegato ciò che hanno visto, o cartelle e libri sono stati scoperti in scatole e casse appartenenti agli scienziati. Un buon numero di questi contiene un obiettivo di ricerca comune.
Dare all’uomo il potere di Dio
Esattamente il vero potere è spesso in discussione, ma sembra che questo sia spesso descritto nella ricerca nazista come “Immortalità”, incapacità di morire, invincibilità o altri fattori che circondano la perdita della capacità di morire in un modo o nell’altro.
La maggior parte di questa ricerca era effettivamente basata legittimamente; alcune dosi di composti chimici per aiutare il flusso sanguigno nelle persone che invecchiano. I primi concetti che oggi sono usati nella chirurgia dei trapianti, negli innesti, nelle pomate che rinnovano la pelle, negli anticorpi per varie malattie, e nella ricerca sulla forma fisica/dieta.
Tuttavia, una serie di casse scoperte ad Amburgo nel 1999 si allontanò molto da questo stile di ricerca. Questa roba incrociava gli esperimenti dell’occulto e la ricerca sull’immortalità.
“La mente è la malattia”
Le cartelle introduttive e le prove di concetto della ricerca iniziano con il principio che il cervello controlla il corpo completamente e interamente, e, mentre il corpo si degrada lentamente intorno ad esso, continua a funzionare. Ulteriori affermazioni dicono che la ragione per cui il corpo viene lasciato degradare è perché il cervello umano è “impostato su un timer biologico”, come il motivo per cui le farfalle possono vivere solo un giorno, ma altri insetti possono spesso durare più a lungo: il cervello ci dice di morire.
Si propone che, come il cervello cresce, comincia a fare connessioni, con il risultato che l’umano diventa più maturo e ha un cervello che avanza. All’età di 35-50 anni, tuttavia, queste connessioni si rompono lentamente, con conseguente dimenticanza, demenza e altre malattie mentali riservate agli anziani.
La loro proposta
Gli scienziati nazisti hanno proposto che il cervello ha un “Universal Kill switch” che si attiva non appena il cervello è completamente sviluppato. In tutti gli esseri umani normali, questo kill switch inizierà una sequenza di spegnimento delle funzioni corporee, che si verifica in diversi decenni. Non appena il corpo è completamente spento, il cervello sarà costretto a morire per mancanza di sangue ossigenato.
Si dice che la sindrome di Werners (una malattia in cui una persona invecchia rapidamente) è il risultato dell’attivazione troppo precoce dell’interruttore di spegnimento.
I nazisti hanno proposto di poter rimuovere l’interruttore di spegnimento, e dare alla mente umana l’immortalità. E da lì, l’immortalità completa. Inutile dire che la chirurgia cerebrale era incredibilmente difficile in quei tempi, ma era possibile. Nelle pile di cartelle c’erano molti diagrammi diversi e ricerche passate sul cervello, la psicologia, la mente umana e simili.
Il luogo
Gli esperimenti furono inizialmente proposti ai dirigenti nazisti nel 1940 e fu concesso il permesso di eseguire gli esperimenti nel 1942, ad una condizione;
Gli esperimenti devono essere condotti fuori dalla Germania. La popolazione tedesca non deve vedere questo esperimento in nessun modo, forma, o forma.
Non era una sorpresa per gli scienziati che i dirigenti erano paranoici sulle relazioni pubbliche, ma l’idea di eseguire la ricerca al di fuori della patria era estranea in sé. La maggior parte degli esperimenti venivano eseguiti in bunker o scantinati. Indipendentemente da ciò, gli scienziati si conformarono, e furono in grado di organizzare un setup con il loro alleato, il Giappone. Alla fine del 1942, la ricerca era iniziata.
Ecco dove diventa strano.
Il team di ricerca aveva preso possesso di un orfanotrofio giapponese. L’orfanotrofio era sulle colline, presumibilmente da qualche parte a Shimane, una zona vicina a Hiroshima.
Svolgimento degli esperimenti
Gli scienziati dedussero che se avessero provato a prendere i soliti soggetti di test; persone anziane o malate con “niente per cui vivere” (simile a Gateway of the Mind) avrebbero giocato con la variabile della malattia, o, più importante, avrebbero sperimentato su un cervello che ha già avuto un kill switch attivato, rendendolo inutile nel contesto di trovare la soluzione.
Di conseguenza, gli scienziati nazisti pretesero che i bambini, cioè gli orfani dell’orfanotrofio (che ritenevano, di nuovo, “non avere altro per cui vivere”), diventassero soggetti di test: i loro giovani cervelli eliminavano ogni motivo di preoccupazione di un kill switch già attivato.
Per iniziare gli esperimenti, i bambini vennero sottoposti a numerose vaccinazioni e ad intensi test psicologici, per assicurarsi di prevenire qualsiasi difetto, e mantenere un punto di riferimento generale per i loro soggetti.
Poi, iniziarono con il personale più anziano dell’orfanotrofio. Messi sotto anestesia, i chirurghi aprirono i loro crani per trovare una buona sezione trasversale di un cervello adulto, e iniziare a trovare le differenze chiave tra esso e il cervello di un bambino.
Dopo aver ottenuto un modello sia di un cervello di bambino che di un cervello adulto, gli scienziati dedussero che il ‘kill switch universale’ non era situato nel cervello, ma nel cervelletto, situato nella parte posteriore. Il cervelletto comanda tutta l’attività subcosciente del cervello, il che è comprensibile, dato che non è un’azione cosciente a far scattare l’interruttore di uccisione.
Sistematicamente, presero la bambina più alta dell’orfanotrofio, e iniziarono ad aprirla. Stavano per iniziare la loro prima “kill switch-ectomy”, erano riusciti ad aprire il cervelletto e a rimuovere la parte che si presumeva fosse il kill switch, tuttavia, al momento di richiudere il soggetto, scoprirono che era spirato. Pensarono che le incisioni sul cervello erano state troppo sfacciate, e richiedevano molta più precisione. Il corpo fu gettato nella foresta dietro l’orfanotrofio.
Successo, presumibilmente
Dopo l’importazione di diversi strumenti, e diverse tecniche sviluppate, gli scienziati furono finalmente in grado di rimuovere il kill switch e rianimare con successo i pazienti. Nel maggio 1943 avevano preso una delle ragazze più giovani dell’orfanotrofio e rimosso il kill switch, l’unica funzione che aveva perso era la capacità di sudare. Dopo il loro presunto successo, gli scienziati avevano festeggiato, dopo di che tutti andarono a dormire. La mattina dopo, la ragazza non si è svegliata e si è rivelata in stato comatoso. Dopo un po’, fu rianimata con successo, e le “kill switch-ectomie” continuarono.
Continuazione
Il successo iniziale diede ai medici un nuovo stato d’animo, uno di ristoro, furono in grado di continuare i loro esperimenti con la tranquillità che la teoria era provata, bene. Così supponevano.
Prima che i medici continuassero la loro ricerca sulla rimozione, incaricarono alcuni medici di Mosca, che erano addestrati nella pratica della rinascita corporea (tecnicamente zombificazione, tuttavia si basa sui principi dell’uso di scosse elettriche e cuori artificiali per ridare energia al corpo). Hanno dichiarato che la ragione di ciò era che il soggetto originale diventava sempre comatoso o clinicamente morto, ogni volta che andava a dormire, e poi si rianimava al mattino. Non aveva segni di questo comportamento prima dell’esperimento, e nonostante il fatto che si rianimava, i medici non volevano rischiare che un successo si trasformasse in un fallimento. Gli scienziati russi furono incaricati di riportarla in vita ogni volta che lei spirava. Dopo diversi giorni di questo, i nazisti conclusero che era sicuro continuare.
Project Venom
Project Venom era un esperimento russo per creare super-soldati dalla teoria del dottor Frankenstein. (Può anche costituire una base per il supereroe Marvel) Come rimborso per l’uso degli scienziati russi, la Russia aveva chiesto di combinare la ricerca del Progetto Venom con gli esperimenti in corso dei nazisti. Naturalmente, i nazisti accettarono.
Tuttavia, il numero limitato di orfani era debilitante, poiché i nazisti ne richiedevano tanti, e potevano offrire solo una ragazza. I russi erano sprezzanti, e iniziarono la loro prova di concetto.
A Mosca avevano creato artificialmente un braccio, che stava andando all’orfanotrofio per essere innestato, per dimostrare che l’amputazione e la sostituzione potevano funzionare. Nel frattempo, i russi dovevano prepararsi per questo.
Il braccio destro della ragazza fu amputato.
Misteriosamente, poco dopo, gli scienziati russi impacchettarono le loro attrezzature e partirono. Il braccio sostitutivo non arrivò mai, e la ragazza rimase perennemente con una benda legata sul kimono. Si dice che i russi se ne siano andati con una fretta spaventosa, come se improvvisamente l’aria fosse diventata troppo fredda per i loro gusti.
Rebellione
Una bambina dell’intero orfanotrofio non approvava la presenza degli scienziati. Nei suoi atti di ribellione rubava le carte e le faceva a pezzi, rompeva la vetreria e distruggeva le sale operatorie. Nonostante la sua giovane età (8 anni) e la sua taglia, aveva una sorprendente capacità di distruzione. È stato notato in una rivista che era anche eterocromatica (occhi marroni e blu da sinistra a destra). Gli scienziati anziani la disprezzavano, ma non potevano trattenerla senza destare sospetti. Invece, ordinarono ai soldati nazisti di prendersi cura di lei.
Fu decapitata brutalmente con una baionetta spuntata, non fu sepolta, solo lasciata nel bosco dietro l’orfanotrofio. I soldati dissero ai custodi che aveva trovato una nuova famiglia.
Numerosi fallimenti
Gli scienziati nazisti tentarono di giocare con il loro esperimento di successo provando diversi aspetti di esso, purtroppo, nessuno di essi funzionò. Ecco una lista di questi:
Inserimento attraverso la fronte. Eseguito su un bambino di 10 anni, il cranio era deformato e il ragazzo era stato praticamente lobotomizzato alla fine. Tuttavia, non era vegetativo come risultato, anche se era mentalmente ritardato a causa dell’esperimento.
Entrata attraverso la mascella inferiore. Eseguito su una bambina di 6 anni, la lingua e la maggior parte della carne della mascella inferiore è stata rimossa e non poteva essere sostituita. Anche i seni nasali del soggetto erano strapazzati.
Esecuzione attraverso il lato della testa, il soggetto era a malincuore mezzo sordo. Va anche notato che non c’era nessun anestetico durante questo intervento e le urla erano veramente mortificanti, come si legge nella maggior parte dei diari.
Nonostante il fallimento di questi, gli interruttori di uccisione sono stati ancora rimossi, e i soggetti hanno agito più o meno allo stesso modo della prima ragazza, scadendo al sonno.
Tuttavia, erano ridotti a sole dieci persone, a causa di tutti i fallimenti precedenti. Questo includendo i custodi, e avevano eseguito interventi chirurgici su tutti i bambini.
Inversione dell’interruttore di uccisione
I medici cominciarono a formulare idee che in un bambino, un interruttore di uccisione non è già attivato, ma in un adulto un interruttore di uccisione potrebbe essere invertito utilizzando un composto chimico per eliminare l’ormone prodotto e l’interruttore di uccisione poi rimosso.
Questo è stato eseguito su tutti i custodi e, sorprendentemente, ha avuto successo, dato che tutti sono sopravvissuti.
Personalità sbagliate
Durante gli esperimenti, agli scienziati è stato detto di sorvegliare i bambini che hanno avuto successo, e monitorare il loro comportamento. Questa parte diventa inquietante.
“All’inizio sembrano normali, come tutti gli altri bambini, giocano allegramente, imparano normalmente, ma quando sono separati dagli altri, sembrano… fuori. Passeggiano con noncuranza, con un sorriso vuoto sulla faccia, gli occhi che guardano dritti verso di te. Se li avvicini da dietro, le loro teste si muovono con una velocità incredibile e per un momento, puoi quasi vedere un’espressione così vile sul loro volto che ti fa venire voglia di accucciarti. Ma poi ti rendi conto che stanno solo formando di nuovo il loro sorriso sognante.
Un’altra cosa è che ci seguono, ma solo quando siamo da soli. Dopo aver finito la mia macchina da scrivere e aver raggiunto la mia stanza, spesso mi spaventa uno dei bambini che si trova a diversi metri nel corridoio buio e mi fissa. Quando vado in camera mia, lei mi segue, e io chiudo la porta, incastro una sedia dietro di essa, e poi dormo tranquillamente. Di notte sembra che siano fantasmi. E la cosa divertente è che continuo a vedere un bambino con i capelli rossi. Continuo a chiedere chi è il bambino la mattina dopo, ma i custodi dicono che non hanno avuto un bambino con i capelli rossi per un po’ di tempo**
Sembra anche che stiano giocando un gioco molto più di quando abbiamo iniziato. Non ho molta conoscenza del giapponese, ma sembra che il gioco si chiami Circle You, Circle You*, come descritto da uno dei traduttori. Un gruppo di bambini circonda un bambino, che siede al centro, da solo, uniscono le braccia e iniziano a muoversi in modo circolare intorno al bambino, facendo facce spaventose e cantando una canzone inquietante, se ti muovi perdi.
Parlando con loro, ho notato che sembrano più sognanti, smemorati e un po’ vuoti, come se gli esperimenti avessero cancellato anche la loro memoria. Ma non è un tipo di sogno innocente, piuttosto qualcosa di più sinistro. Ti fissano con occhi spalancati e ti fanno domande che non avrebbero mai pensato di sapere. Uno ha chiesto: “Quando tua nonna è morta, ti ha davvero lasciato un orologio placcato in oro?”. Può sembrare assurdo, ma la mia risposta onesta è stata… “Sì.”
*Kagome Kagome significa cerchio, cerchio. Il gioco si traduce in circle you, circle you.
**Il bambino che si ribellò agli scienziati aveva i capelli rossicci.
Demise
All’inizio del 1945, Hiroshima viene bombardata, la Germania si arrende e gli esperimenti vengono interrotti. I tedeschi iniziano a impacchettare le loro attrezzature, la maggior parte di loro sono già tornati a casa a causa del “loro benessere mentale”, affermando che mostravano segni di pazzia. Rimangono solo 4 scienziati.
Dopo aver spedito l’ultimo set di attrezzature, gli scienziati ritennero giusto informare i custodi che se ne stavano andando e lo fecero.
E con orrore di uno degli scienziati, e la sorpresa degli altri, il capo custode disse, in tedesco fluente, “Vuoi fare un ultimo gioco con noi?”
I tre scienziati accettarono, e un cerchio di bambini e custodi si formò intorno a loro. “Ora, se vi tirate indietro, perdete…”
L’unico scienziato inorridito corse verso l’ultimo camion e ci saltò sopra senza guardarsi indietro.
La storia ora
Se andate a Hiroshima, girate intorno al bosco e potreste trovarci dei sentieri sterrati. Se li percorri, vedrai delle belle foreste, ma se ne percorri una che ha avuto segni di passaggio di camion, sentirai freddo, e vedrai che molti alberi sono stati abbattuti. Ma non allontanatevi dal sentiero, o probabilmente vi perderete in quei vasti boschi.
Se fate attenzione, noterete che i ceppi degli alberi sembrano persone inginocchiate, senza testa.
Se continuate, l’aria diventerà fredda, naturalmente perché state salendo, giusto? Naturalmente, alla fine raggiungerai una radura, con un vecchio edificio di pietra al centro, con viti che coprono il posto.
Entra, se vuoi giocare.
Appena aprirai la porta, verrà fuori un odore ripugnante, simile a quello di un cadavere in decomposizione. Se guardi in fondo al corridoio, sarà buio indipendentemente dall’ora del giorno, dato che non ci sono luci.
Continua in fondo al corridoio, prendi la prima a sinistra, e poi vai in fondo al corridoio fino a che non vedi una porta che sembra essere fatta di un legno rosso (le altre sono marroni). Apri la porta, troverai dieci bambini e custodi felici, tutti con il kimono, che giocano in una normale sala giochi. A uno manca il braccio, a un altro la fronte e a un terzo manca la mascella, ma tutti sono fasciati con precisione clinica. Il posto dovrebbe essere molto pulito e ordinato, a seconda del vostro standard di queste cose, e ben illuminato.
In una volta, la vostra presenza attirerà l’attenzione di tutti nella stanza, compresi quelli che sembrano troppo preoccupati o distratti. Si gireranno a guardarti, sorrisi spensierati da ognuno dei loro piacevoli volti.
La capo custode, in tutta la sua bellezza chiederà “Vuoi venire a giocare con noi?”
A questo punto, se non ti sei ancora sporcato i pantaloni, dovresti proprio farlo, per risparmiarti la fatica dopo.
Se dici “no”, la porta ti si chiuderà addosso, e se provi a percorrere i corridoi fuori dall’uscita, troverai solo un altro corridoio buio. Apri una qualsiasi delle porte marroni e dovresti trovare tavoli operatori o letti a castello. Se continuate lungo il terzo corridoio vi accorgerete che una ragazza è in piedi diversi metri dietro di voi, con il volto avvolto dall’ombra. Avvicinatevi e aspettatevi la vostra rovina. Continuate lungo il corridoio, e cercate di non farvi raggiungere da lei.
Se dite “sì”, però, sarete accolti nella stanza. La porta si chiuderà dietro di voi, e tutti formeranno un cerchio intorno a voi.
“Ora sedetevi e non indietreggiate!” dirà una voce allegra.
Basta seguire le istruzioni, e sopravviverete.
Tutta la luce scomparirà dalla stanza, ma potrete vedere il cerchio di bambini, ognuno con un’espressione viziosa sul volto, così vile che probabilmente indietreggerete subito. Se riuscite a sopportarlo, però, cominceranno a muoversi intorno a voi, lentamente. Potreste sentire uno di loro sferzare verso di voi. Se guardate, però, non ci sarà nulla, oltre ai bambini che girano normalmente.
Come se non bastasse, inizieranno a cantare “Kagome, Kagome…”
Non posso davvero spiegare altro. Nessuno sopravvive per raccontare quello che succede in quel momento.
Se ti agiti prima che cantino, loro continuano semplicemente come al solito.
Se decidi di dire forse al capo custode, o qualsiasi altra cosa che non sia sì o no, si dice che le espressioni dei bambini diventeranno mortificanti (quasi zalgoniche), e grideranno con voci inumane “DECIDETE! DECIDETE!” Se da qui si fa qualcosa oltre a dire sì o no, si racconta che i bambini e i custodi vi sbatteranno la porta in faccia. Se ti giri, la storia varia. Presumibilmente, la vostra peggiore paura vi aspetterà all’altro capo del corridoio, separandovi dalla vostra uscita. In particolare, questo personaggio è Aka Manto o il Rake.
Il minimo che tu possa fare è salutare la Creatura prima che ti strappi fino all’oblio. Se ne ha la capacità, potrebbe anche rispondere, e tu morirai da persona educata. Non salutarlo, e finirai come un altro dei corpi decapitati lungo il sentiero.
Se rispondi “Non capisco”, e devi essere sincero, il capo custode ti dirà “Vai alla tua scuola, e guarda i tuoi bambini giocare. Allora dovresti capire”. Non sarà cambiato nulla, e chiudete la porta uscendo, è cortesia comune.
Disclaimer
La maggior parte delle paste inquietanti sono fabbricate. Alcune derivano dallo stigma psicologico, e altre sono storie di fantasmi rivisitate. Ma c’è una piccola percentuale di Creepypastas, che non sono così.
Questi sono i “veri” Creepypastas.
E questo non vuol dire che siano una classe superiore di paste originali, che hanno generato altre, significa solo che sono reali.
La Germania ha inviato un team di ricerca in Giappone, per sperimentare l’immortalità tramite il cervello.
E hanno fatto esperimenti sui bambini.
In un orfanotrofio.