Scassinatore

The Sims The Sims 2 The Sims 3

Burglar
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Un ladro

Il ladro è un PNG presente in The Sims, The Sims 2 e The Sims 3 che si intrufola in un lotto, il più delle volte durante la notte, quando i Sims dormono, e tenta di rubare oggetti dalla casa.

In The Sims il ladro, conosciuto come “Qualche Sim furtivo”, era maschio. In The Sims 2 e The Sims 3, i ladri possono essere sia maschi che femmine.

I ladri rubano beni di qualsiasi dimensione, spesso scegliendo gli oggetti più preziosi del lotto. I ladri possono essere arrestati dalla polizia, se vengono chiamati abbastanza velocemente. Inoltre, l’unico modo per assicurarsi che la polizia arrivi in tempo per prendere il ladro è di installare un antifurto. Se il lotto non ha un allarme, i Sim possono comunque chiamare la polizia, che potrebbe non arrivare in tempo per impedire al ladro di fuggire con i beni del Sim.

In tutti i giochi presenti, è impossibile entrare in modalità costruzione o acquisto senza trucchi una volta che il ladro entra nel lotto.

The Sims

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In The Sims, i furti sono abbastanza rari e appariranno molto probabilmente se la famiglia selezionata è ricca e/o ha oggetti costosi in casa. Il ladro apparirà di solito intorno alle 3:00 del mattino e il suo arrivo sarà annunciato da alcune battute di musica volutamente spaventosa. Il ladro non può essere interagito in alcun modo, tranne che dalla polizia, ed è stato specificamente progettato per derubare le case mentre l’intera famiglia dorme. Se il giocatore cerca di svegliare un Sim mentre c’è un ladro, è improbabile che il Sim si svegli, raggiunga un telefono e chiami la polizia in tempo per prenderlo. Anche se il giocatore lo fa non appena il ladro appare, non è certo che il Sim sarà in grado di chiamare la polizia in tempo.Questo è molto probabile perché il gioco ha programmato i ladri per apparire solo quando un Sim è addormentato. Questo può essere ulteriormente dimostrato durante le rare occasioni in cui un Sim è sveglio mentre uno arriva nel lotto; i Sims non possono fermare direttamente il ladro in quanto non ci sono interazioni disponibili, e non reagiranno affatto ad uno di essi.

I ladri ruberanno gli oggetti più vicini e più costosi che possono trovare.Installare un allarme antifurto in casa non impedirà ad un ladro di entrare nel lotto; tuttavia, se capita che uno lo faccia, la polizia arriverà poco dopo lo scatto dell’allarme per arrestarlo, dove si arrenderà tranquillamente. Il poliziotto ringrazierà la famiglia e darà loro una piccola somma di denaro per aver aiutato la legge. Nonostante questo, il ladro potrebbe aver già preso uno o due oggetti nel momento in cui l’ufficiale di polizia lo avvicina. Questi oggetti saranno conservati come prova e non restituiti, ma la famiglia sarà rimborsata per essi. A volte, una famiglia sarà rimborsata per un oggetto che il ladro non è riuscito a rubare.

The Sims 2

Un ladro in The Sims 2.

In The Sims 2, un ladro che entra in un lotto “metterà nel caso” la casa e il lotto, cercando gli oggetti più cari. Un ladro può rubare oggetti di ricompensa di aspirazione, e considererà il numero di punti di ricompensa di aspirazione necessari per comprare la ricompensa come il suo valore. Il loro arrivo è annunciato da una melodia “furtiva”.

Se il ladro fa scattare un allarme, questo può dare il tempo alla polizia di rispondere prima che il ladro possa rubare qualcosa. A differenza di The Sims, i Sims andranno nel panico quando saranno testimoni di un ladro che entra in un lotto. Possono usare un telefono per chiamare la polizia, ma non possono interagire con il ladro. Anche se il ladro viene catturato prima di prendere qualcosa, tutti i Sims sul lotto riceveranno anche il ricordo “Ladro!”, a meno che non l’abbiano ricevuto in precedenza.

Alcuni Sims, in particolare i Sims Fortunati, hanno spesso come paura quella di farsi rubare qualcosa. Se qualcuno in casa incontra il Ladro, spesso reagisce con paura. All’arrivo della polizia, l’agente tenterà di catturare il ladro lottando con lui; se avrà successo, il ladro si arrenderà, ma se l’agente sarà sconfitto, il ladro scapperà. Se il poliziotto e il ladro non riescono a mettersi in una posizione che permetta loro di combattere, il ladro fuggirà con il suo bottino. A seconda di quanto tempo l’agente impiega a raggiungere il ladro, il ladro può avere il tempo di rubare un oggetto dopo l’arrivo della volante della polizia.

Con Aperto per affari, i Sims con un distintivo Argento o Oro di Robotica possono usare la Stazione di creazione di robot per creare i SentryBot, che sono progettati per pattugliare una casa e dare la scossa ai ladri che possono entrare con una corrente elettrica, facendoli scappare dal lotto. Tuttavia, se questo accade dopo che il ladro ha rubato qualcosa, sarà ancora necessario chiamare la polizia.

Qualcosa che è utile avere in mente è che, in rare occasioni, il giocatore può andare immediatamente in modalità acquisto o costruzione se il ladro è appena entrato nel lotto e il gioco non lo ha rilevato. Questo può essere molto utile se può essere gestito, ma non è qualcosa su cui contare. Nella maggior parte dei casi, ci sarà una breve pausa proprio prima dell’arrivo del ladro. Questo può anche aiutare a determinare quando lo scassinatore sta per arrivare.

Gli scassinatori PNG possono apparire nei lotti della comunità e, in Open for Business, possono visitare un’azienda di proprietà. Mentre saranno probabilmente vestiti da scassinatori, potrebbero essere lì per fare acquisti, non per rubare.

Nei sub-quartieri del college, gli scassinatori possono apparire nei lotti residenziali o nelle case greche. I ladri possono anche apparire nei lotti degli appartamenti.

Per circa 24 ore di gioco dopo un tentativo di furto, i Sims possono interrompere quello che stanno facendo per sospirare, o addirittura piangere, per l’accaduto. Questo può accadere anche se il ladro è stato catturato e non è stato rubato nulla. Se questa reazione autonoma viene spinta su un Sim addormentato con una barra di energia piena, il Sim si sveglierà.

Consigli

  • Se una casa ha una porta sul retro, un ladro può entrare attraverso di essa.
  • Una macchina con un allarme installato può servire come allarme esterno. Scatterà se un ladro arriva entro 6 o 7 piastrelle dall’auto. Dato che un’auto è spesso uno degli oggetti più costosi di un lotto, un ladro può arrivare a portata dell’allarme mentre “controlla” il lotto. Se l’allarme di un’auto scatta prima che il ladro sia entrato in casa, non sveglierà i Sims che dormono in casa, e qualsiasi allarme in casa non suonerà, anche se il ladro entra in casa prima di essere fermato dalla polizia.
  • A partire da Nightlife, dopo che un ladro è entrato nel lotto, il ladro apparirà nel pannello delle relazioni per tutti i Sims della famiglia. Saranno tutti furiosi con il ladro, anche se non diventeranno immediatamente nemici. Come per gli altri Sims nel pannello delle relazioni, è possibile chiamare il ladro al telefono e risollevare la relazione.
  • I lupi mannari possono combattere il ladro come un poliziotto. Vinceranno sempre.
  • Bigfoot spaventerà immediatamente il ladro. Se il livello della vescica del ladro è basso, lui/lei sperimenterà l’insufficienza della vescica.
  • Il maggiordomo chiamerà immediatamente la polizia ogni volta che viene visto un ladro.
  • La portata di un allarme antifurto in The Sims 2 è una “stanza”, e l’allarme non può essere posizionato all’esterno. Un allarme può essere spostato all’esterno costruendo una piccola stanza circondata da muri, mettendo l’allarme al suo interno, e poi demolendo tutti i suoi muri tranne quello a cui l’allarme è attaccato, o usando l’imbroglio moveobjects. L’allarme coprirà quindi l’intera area esterna, limitata solo dalle recinzioni esterne.

Scassinatori predefiniti in The Sims 2

Pleasantview

  • Jessica Ebadi
  • Gordon King
  • Russ Bear

Sono anche i ladri dei quartieri personalizzati. Strangetown

  • Chloe Gonzaga
  • Amin Custer
  • Oliver Phelps

Veronaville

  • Sierra Zhang
  • Grayson Ternynck
  • Colin Copur
Riverblossom Hills

  • Jenna Boyle
  • Kent Corsillo
  • Marcel Barthelet

Desiderata Valley

  • Sierra Guevara
  • Geoffrey Barthelet
  • Allyn Smith

Belladonna Cove

  • Shanna Centowski
  • Nery Royce
  • Curtis Steele

Pre-fatti ladri in The Sims Life Stories

Four Corners

  • Noelle McCullough
  • Grant Haggerty
  • Clay Bar

Gioco libero

  • Mary Taylor
  • Hayden Raha
  • Elmer Ebadi
Bitville

  • Marion Couderc
  • Michael Kosmokos
  • Colby Kim

The Sims 3

Un ladro in The Sims 3.

Un ladro arrestato in The Sims 3.

In The Sims 3, si può interagire con i ladri durante il lavoro, cosa impossibile nei giochi precedenti, anche se le opzioni sono molto limitate. I Sims ora hanno il potere di fermarli se hanno il tratto Brave o hanno il tratto nascosto Can Apprehend Burglar, che dà loro l’opzione di “Fight” contro il ladro. Vincere contro il ladro lo costringerà a restituire gli oggetti rubati nell’inventario della famiglia prima di andarsene. Inoltre, un animale con il tratto aggressivo può scacciare il ladro. Se la polizia è stata chiamata, può ricompensare il Sim con del denaro per averli aiutati a catturare il ladro. Il loro arrivo viene annunciato con una melodia spettrale.

I furti sono più comuni se una famiglia possiede una casa grande con molti oggetti costosi. Possono anche verificarsi in case di vacanza e attici. Anche se è raro, i ladri possono talvolta apparire quando nessun Sims è in casa. I ladri possono entrare dalla porta sul retro, se ce n’è una, e possono passare attraverso le porte chiuse a chiave.

Come in The Sims 2, se la polizia è stata chiamata, l’agente e il ladro combatteranno. Se l’agente vince, il ladro sarà arrestato; altrimenti il ladro scapperà con il suo bottino. I ladri fuggiranno a mani vuote se sono costretti a combattere con la polizia prima di rubare qualsiasi oggetto presente nel lotto. Anche se vincono il combattimento, fuggiranno lo stesso, lasciando gli oggetti intatti.

I Sim andranno nel panico alla vista di un ladro nel parcheggio. A differenza dei giochi precedenti, gli scassinatori si spaventeranno alla vista di un allarme antifurto scattato e saranno storditi, dando alla polizia più tempo per arrivare.

I Sim giocabili possono anche diventare scassinatori se scelgono di diventare un ladro attraverso il percorso di carriera Criminale, anche se questo non permette loro di rapinare altre case. Tuttavia, è possibile per qualsiasi Sim, indipendentemente dalla carriera, rubare oggetti se hanno il tratto Kleptomaniac, che permette a un Sim di prendere tre oggetti da un lotto residenziale o comunitario che sta visitando di notte.

Come in The Sims 2, è possibile fare amicizia con i ladri e trasformarli in Sim giocabili diventando loro amico. Un possibile modo per farlo è che un Sim li aiuti a scappare dopo essere stato ammanettato dalla polizia. Di solito, dopo aver effettuato un arresto, la polizia dirà al ladro di aspettare fuori dall’auto della polizia mentre loro controllano la casa. Durante questo tempo, un’opzione chiamata “Set Free” sarà disponibile sul ladro, che garantirà al Sim un aumento della relazione positiva con il ladro. A volte, i ladri possono visitare il parco della città nella loro uniforme distintiva insieme ad altri PNG, dove possono essere interagiti liberamente per un periodo di tempo prima di andarsene e diventare di nuovo non disponibili. Un altro modo è attraverso l’interazione “Combattere” disponibile anche per i Sims con il tratto Brave o il tratto nascosto Can Apprehend Burglar. In seguito, lo scassinatore diventerà familiare con il Sim permettendo al giocatore di chiamare lo scassinatore per fare una chiacchierata o invitarlo a casa sua nei giorni in cui non sta lavorando come scassinatore. Possono poi chiedere loro di trasferirsi o sposarsi in casa una volta che hanno costruito una relazione abbastanza alta. Gli scassinatori che sono diventati Sim giocabili possiedono un tratto nascosto chiamato “Scassinatore” che dà loro l’interazione speciale di sgattaiolare quando si muovono. I bambini che discendono dagli Scassinatori possono ereditare questo tratto.

Ci sono molti modi per contrastare uno scassinatore in The Sims 3:

  • Chiamare la polizia.
  • Installare un antifurto.
  • Avere il tratto Brave o il tratto nascosto Can Apprehend Burglar e ordinare ai Sims di combattere lo scassinatore.
  • Avere il tratto Dormiente leggero perché si sveglieranno immediatamente e chiameranno la polizia.
  • I Sim fortunati con il moodlet “Feeling Lucky” non verranno mai derubati.
  • Le mummie spaventeranno i ladri e li faranno ritirare.
  • I maggiordomi di casa combatteranno autonomamente un ladro se hanno il tratto Brave.
  • Avere un animale domestico con il tratto Aggressivo o Leale può aiutare a spaventare il ladro.
  • Bonehilda può combattere il ladro.

Note del giocatore

  • Utilizzare il cheat alwaysAllowBuildBuy on permetterà ai giocatori di entrare nelle modalità Costruisci/Compra quando un ladro è nel lotto.
  • I proprietari di casa possono liberare il ladro mentre la polizia ispeziona la casa. In seguito, il poliziotto darà al Sim un severo avvertimento di non liberare i ladri.
  • Un Sim con i tratti Buono o Codardo si rifiuterà di combattere il ladro, anche se ha i tratti Può arrestare il ladro o Coraggioso.
  • Dire a un animale domestico di “Sorvegliare la casa” aumenta la possibilità che un ladro appaia del 10% ogni 45 minuti.

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