Steam Community :: Guida :: TES Skyrim: Aumentare i tuoi FPS/Performance in modo efficiente.

In questa sezione parleremo dell’impostazione dei file .ini, situati in C:\Users\Username\Documents\MyGames\Skyrim\ al fine di aumentare le prestazioni dell’intero gioco.
Apri il file Skyrim.ini con il blocco note, ci troverai molti comandi/parametri. Se i comandi qui elencati non sono scritti nei vostri file, aggiungeteli semplicemente. Prima di cambiare le impostazioni di questi file ti consiglio vivamente di farne un backup (Skyrim.ini e SkyrimPrefs.ini).
Elenco dei comandi:

Skyrim.ini >
uExterior Cell Buffer=#
#Il numero di celle esterne da caricare. Diminuendo questo valore il gioco userà meno ram. Impostalo a 36 se hai 1-2 GB di RAM, 72 se hai almeno 2 GB di RAM, 108 se hai almeno 4 GB di RAM. Se imposti un valore più alto, il gioco si caricherà più velocemente. Se vuoi, puoi scegliere un valore personalizzato (per esempio 12,24,36,48,60, e così via).
bReflectLODObjects=#
bReflectLODLand=#
bReflectSky=#
bReflectLODTrees=#
#Questi valori sono relativi alla riflessione dell’acqua, impostali a 0 per disabilitare quelli che non vuoi o 1 per abilitarli. (Oggetti, terra, cielo e alberi sono riflessi).
Ora è il momento di aprire il file SkyrimPrefs.ini, usando il blocco note.
bDoDepthOfField=#
#Questo parametro abilita il DoF (profondità di campo), disabilitandolo vi garantirà alcuni FPS extra. Impostatelo a 0 per disabilitarlo, 1 per abilitarlo.
bTreesReceiveShadows=#
bDrawLandShadows=#
#Questi comandi abilitano l’auto-ombra. Impostateli a 0 per disabilitarli o a 1 per abilitarli. Disabilitateli per migliorare le prestazioni di gioco.
iRadialBlurLevel=#
#Questo aggiunge un effetto di sfocatura extra allo schermo in certe situazioni, impostatelo ad un valore tra 0 e 10, 2 è il valore raccomandato, 0 per disabilitarlo.
iBlurDeferredShadowMask=#
#Impostare questo parametro ad un valore più basso aumenterà il vostro FPS un po’ e farà sembrare le ombre più nitide, se lo aumentate appariranno più sfocate. Impostatelo su un valore compreso tra 0 e 3, 0 per disabilitarlo.
fShadowDistance=#
#Questo comando imposterà la distanza delle ombre. Impostatelo su un valore compreso tra 600.0000 e 8000.0000. Impostandolo su un valore più basso migliorerà davvero il vostro FPS ma le ombre verranno renderizzate a una distanza inferiore.
iShadowMapResolutionSecondary=#
iShadowMapResolutionPrimary=#
#Questi sono i comandi di risoluzione della mappa delle ombre, impostateli a 512, 1024, 2048 o 4096. Tieni presente che impostare valori più bassi aiuterà le prestazioni del gioco ma farà apparire le ombre più pixellate. Non dovete impostarli sugli stessi valori, potete anche impostarli su valori diversi, per esempio iShadowMapResolutionSecondary=1024 e iShadowMapResolutionPrimary=2048.
iShadowSplitCount=#
#Impostare un valore tra 1 e 4. Ti suggerisco di impostarlo a 2, impostando valori più alti rallenterai il gioco, mentre impostando valori più bassi le ombre appariranno peggiori.
iShadowFilter=#
#Imposta un valore tra 1 e 4. Valori più alti = prestazioni peggiori ma ombre migliori, valori più bassi = prestazioni migliori ma ombre peggiori.
iTexMipMapSkip=#
#Questo valore definisce la dimensione della texture (renderizzata a lunga distanza), impostalo a 0,1 o 2. Valore più basso = texture migliori, più alto = texture peggiori ma più FPS.
iWaterMultiSamples=#
#Questo aggiunge l’antialiasing all’acqua, impostalo su un valore tra 0 e 8 (più alto = massimo antialiasing). Ti suggerisco di impostarlo a 0 per migliorare molto le prestazioni.
bDrawShadows=#
#Questo parametro abilita o disabilita le ombre. 0 disabilita, 1 abilita. Disabilitatele per ottenere un buon incremento di FPS.
iShadowMapResolution=#
#Risoluzione delle ombre, valori più alti diminuiranno le prestazioni del gioco ma le miglioreranno. Impostalo a 512,1024,2048 o 4096.
b30GrassVS=#
#Migliora l’erba, 0 disabilitato, 1 abilitato.
uiMaxSkinnedTreesToRender=#
#Imposta a 10 per migliorare le prestazioni del gioco, 20 è il valore predefinito o 40 se hai un computer potente.
uiMaxDecals=#
#Il numero massimo di decalcomanie. Impostalo su un valore compreso tra 100 e 1000.
bDoHighDynamicRange=#
#Abilita o disabilita HDR, 0 disabilitato, 1 abilitato. Disabilitarlo per ottenere più FPS.
iPresentInterval=#
#Abilita o disabilita vsync. 0 disabilitato, 1 abilitato.
Optional – Mouse Acceleration:
bMouseAcceleration=#
#Impostare a 0 per disabilitare l’accelerazione del mouse o 1 per abilitarla.

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