プラネチェイスとは
プラネチェイスとは、マジック:ギャザリングのマルチバースにおける世界の一領域を表す大きなプラネチェイスカードを用いて、しばしばマルチプレイで行われるマジックのバリエーションである。
セットは2009年と2012年の2回発売されており、公式のPlanechaseのプレイガイドはこの記事にしたがって行われている。
しかし、これだけがプレイ方法ではなく、多くのプレイヤーが単一のデッキや平面マップ、あるいは他のカジュアルなフォーマットと組み合わせてプレイしています!
一般プレイルール:
Planechaseは、構築済みのデッキでも独自の構築でも、多人数プレイが前提です!
Planechaseをプレイする前に、このルールに従ったデッキの構築と、そのデッキを使用するための方法を確認してください。 プレイはテーブルを囲んで進められ、各プレイヤーは自分の手番で現在スタックの一番上にある機体を、それが自分に影響する場合は自分のために使用する。 プレーンチェイスダイスを振るか攻撃するかをプレイヤーが選択するため、どの機体が現在アクティブであるかによって、このフォーマットはすべての人にとって楽しく、魅力的なものになるはずです。
特定のプレーンチェイスカードのルール:
-ゲーム中、1枚の(またはそれ以上の)飛行機カード(または現象)は表向きに、コマンドゾーンに置かれる。 司令部ゾーンとは、司令官やエンブレム、その他の特大のゲームカードに使われるゾーンと同じです。 コマンドゾーンに表向きで存在する限り、その能力はゲームに影響を及ぼします
-プレインカードはパーマネントではありません。 本当に何も影響を与えることができません。 (コマンドゾーンにあります!)
-「飛行機カードのコントローラーは、そのターンのプレイヤーである(ただし、プレイヤーがゲームから離れると変わることがある。後述の「ゲームから離れる」を参照のこと)」。 機体カードの能力が「あなた」について語るとき、それは常にその機体の現在のコントローラーについて語るものである。 機体の能力に対象がある場合、現在のコントローラーがそれを選ぶ」
-「あなたのターン中、あなたがソーサリーを唱えられるときはいつでも、あなたは機体ダイスを振ってもよい。 あなたはこれを同じターンに複数回行うことができる。 ダイスを振るには、このターンにすでにダイスを振った回数に等しい量のマナを支払う必要がある。 つまり、1回目は無料、2回目は1マナ、3回目は2マナ、という具合になります。 ダイスを振ったことはすぐに起こるが(誰もそれに反応できない)、その結果誘発する能力はスタックに乗り、他の誘発型能力と同様に反応できる。”
-プレインズウォーカー・シンボルで1面を出した場合、現在の機体が機体スタックの一番下に置かれ、次の機体が公開される。 この能力はスタックを使用するので、プレイヤーはその面を離れる前に対応することができる。 2つ目のシンボルであるカオス・シンボルを出した場合、現在の機体でカオス能力を得ることができる。
- 白紙を振った場合、何も起こりません。
- カオス・シンボルを振った場合、表向きになった機体カードのカオス能力が誘発します。 プレイヤーはその解決前にインスタントを唱えたり能力を起動したりしてもよい。
- あなたがプレインズウォーカー・シンボルを出したなら、表向きの機体カードの書かれていないプレインズウォーカー能力は誘発する。 プレイヤーは、それが解決される前にインスタント・カードを唱えたり能力を起動したりしてもよい。 プレインズウォーク能力の解決時に、表向きの機体カードのオーナーはそれを自分のプレーナーデッキの一番下に置き、その後あなたは自分のプレーナーデッキの一番上のカードを表向きにする(これが同じデッキである場合もある)。 新しい世界へようこそ!」
現象に関する2012年の発表より:
「現象に遭遇する:
それぞれの現象カードは、あなたがそれに「遭遇」したとき、つまりそのカードを平面のデッキから動かして表向きにしたときに誘発する誘発型能力を持っている。
現象カードの誘発型能力を解決するには、その現象に遭遇したプレイヤーはその指示を実行し、その後プレインズウォークする。 プレインズウォークするには、そのプレイヤーは表向きの現象カードをそのオーナーのプレナーデッキの一番下に裏向きで置き、その後自分のプレナーデッキの一番上のカードをそのプレナーデッキから移動して表向きにする。 現象に遭遇した後のプレインズウォークは、プレナーダイスを振ってのプレインズウォークと同様に機能する。
表向きの現象カードの「遭遇時」能力がスタック上になくスタックに置かれるのを待っていない場合(カウンターされたか他の理由で解決されずスタックを離れている)、プレナーのコントローラーはプレインズウォークする。 これは状態に基づくアクションである。
現象カードにはマナ・コストがない。 それらは呪文として唱えることはできない。
覚えておくべき追加ルール:
-あなたのプレナーデッキには少なくとも10枚のカードが入っていなければならない。
-あなたのプレナーデッキにある2枚のカードが同じ名前であることはできない。