100 Floors is een puzzelspel voor iOS en Android toestellen. Het doel van het spel is om de puzzel op elk van de verdiepingen op te lossen om door te gaan naar de volgende. Je moet de afbeeldingen op het scherm knijpen, porren, schudden, kantelen en vegen om een manier te vinden om de puzzels op te lossen. Sommige zijn behoorlijk lastig, dus we hebben een walkthrough gemaakt om je door alle verdiepingen heen te loodsen. Hieronder is een gids en walkthrough voor elk van de levels in 100 Floors.
- Voor levels 11 tot en met 20, klik hier.
- Voor levels 21 tot en met 30, klik hier.
- Voor levels 31 tot en met 40, klik hier.
Vloer/Level 41 Antwoord: Tik op elk vakje totdat de volgende afbeelding op elk staat:
- Top Links: Driehoek
- Top Rechts: Verticale lijn
- Bodem Links: Uurglas (twee driehoeken die elkaar aan de uiteinden raken)
- Bodem Rechts: Driehoek
Vloer/Level 42 Antwoord: Onthul eerst de symbolen onder de deur door de volgende acties uit te voeren:
- Schuif deur naar rechts
- Schuif deur naar links
- Schuif deur omhoog
- Schuif deur omlaag
Tik vervolgens op de vierkantjes totdat de volgende vormen op elk blokje staan:
- Top links: Driehoek
- Linksonder: Cirkel
- Rechteronder: Ruit
- Top rechts: Vierkant
Hoe we het hebben opgelost: De lichtschakelaar in de rechter benedenhoek onthult vormen in elke hoek. Die geven aan waarnaar de vormen moeten worden geschakeld.
Floor/Level 43 Antwoord: Schuif de twee planten uit de weg. Stop de metalen bal uit je inventaris in de cirkel aan de linkerkant. Draai je apparaat om de metalen bal naar de groene knop aan de andere kant te navigeren.
Floor/Level 44 Antwoord: Verplaats de planten om alle krabbels bloot te leggen: 1G, 2W, 3B, 4W. Deze krabbels vertegenwoordigen de kleuren die de deuren zouden moeten hebben. Tik op elk paneel tot de kleur overeenkomt met de krabbels:
- 1ste Paneel = 1G = Grijs
- 2de Paneel = 2W = Wit
- 3de Paneel = 3B = Zwart
- 4de Paneel – 4W = Wit
Vloer/Level 45 Antwoord: Haal de hamer uit je inventaris en gebruik hem op de doos boven de deur. Pak het mes linksonder uit het scherm en selecteer het uit je inventaris om het touw door te snijden dat de ballon vasthoudt. Als de ballon omhoog zweeft draai je je apparaat zo dat het naar de rode knop navigeert (Laat het NIET de spikes raken).
Floor/Level 46 Antwoord: Tik op elk vakje om het symbool te draaien. Elk vakje moet overeenkomen met het symbool op de vloer. Als je klaar bent, moet het er zo uitzien:
Floor/Level 47 Answer: Tik op de vierkantjes om de tegels te draaien en de circuits te verbinden. Tik het volgende aantal keer op elk vierkant om de symbolen te draaien. (De volgorde is van links naar rechts. Een 0 betekent dat vakje overslaan)
- Rij 1: 0, 1, 2, 3, 2
- Rij 2: 1, 3, 2, 3, 1
- Rij 3: 3, 3, 0, 2, 3
- Rij 4: 3, 1, 2
Het zou er zo uit moeten zien:
Vloer/Level 48 Antwoord: Gebruik het mes om de lianen van de deur af te snijden, waardoor er drie tralies tevoorschijn komen. Tel het aantal witte, gele en roze bloemen en steek evenveel lichten aan in de overeenkomstige balk.
- 5 Witte bloemen = tik 5 keer op de witte knop
- 5 Gele bloemen = tik 5 keer op de gele knop
- 4 Roze bloemen = tik 4 keer op de roze knop
Floor/Level 49 Antwoord: Spel het woord wachtwoord door op de tegels te tikken. Tik op deze symbolen, in de volgende volgorde, om omhoog te gaan : Pa, S, S, W O, Rd
Floor/Level 50 Antwoord: Klop (tik) herhaaldelijk op de deur totdat het groene lampje erboven volloopt en de deur opengaat. Tik zo snel als je kan om de balk te verhogen.
Feliciteerd u heeft level 41 tot 50 van 100 verdiepingen gehaald! Ga verder naar de verdiepingen 51 tot en met 55.