Fokken
Om draken te fokken moet de speler een Fokgrot en een Kwekerij in zijn heiligdom hebben. Er zijn een paar factoren die de mogelijke resultaten zullen beïnvloeden:
- De elementen van de ouders
- De Kans op Zeldzame Draken perks van de ouder
Factoren die geen invloed hebben op de mogelijke resultaten:
- Welke ouder als eerste of tweede wordt gekozen
- Het niveau van de ouders
Om een lijst van mogelijke Draken en hun combinaties te zien, zie de Draken pagina. Om een visuele gids te zien voor eieren en van welke elementen ze afkomstig zijn, zie de Eieren pagina.
Hoe te fokken
Om te fokken, selecteer de fokgrot en tik op de fokknop. Selecteer dan de twee draken die je wilt fokken en tik op de Start knop. Draken die niet kunnen worden gefokt zullen donker worden en niet selecteerbaar zijn met een korte boodschap waarom ze niet beschikbaar zijn voor het fokken. Daarna zullen de draken in de broedgrot zijn voor een bepaalde hoeveelheid tijd, bepaald door het type draak dat willekeurig is gefokt. De tijd die in de broedgrot wordt doorgebracht kan worden verminderd met de Fok snelheid perk. Kristallen kunnen ook gebruikt worden om de tijd in de broedgrot te versnellen. Nadat de draken klaar zijn met broeden kun je op de broedgrot tikken om een ei in je kweekkamer te plaatsen als je een beschikbare plek hebt. Het ei zal dan broeden in de kinderkamer voor een hoeveelheid tijd bepaald door het type draak. Deze incubatietijd kan worden verlaagd als je kristallen gebruikt. Hoe langer de incubatietijd echter is, hoe duurder het is om het te versnellen. Nadat het ei is uitgebroed kun je de draak uitbroeden en ofwel in een habitat of het resort plaatsen, of je kunt de draak gewoon verkopen. Of je nu kiest om de draak te verkopen of te plaatsen je zult ervaring opdoen.
Het mechanisme van het fokken
Het proces van draken fokken in Dragons World is inherent willekeurig, maar door te begrijpen hoe een bepaalde draak willekeurig wordt geselecteerd kun je soms je kansen op het krijgen van een specifieke draak vergroten. Elke fokbare draak in het spel heeft een bepaald nummer dat ermee verbonden is genaamd de waarschijnlijkheidsfactor. Deze factor is een getal groter dan 0 en kleiner dan of gelijk aan 1. Het zijn de individuele factoren op de zeldzame draken die worden verhoogd door de perk “+% Kans op Zeldzame Draak”. Dus als je een drakenpaar kweekt met de maximale kans op zeldzame draken van +30%, wordt een factor van 0.1 0.13. (Voor draken die perks verwerven voor 1 april 2014: dit maximum kan oplopen tot +50%. Zie de Perks pagina voor meer informatie.)
Wanneer het spel het werkelijke resultaat berekent, doet het dit door eerst alle mogelijke fokbare combinaties te bepalen op basis van de elementen van de ouders. Elke draak die al zijn elementen deelt met één of beide ouders wordt meegerekend. Vervolgens wordt bepaald welke van deze draken zeldzaam zijn en wordt hun waarschijnlijkheidsfactor dienovereenkomstig verhoogd. Dan wordt de som van de waarschijnlijkheidsfactoren van alle mogelijke draken bepaald. Het spel produceert dan een willekeurig getal tussen 0 en deze som. Het spel controleert in welk drakenbereik het getal valt met een exclusieve bovengrens en dit bepaalt het werkelijke resultaat van de fok.
Voorbeeld 1: Geen Perks
Stel dat je de kans wilt bepalen dat je een Roofdraak krijgt als je een Vuurdraak en een Grasdraak fokt. Eerst zou je alle mogelijke resultaten bepalen:
Fire Dragon, Earth Dragon, Nature Dragon, Lava Dragon, Flower Dragon, Fruit Dragon, Grass Dragon, Spring Dragon, Tropical Dragon, Predatory Dragon
In de veronderstelling dat je geen extraatjes hebt die de zeldzaamheid beïnvloeden, tel je alle waarschijnlijkheidsfactoren bij elkaar op, wat in dit geval zou zijn: 5.100003
Dan om de kans te bepalen voor een specifieke draak deel je de waarschijnlijkheidsfactor van die draak door de som: 0.1 / 5.100003 ≈ 0.0196
Dit komt overeen met ruwweg een 1.96% kans om een Predatory Dragon te fokken uit een Fire Dragon en een Grass Dragon.
Voorbeeld 2: Modified w/Perks
Methode 1 (de correcte manier)
Nu gaan we terug naar de +% kans om rares te fokken perk. In het voorbeeld hierboven, is de enige zeldzame draak in de pot de Roofzuchtige Draak. Laten we aannemen dat we 30% extra kans hebben om een zeldzame te fokken, wat de Predatory Dragon’s waarschijnlijkheidsfactor met 30% verhoogt, dus van 0.1 naar 0.13.
Dit zou de som van alle waarschijnlijkheidsfactoren in de pot veranderen in 5.130003. Om de kans op het krijgen van een Roofzuchtige Draak te bepalen, zouden we zijn nieuwe waarschijnlijkheidsfactor nemen en deze delen door de nieuwe som: 0.13 / 5.130003 ≈ 0.0253.
Dit komt overeen met ruwweg een 2.53% kans om een Roofzuchtige Draak te fokken uit een Vuurdraak en een Grasdraak met +30% kans om zeldzame draken perks te fokken.
Voorbeeld 3: Gewijzigd met/Perks
Methode 2 (de gemakkelijke manier)
Laten we opnieuw beginnen met het eerste voorbeeld, de kans om te fokken was 1,96%. Om nu een goede snelle schatting te krijgen van de kans met +% kans om rares te fokken, vermenigvuldig je dat getal met de verhoogde kans om rares te fokken (30% of .3) en tel je het resultaat op bij de oorspronkelijke kans.
1.96% x 0.3 = 0.59%
1.96% + 0.59% ≈ 2.55%
Het komt niet zo exact uit als de vorige methode, maar voor een snelle berekening is het een goede schatting.
Meer over elementen
Er zijn 10 primaire elementaire draken waarvan de eieren eerst rechtstreeks in de winkel moeten worden gekocht en in de Kwekerij moeten worden geplaatst om te worden uitgebroed. Dit zijn: Vuurdraak, Aarddraak, Natuurdraak, Waterdraak, Luchtdraak, Magische Draak, Lichtdraak, Schemerdraak, Tijddraak, en Ruimtedraak. Er is een kleine kans om een primaire draak te fokken wanneer een van hun elementen wordt gebruikt in een fok.
Een draak met slechts een enkel element kan niet direct worden gefokt met zijn tegengestelde single element draak. Dit zijn:
- Vuurdraak / Waterdraak
- Aarddraak / Luchtdraak
- Natuurdraak / Magische Draak
- Lichtdraak / Schemerdraak
- Tijddraak / Ruimtedraak
Oppositieve element draken zijn onder andere:
- Stoomdraak
- Rotsdraak
- Penseeldraak
- Volle Maan Draak
- Eeuwigheidsdraak
Alle draken met tegengestelde elementen moeten worden gefokt met behulp van ten minste één hybride draak met twee of meer elementen. Bijvoorbeeld, om een Stoomdraak te fokken, zou je ofwel een Vuur- of Waterdraak moeten gebruiken en dan een hybride draak die ofwel het Vuur- of Waterelement bevat, afhankelijk van welke enkel-element draak je gebruikt.
Fokkansen
De Fok Index pagina, en zijn sub-pagina’s, toont de kansen om een bepaalde draak te fokken wanneer je de beste ouder-elementen gebruikt. Het maakt niet uit van welke ouders deze elementen komen, zolang alle vereiste elementen maar aanwezig zijn, zonder extra’s. Voorbeeld: Vuur + Rivier en Lava + Water kunnen dezelfde nakomelingen voortbrengen. Het hebben van extra elementen in de kweek voorkomt niet dat de potentiële draak wordt gekweekt, maar het verlaagt wel de waarschijnlijkheid dat een bepaalde draak zal voortkomen uit de kweek omdat er meer mogelijke nakomelingen zijn van de kweek.
- Voor een gedetailleerde lijst van kweekresultaten, met beperkte Perk berekeningen, zie de Kweek Index pagina.