Gamers houden van hoge framerates. Maar stel je voor dat je een krankzinnige 1000 frames per seconde haalt.
Wel, het is mogelijk in het PC-spel Doom Eternal-als je wat vloeibare stikstof bij de hand hebt.
In maart, de makers van Doom Eternal, id Software, pochte over hoe het spel van de motor is theoretisch in staat om meer dan 1.000 fps. De enige uitdaging is de huidige PC-hardware; zelfs een high-end machine kan slechts 250 fps uitpersen bij het uitvoeren van Doom Eternal op 1080p.
id Software zelf slechts in geslaagd om 400fps op het spel met behulp van haar eigen PC setups te bereiken. Dus of de 1.000fps snelheid was haalbaar in de echte wereld bleef onduidelijk totdat het spel uitgever, Bethesda, besloten om te proberen en beantwoord de vraag.
Het blijkt dat de first-person shooter kan meer dan 1.000fps te bereiken, maar je moet een reeds krachtige PC gaming machine overklokken, het versnellen van de CPU-processor en grafische kaart boven de normale specificaties. Om dit te demonstreren, heeft Bethesda een beroep gedaan op computerexperts van de Poolse retailer x-kom, die een gaming rig hebben gemaakt met behulp van Intel’s Core i7-9700K processor met acht kernen, maar de maximale kloksnelheid hebben opgevoerd van 4,9 GHz tot 6,6 GHz.
De GPU, de Asus ROG Strix RTX 2080 Ti, werd ook opgevoerd van 1,6 GHz naar 2,4GHz. Bovendien rustten de experts van x-kom hun machine uit met een 1.200-watt voeding, of ongeveer het dubbele van wat de GPU normaal nodig heeft.
De setup stelde de machine aanvankelijk in staat om 500 tot 600 fps te halen bij het draaien van Doom Eternal. Maar om de 1.000 benchmark te halen, moesten de experts van x-kom vloeibare stikstof gebruiken om te voorkomen dat de machine oververhit zou raken en de circuits binnenin zouden verbranden.
(Credit: Bethesda)
Het gebruik van vloeibare stikstof om een PC te koelen is zeker extreem. Maar het is een gevestigde praktijk in de PC overklok gemeenschap, die zich richt op het testen van de grenzen van PC componenten. De vloeistof, die temperaturen van -320 Fahrenheit kan bereiken, wordt in een metalen “pot” gedumpt die boven op de processor wordt geplaatst. De vloeistof zal uiteindelijk verdampen, maar de pot zal bevriezen, waardoor de CPU eronder koel blijft.
Dankzij de vloeibare stikstof was de machine in staat om de 1000 benchmark te halen zonder te smelten op de tweede dag van de test.
(Credit: Bethesda)
“De Doom Slayer (het hoofdpersonage van het spel) liep door de openingsgang van Doom Eternal’s ‘Hell on Earth’ level toen alle acht CPU cores klokten op bijna 6.6GHz, en de framemeter precies 1.006 frames per seconde registreerde. Het ging zelfs tot 1,014 FPS tijdens een tutorial map, het overschrijden van de 1,000 FPS doel met frames te sparen,” Bethesda schreef in de aankondiging.
Dat alles gezegd hebbende, de krankzinnig hoge framerate deed zich aanvankelijk voor toen de speler naar een lege muur staarde. Dus, de machine had een gemakkelijkere tijd renderen van de graphics. Toen het op daadwerkelijke gameplay aankwam, was de vloeibare stikstof gekoelde PC in staat om een 400 tot 600fps te produceren, volgens de video die Bethesda deelde. De resolutie voor het spel werd ook uitgevoerd op 720p met HDR uit.
Toch, de prestatie is zeker indrukwekkend. En volgens Bethesda toont het aan dat de grafische technologie in Doom Eternal zal verbeteren naarmate gamers hun PC gaming rigs upgraden. Nu alles wat we nodig hebben is een monitor in staat om 1.000fps.
Editor’s Note: Dit verhaal is bijgewerkt om te beschrijven wanneer de 1.000fps werd bereikt.