Geproduceerd door Thirteen en gefinancierd door de Corporation for Pubic Broadcasting en de National Endowment for the Humanities, is Mission US een interactief avonturenspel waarin de speler verschillende tijdperken in de Amerikaanse geschiedenis ervaart. Gedurende het spel moeten spelers verschillende taken uitvoeren terwijl ze leren over verschillende culturele ideologieën en feiten.
Elke missie in het spel vertegenwoordigt individuele tijdperken in de geschiedenis. Naarmate de speler vordert door elke periode, krijgt hij een begrip van het culturele klimaat in die tijd door het gezichtspunt van verschillende personages. Het eerste level van Mission US speelt zich af in Boston in het jaar 1770 en leidt tot de gebeurtenissen die de Boston Massacre veroorzaakten, een incident dat een revolutie ontketende in de Britse Amerikaanse koloniën. Als een jonge leerling-drukker leren spelers verschillende “smartwords” die staan voor belangrijke ideeën en termen die relevant zijn voor de tijdsperiode. Interacties met personages in het spel dagen spelers ook uit om een kant te kiezen in elk conflict in dat hoofdstuk van het spel. De beslissingen die je maakt in gesprekken beïnvloeden welke kant van het verhaal je te horen krijgt, waardoor spelers de kans krijgen om de geschiedenis vanuit alle hoeken te ontdekken.