Player Experience

Wat is planechase?

Planechase is een variant van magic, vaak gespeeld in multiplayer, waarbij gebruik wordt gemaakt van grote Planechase kaarten die een gebied van een wereld in het multiversum van Magic: the Gathering voorstellen.
257_planeback

Er zijn twee uitgaven van de sets geweest, in 2009 en 2012, en de officiële gids voor het spelen van Planechase is gedaan volgens dit artikel.
Dit is echter niet de enige manier om Planechase te spelen, want veel spelers spelen het met één enkel deck, of met een planaire kaart, of in combinatie met andere casual formats!

Algemene spelregels:

Planechase is bedoeld om met meerdere spelers te worden gespeeld, of je nu voorgeconstrueerde decks gebruikt of je eigen bouwsels! Het spel gaat rond de tafel, waarbij elke speler het vliegtuig gebruikt dat op dat moment boven op de stapel ligt, als het hem of haar aan de beurt is. Als spelers ervoor kiezen om de planechase dobbelsteen te gooien of aan te vallen, moet het formaat leuk en boeiend zijn voor iedereen, afhankelijk van welk vliegtuig op dat moment actief is.

Specifieke Planechase kaartregels:

-Tijdens het spel zal één (of soms meer) vliegtuigkaart (of fenomeen) open liggen, in de commando-zone. De commando-zone is dezelfde zone die gebruikt wordt voor Commanders, Emblemen, en andere extra grote spelkaarten. Zolang een vliegtuigkaart open in de commando-zone ligt, zijn de mogelijkheden ervan van invloed op het spel.
vrynVliegtuigkaarten zijn geen permanenten. Niets kan ze echt beïnvloeden. (Ze liggen in de commando-zone!)

-“De controleur van een vliegtuigkaart is de speler die aan de beurt is (hoewel dit kan veranderen als een speler het spel verlaat; zie Verlaten van het spel, hieronder). Als de vaardigheden van een vliegtuigkaart het over “jou” hebben, hebben ze het altijd over de huidige controller van het vliegtuig.

feature51_dieFace1

-“Tijdens je beurt, telkens wanneer je een tovenarij zou kunnen uitvoeren, mag je de planaire dobbelsteen gooien. Je mag dit meerdere keren doen in dezelfde beurt. Om de dobbelsteen te gooien, moet je een hoeveelheid mana betalen die gelijk is aan het aantal keer dat je de dobbelsteen deze beurt al hebt gegooid. Dus de eerste worp is gratis, de tweede kost 1 mana, de derde kost 2 mana, enzovoort. Het gooien van de dobbelsteen gebeurt onmiddellijk (niemand kan erop reageren), maar elke ability die als gevolg daarvan wordt getriggerd, gaat op de stapel en kan worden beantwoord zoals andere getriggerde abilities.”

planechase-symbolen
Links: Planeswalk! Rechts: Chaos!

-Als je de 1ste zijde rolt, met het planeswalker-symbool, wordt het huidige vliegtuig onderaan de planestapel gelegd, en wordt het volgende vliegtuig onthuld. Deze vaardigheid gebruikt de stapel, zodat spelers kunnen reageren voordat ze het vlak verlaten. Als je het 2e symbool gooit, het chaos symbool, krijg je de chaos ability op het huidige vlak.

“Waarom zou je de dobbelsteen opnieuw willen gooien? Het gooien van de dobbelsteen kan drie resultaten hebben:

  • Als je een blanco plaatje gooit, gebeurt er niets.
  • Als je het chaos symbool gooit, triggert de chaos ability van de openliggende vliegtuigkaart. Spelers mogen instants casten en abilities activeren voordat deze resolved.
  • Als je het planeswalker symbool gooit, triggert de ongeschreven planeswalking ability van de open kaart. Spelers mogen instants casten en abilities activeren voordat deze resolven. Als de planeswalking ability wordt uitgevoerd, legt de eigenaar van de openliggende kaart deze op de bodem van zijn of haar planar deck en draai jij de bovenste kaart van je planar deck open (soms is dit hetzelfde deck). Welkom in een nieuwe wereld!”

Uit de aankondiging van 2012 over fenomenen:
“Een fenomeen tegenkomen:

Elke fenomenenkaart heeft een mogelijkheid die geactiveerd wordt als je hem “tegenkomt”, dat wil zeggen als je die kaart van de planaire stapel afhaalt en open draait. Wanneer zo’n vermogen wordt geactiveerd, wordt het op de stapel gelegd en mogen de spelers reageren door toverspreuken uit te spreken en vermogens te activeren.

Om het geactiveerd vermogen van een verschijnselkaart op te lossen, voert de speler die dat verschijnsel tegenkwam de instructies ervan uit en gaat dan planeswalks. Om te planeswandelen legt de speler de open verschijnselkaart op de bodem van de planerstapel van zijn eigenaar, legt deze kaart met de beeldzijde naar beneden, verplaatst vervolgens de bovenste kaart van zijn planerstapel van die planerstapel en draait deze open. Planeswalking na het tegenkomen van een fenomeen werkt op dezelfde manier als planeswalking door het gooien van de planar-dobbelsteen.
time-distortion

Als de “When you encounter” ability van een openliggende fenomeenkaart niet op de stapel ligt en ook niet wacht om op de stapel te worden gelegd (omdat hij is gecountered of anderszins de stapel heeft verlaten zonder te resolven), dan planeswalkt de planar-controller. Dit is een state-based action.

Phenomenon cards hebben geen mana cost. Ze kunnen niet als spells worden gecast. Ze zijn allemaal kleurloos.”

Extra regels om te onthouden:
-Jouw planar deck moet minstens tien kaarten bevatten.
-Niet twee kaarten in je planar deck mogen dezelfde naam hebben.

Andere documenten:
Planechase 2012 release artikel

2012 Release Notes/FAQ

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.