100 Andares é um jogo de puzzle para dispositivos iOS e Android. O objetivo do jogo é resolver o quebra-cabeça em cada um dos andares para prosseguir para o próximo. Você vai precisar beliscar, cutucar, sacudir, inclinar e deslizar as imagens na tela para encontrar uma maneira de resolver os quebra-cabeças. Alguns deles são bastante complicados, por isso fornecemos uma caminhada para ajudar a guiar-te através de todos os andares. Abaixo está um guia e uma caminhada para cada um dos níveis em 100 andares.
- Para os níveis 21 a 30, clique aqui.
- Para os níveis 31 a 40, clique aqui.
- Para os níveis de 41 a 50, clique aqui.
- Para os níveis de 51 a 55, clique aqui.
- Para os níveis de 56 a 60, clique aqui.
Piso/Nível 61 Resposta: Recriar a hora mostrada no relógio acima da porta em tempo militar arrastando as formas para a posição correcta.
- Dragando o “l” para o primeiro quadrado acima.
- Dragando o “F” para o segundo quadrado acima.
- Dragando o “L” para trás também para o segundo quadrado acima no topo do “F”
- Dragando o “3” para o terceiro quadrado acima.
- Dragando o “7” para o quarto quadrado acima.
- Dragando o “L” para o quarto quadrado acima no topo do “7”.
Pode parecer assim:
Piso/nível 62 resposta: Use sua faca e corte o fio vermelho na caixinha no canto inferior esquerdo da porta (use um movimento de balanço para cortá-lo). Pressione o botão de seta para a esquerda 4 vezes. Pressione o botão de seta direita3 vezes.
Piso/Nível 63 Resposta: Incline o seu aparelho para a esquerda para deslizar a pedra para o botão vermelho esquerdo. Enquanto mantém a pedra no botão esquerdo, pressione os quadrados na parede para criar uma imagem espelho do padrão no tecto. Deve ficar assim:
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Piso/Nível 64 Resposta: Arraste o ponto preto na lupa (o olho do gato) e gire-o em círculos no sentido anti-horário até a barra verde acima da porta se encher. A porta abrirá quando a barra estiver cheia a verde.
Piso/Nível 65 Resposta: Pegue a bola de bronze no chão e coloque-a no tubo. Use sua lanterna na cabeça do aspersor no telhado para fazer com que ela borrife água. A porta irá abrir quando o tubo se encher de água.