- Táticas militares desempenham um forte papel nas habilidades de sobrevivência
- Cinco regras de condução de uma sala de habilitação
- Slow is Smooth, Smooth is Fast
- Saia da Porta
- 3.O primeiro cara está sempre certo
- Saber o seu LOA
- Comunicar a liberação da sala
- A manipulação de armas seguras é um must
- Saber a diferença entre amigo e inimigo
- Over para você…
Táticas militares desempenham um forte papel nas habilidades de sobrevivência
Este é especialmente o caso quando consideramos a importância de táticas militares em um cenário SHTF. Caso você precise revistar um edifício e suspeite que possa haver inimigos hostis presentes, você quer ter certeza de que sabe como conduzir exercícios eficazes de liberação de salas para que você e sua equipe possam operar com segurança e precisão.
Neste post, nós damos uma olhada em como você pode limpar salas para que, caso você esteja em qualquer tiroteio urbano ou situação hostil, você possa varrer o local para limpar qualquer inimigo em potencial.
Todos nós já vimos aqueles filmes como John Wick e Act of Valor que despertaram o interesse da pessoa comum para os tipos de táticas que são usadas por profissionais para entrar em uma sala cheia de bandidos e eliminá-los. Embora os filmes façam essa proposta parecer tão simples quanto respirar, os combatentes de guerra dos tempos modernos passam horas treinando boas táticas, tiro certeiro e habilidades de comunicação para quando o balão sobe e eles devem segurar a vida de seus companheiros de equipe em suas mãos.
Como o instrutor de combate da minha Escola de Fuzileiros Navais nos diria: “Há muitas maneiras de esfolar um gato”. E assim como há muitas maneiras de esfolar um gato, também há muitas maneiras de limpar uma sala. No entanto, existem alguns princípios fundamentais que vão para todos os sistemas tácticos. Da mesma forma, existem também alguns mitos de Hollywood que devem ser dissipados antes da discussão de tais regras.
1. Uma pessoa não pode limpar uma casa sozinha – Esta idéia empurrada pelos filmes de Hollywood não resiste ao escrutínio da experiência. Uma equipa típica de limpeza de quartos é composta por 4 homens. A casa tem mais de uma história que você vai precisar de mais homens. Da mesma forma, se você estiver limpando um prédio industrial você precisará de ainda mais homens.
2.Você não pode limpar uma casa sem a chance de ser ferido – A Batalha de Ramadi foi uma das lutas mais intensas de porta em porta desde a Guerra do Vietnã. Os Marines que lutaram nesta batalha tinham 90% de probabilidade de serem feridos se fossem os primeiros homens a atravessar a porta. O ponto principal da situação é que se um bandido souber que você está vindo, o primeiro a atravessar a porta vai pegar uma ou duas rodadas. A esperança é que a armadura seja suficiente para salvar a sua vida. Obviamente, este nem sempre é o caso.
Cinco regras de condução de uma sala de habilitação
Apesar destas duas falácias de Hollywood, a habilitação de salas de habilitação ainda é uma habilidade valiosa para conhecer e praticar com os seus companheiros de segurança. Contra um adversário não treinado e inconsciente, estas técnicas são difíceis de resistir.
Slow is Smooth, Smooth is Fast
É fundamental que muitas pessoas não treinadas e despreparadas se esqueçam e isso leva à perda de segundos críticos. Quando uma revista muda ou um tiro bem dirigido pode ser a diferença entre a vida e a morte apressando-se e apalpando a bola não ajuda ninguém.
Todos nós vimos os grupos de asiáticos de doze anos no parque fazendo Thai Chi, e como eles parecem fluir de postura em postura nunca apressando-se mas nunca parando. Este é o objetivo enquanto você está fazendo uma limpeza da sala – fluir como água para dentro da sala. Quando você vê uma equipe verdadeiramente bem treinada trabalhando juntos em uníssono, não há outra palavra para descrever isso, mas, SEXY. É ainda melhor quando você faz parte da equipe. Portanto, como diz o biscoito da sorte, “abrande para acelerar”
Saia da Porta
No comércio, a área através da porta é chamada de funil fatal. Todo o fogo do seu inimigo vai ser funilado através da porta assim que ela abrir. É por isso que o primeiro tipo a atravessar a porta é frequentemente atingido. Ele realmente usa o seu corpo como escudo para permitir que os seus amigos atrás dele entrem na sala. Na verdade, na maioria das ocupações em que estas habilidades são ensinadas, o termo “armadura corporal” não significa o colete de proteção, mas sim ficar ao lado do seu amigo e dar-lhe proteção extra. Para que uma bala lhe bata teria que passar pela sua placa de protecção frontal, você, e a sua placa de protecção traseira antes que ela o faça. A menos que os adversários estejam usando armas de calibre .50 você deve estar ok.
3.O primeiro cara está sempre certo
Ao entrar num quarto, seja qual for o caminho do primeiro cara, o segundo vai pelo caminho oposto. Não importa se houve uma ordem acordada e o primeiro tipo esquece. Você tem que ser flexível e pegar o trabalho que está disponível.
Isso parece bastante auto-explicativo, mas muitos dos primeiros tempos ficam muito envolvidos com o plano e não conseguem se ajustar à introdução de uma variável.
Saber o seu LOA
Saber o Limite do Avanço (LOA) de alguém é imperativo para não ser baleado pelos seus próprios caras enquanto entra numa sala. Táticas de limpeza de salas dão instruções muito claras sobre onde todos vão e onde todos devem cobrir.
Se você for mais longe que o seu LOA, é provável que você atravesse para a linha de visão de um dos seus amigos e pode causar um incidente de fogo amigável. Isto seria embaraçoso para si e devastador para o seu amigo. Ninguém quer passar pela vida sabendo que matou seu amigo por acidente.
Comunicar a liberação da sala
Esta se enquadra na regra “se você vir alguma coisa, diga alguma coisa”. Se você não consegue ver atrás de uma mesa na sala, diga aos seus amigos. Não tente usar uma linguagem tática maluca. Diga apenas qual é o problema. Discuta qual é a melhor linha de acção e execute-a. Um ponto muito importante para isso é enquanto você discute o que fazer, você deve manter suas armas apontadas para a área de perigo. Não olhem para os vossos amigos enquanto decidem que podem falar sem olharem uns para os outros e devem fazer isso com isto.
Embora todas estas regras sejam boas para saber que não vos dão nenhuma ideia verdadeira de como fazer uma limpeza da sala. Os seguintes diagramas e imagens ajudarão a dar-lhe uma melhor ideia de como são as tácticas básicas.
Acima temos um olhar muito básico para uma sala com uma porta de alimentação central na parte inferior e o Funil Fatal destacado a vermelho. O objetivo do primeiro e do segundo tipo é sair de suas posições fora da sala para as áreas verdes seguras o mais rápido possível. Enquanto fazem esta curta viagem os dois primeiros devem limpar os cantos extremos e varrer para as paredes opostas, como mostrado abaixo.
Aqui temos uma equipe de quatro homens em suas posições estelares, também conhecida como a “pilha”, se preparando para entrar na sala. Eles estão fora do Funil Fatal e à espera para garantir que todos estejam prontos. Quando o quarto homem dá o sinal acima da corrente, todos entram num fluxo constante.
Depois do homem 1&2 entrar e limpar os seus respectivos cantos, eles caminharão para as áreas limpas enquanto varrem a sua mira e olham à volta da sala, assegurando que não há ameaças à medida que vão. O homem 3&4 entra também com as suas espingardas apontadas para a frente e depois desviam-se seguindo o homem 1&2 do Funil Fatal.
Todos os quatro homens devem estar na sala em pouco mais de um segundo. Seguindo a regra número um eles são capazes de fluir para a sala mantendo suas armas e sua mira firme caso precisem empregar ou.
A importância das regras de espaço livre não pode ser sobrestimada. Independentemente da metodologia táctica, estas regras permanecem as mesmas. Este exemplo mostrou e descreveu o método no qual se limparia uma única sala sem obstáculos na sala.
A manipulação de armas seguras é um must
O último assunto que deve ser abordado quando se discute uma sala livre é a manipulação de armas. As regras de segurança de armas devem ser seguidas a todo o momento. Estas regras são as seguintes:
- Trate cada arma como se estivesse carregada.
- Nunca aponte a sua arma para nada que não pretenda disparar.
- Calme o dedo direito e fora do gatilho até estar pronto para disparar.
- Calme sua arma em segurança até que você pretenda atirar.
- Conheça seu alvo e o que está além e no meio.
A primeira regra é onipresente para todo o manuseio de armas e não precisa de nenhuma extrapolação. As regras 2-5, porém, são de vital importância para aqueles que desejam não matar os seus amigos. Desde a pilha, até ao final tudo limpo nunca deve haver uma arma apontada aos seus amigos. Isto é imperativo enquanto há espaço livre. Em um cenário de alto estresse e ritmo rápido, como uma briga de um quarto de linha apontando sua arma para um amigo, aumenta em dez vezes o potencial de fogo amigável.
Se você tirar o dedo do gatilho pode parecer contra-intuitivo para aqueles que não estão familiarizados com armas. O movimento curto que leva o dedo ao gatilho dá-lhe um meio segundo extra para avaliar se deve ou não disparar. Também evita que uma pancada acidental provoque uma descarga negligente. A decisão consciente de levar o dedo até o gatilho deve ser automática, mas ainda fornece duas medidas de segurança muito importantes.
Se você estiver entrando em uma sala que pode conter ameaças potenciais, você não deve ter sua arma em segurança. Isso não aumenta a segurança de forma alguma que ainda não esteja coberta, mantendo o dedo fora do gatilho.
Saber a diferença entre amigo e inimigo
A regra final de conhecer o seu alvo tem a maior nuance para ele. Antes mesmo de considerar limpar uma sala, você e sua equipe devem fazer exercícios de tiro/não atirar. Saber a diferença entre uma ameaça e uma potencial vítima é a coisa mais difícil de se saber ao avaliar uma situação. A decisão errada pode fazer com que você seja preso, ou pior, morto.
Também, ver qualquer ameaça oculta é uma habilidade só alcançada pela prática. Saber o que está além e entre você e seu alvo é outro ponto que requer alguma exposição.
mas, para examiná-la, devemos olhar para o estudo da balística. Todas as balas podem ser divididas em duas categorias muito básicas. Revestimento metálico completo e ponta oca. As balas com camisa metálica completa podem ser muito perigosas em um espaço livre. Uma bala FMJ é um núcleo de chumbo rodeado por uma jaqueta de cobre colada. Este exterior endurecido permite que a ronda tenha uma capacidade de penetração extrema. Por exemplo, uma ronda padrão 5,56 Nato tem a capacidade de atravessar várias paredes e pessoas antes de ficar sem vapor. Esta não é uma qualidade que você quer em uma rodada enquanto a sala limpa porque você nunca sabe o que ou quem está do outro lado dessa parede.
O ponto oco é uma opção muito melhor para o guerreiro amador. Ao invés de uma jaqueta de cobre cheia, a ponta oca não tem nenhum cobre na ponta e uma leve depressão na ponta. Isto faz com que o redondo se expanda rapidamente após o impacto. Isto transfere a maior quantidade de energia para o alvo e evita a penetração excessiva. Isto dá o benefício de diminuir significativamente a probabilidade de atingir pessoas inocentes na sala ao lado…. ou na sala depois disso.
Over para você…
Toda esta informação não faz bem a ninguém se você não praticar. O soldado de infantaria básico da Marinha tem cerca de 50 horas de treino antes mesmo de sair da escola básica de infantaria. Treinar com uma equipe e trocar de papéis é a única maneira verdadeira de se acostumar a entrar numa sala e automatizar os reflexos necessários para completar estas técnicas com algo próximo da confiabilidade.
Ficar gelado e observar seus seis.