Gamers como altas taxas de quadros. Mas imagine acertar um louco 1.000 frames por segundo.
Bem, é possível no jogo de PC Doom Eternal- se tiveres algum nitrogénio líquido à mão.
Em Março, os criadores do Doom Eternal, id Software, gabaram-se de como o motor do jogo é teoricamente capaz de mais de 1,000fps. O único desafio é o hardware do PC de hoje; mesmo uma máquina topo de gama só consegue espremer 250fps quando executa o Doom Eternal a 1080p.
id O próprio software só conseguiu atingir 400fps no jogo usando as suas próprias configurações de PC. Assim, se a taxa de 1,000fps era atingível no mundo real permaneceu incerta até que o editor do jogo, Bethesda, decidiu tentar responder à pergunta.
Acontece que o shooter em primeira pessoa pode atingir mais de 1,000fps, mas terá de fazer overclock a uma máquina de jogo de PC já potente, acelerando o processador da CPU e a placa gráfica para além das especificações normais. Para demonstrar isto, a Bethesda chamou a atenção dos especialistas em computadores do retalhista polaco x-kom, que criou uma plataforma de jogos usando o processador de oito núcleos Core i7-9700K da Intel, mas aumentando a velocidade máxima do relógio de 4,9GHz para 6,6GHz.
A GPU, a Asus ROG Strix RTX 2080 Ti, também foi impulsionada de 1,6GHz para 2,4GHz. Além disso, os especialistas da x-kom equiparam sua máquina com uma fonte de alimentação de 1.200 watts, ou cerca do dobro do que a GPU normalmente requer.
A configuração permitiu inicialmente que a máquina atingisse 500 a 600fps ao executar o Doom Eternal. Mas para atingir o benchmark de 1.000, os especialistas da x-kom tiveram de usar nitrogénio líquido para evitar que a máquina sobreaquecesse e abrasasse os circuitos no interior.
(Crédito: Bethesda)
Usar nitrogénio líquido para arrefecer um PC é certamente extremo. Mas é uma prática estabelecida na comunidade de overclocking do PC, que se concentra em testar os limites dos componentes do PC. O líquido, que pode atingir temperaturas de -320 Fahrenheit, é despejado num “pote” metálico colocado no topo do processador. O líquido eventualmente evaporará, mas o pote congelará, mantendo a CPU debaixo do processador fria.
Graças ao nitrogênio líquido, a máquina foi capaz de atingir a referência de 1.000 sem derreter no segundo dia de testes.
(Crédito: Bethesda)
“The Doom Slayer (o personagem principal do jogo) estava andando pelo corredor de abertura do nível ‘Hell on Earth’ do Doom Eternal quando todos os oito núcleos de CPU cronometraram a quase 6.6GHz, e o medidor de quadros registrou exatamente 1.006 quadros por segundo. Ele chegou a subir até 1.014 FPS durante um mapa tutorial, excedendo o objetivo de 1.000 FPS com quadros a mais”, escreveu Bethesda no anúncio.
Que, no início, a taxa de quadros insanamente alta ocorreu quando o jogador estava a olhar para uma parede em branco. Assim, a máquina teve um tempo mais fácil de renderizar os gráficos. No que toca à jogabilidade real, o PC arrefecido a nitrogénio líquido foi capaz de produzir um 400 a 600fps, de acordo com o vídeo que Bethesda partilhou. A resolução do jogo também foi executada a 720p com o HDR desligado.
Pouco, a proeza é certamente impressionante. E de acordo com Bethesda, ele mostra a tecnologia gráfica no Doom Eternal irá melhorar à medida que os jogadores actualizam as suas plataformas de jogo para PC. Agora só precisamos de um monitor capaz de correr 1,000fps.
Editor’s Note: Esta história foi actualizada para descrever quando o 1,000fps foi alcançado.