Comunidade Steam :: Guia :: TES Skyrim: Aumente o seu FPS/Performance eficientemente.

Abrir o arquivo Skyrim.ini com o bloco de notas, lá você vai encontrar muitos comandos/parâmetros. Se os comandos listados aqui não estiverem escritos em seus arquivos, simplesmente adicione-os. Antes de alterar essas configurações de arquivos eu recomendo fortemente fazer um backup deles (Skyrim.ini e SkyrimPrefs.ini).
Lista de comandos:
\i Skyrim.ini \
uExterior Cell Buffer=#
#O número de células externas a serem carregadas. Diminuindo este valor fará o jogo usar menos ram. Ajuste-o para 36 se você tiver 1-2 GB de RAM, 72 se você tiver pelo menos 2 GB de RAM, 108 se você tiver pelo menos 4 GB de RAM. Se você definir um valor maior, o jogo irá carregar mais rápido. Se você quiser, você pode escolher um valor personalizado (por exemplo 12,24,36,48,60, e assim por diante).
bReflectLODObjects=#
bReflectLODLand=#
bReflectSky=#
bReflectLODTrees=#
# Estes valores estão relacionados com a reflexão da água, defina para 0 para desabilitar os que você não quer ou 1 para habilitá-los. (Objetos, Terra, Céu e Árvores são refletidos).
Agora é hora de abrir o arquivo SkyrimPrefs.ini, usando o bloco de notas.
\\ SkyrimPrefs.ini \\
bDoDepthOfField=#
# Este parâmetro habilita o DoF (Deep of Field), desabilitando isto lhe dará algum FPS extra. Defina para 0 para desabilitá-lo, 1 para habilitá-lo.
bTreesReceiveShadows=#
bDrawLandShadows=#
# Estes comandos habilitarão o selfshadowing. Ajuste-os para 0 para desabilitá-los ou para 1 para habilitá-los. Desabilite-os para melhorar a performance do jogo.
iRadialBlurLevel=#
# Isto adiciona um efeito de desfocagem extra à tela em certas situações, configure-o para um valor entre 0 e 10, 2 é o valor recomendado, 0 para desabilitá-lo.
iBlurDeferredShadowMask=#
#Configurando este parâmetro para um valor mais baixo aumentará um pouco o seu FPS e fará as sombras parecerem mais nítidas, se você aumentá-lo elas parecerão mais desfocadas. Ajuste-o para um valor entre 0 e 3, 0 para desabilitá-lo.
fShadowDistance=#
# Este comando irá definir a distância da sombra. Configure-o para um valor entre 600.0000 e 8000.0000. Definindo-o para um valor mais baixo irá realmente melhorar o seu FPS mas as sombras irão renderizar a uma distância menor.
iShadowMapResolutionSecondary=#
iShadowMapResolutionPrimary=#
# Estes são os comandos de resolução do mapa de sombras, defina-os para 512, 1024, 2048 ou 4096. Lembre-se que definir valores mais baixos ajudará no desempenho do jogo, mas fará com que as sombras pareçam mais pixelizadas. Você não precisa defini-los para os mesmos valores, você também pode defini-los para valores diferentes, por exemplo iShadowMapResolutionSecondary=1024 e iShadowMapResolutionPrimary=2048.
iShadowSplitCount=#
#Definir para um valor entre 1 e 4. Eu sugiro que você defina para 2, definindo valores mais altos irá diminuir a velocidade do jogo, enquanto definindo valores mais baixos fará as sombras parecerem piores.
iShadowFilter=#
#Configure-o para um valor entre 1 e 4. Valores mais altos = pior performance mas sombras melhores, Valores mais baixos = melhor performance mas sombras piores.
iTexMipMapSkip=#
#Este valor define o tamanho da textura (renderizada em longa distância), Ajuste-o para 0,1 ou 2. Menor valor = melhores texturas, maior = piores texturas mas mais FPS.
iWaterMultiSamples=#
#Este valor adiciona o antialiasing à água, configure-o para um valor entre 0 e 8 (maior = max antialiasing). Eu sugiro que você o defina para 0 para melhorar muito o seu desempenho.
bDrawShadows=#
#Este parâmetro habilita ou desabilita sombras. 0 desabilita, 1 habilitado. Desabilite-os para obter um bom boost FPS.
iShadowMapResolution=#
#Resolução de sombras, valores mais altos irão diminuir a performance do jogo, mas melhorá-los. Defina para 512.1024.2048 ou 4096.
b30GrassVS=#
#Improve grass, 0 disabled, 1 enabled.
uiMaxSkinnedTreesToRender=#
# Defina para 10 para melhorar a performance do jogo, 20 é o valor padrão ou 40 se você tiver um computador poderoso.
uiMaxDecals=#
#O número máximo de decalques. Defina para um valor entre 100 e 1000.
bDoHighDynamicRange=#
#Ativa ou desativa HDR, 0 desativado, 1 ativado. Desabilite-o para obter mais FPS.
iPresentInterval=#
#Enables ou desabilita o vsync. 0 desabilitado, 1 habilitado.
Opcional – Mouse Acceleration:
bMouseAcceleration=#
#Definido para 0 para desabilitar a aceleração do mouse ou 1 para habilitá-la.

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