East Empire Company

Split-arrows.gif Foi sugerido que esta página fosse dividida em um ou mais artigos múltiplos, porque: Esta também deve ter páginas para a facção em Morrowind/Skyrim (Discuss)
Quotebg.png “A East Empire Company é uma empresa mercantil monopolista, criada pelo Imperador e gerida por um conselho de administração nomeado pelo Imperador. A Companhia tem autoridade exclusiva para comercializar certos bens, como flin, ébano cru, vidro cru e artefatos Dwemer, e também desfruta de tarifas e regulamentos favoráveis para importação e exportação de outros bens comuns e exóticos, como ovos de kwama, polpa de marshmerrow, saltrice e almíscar de insecto Telvanni. Devido à sua riqueza e ao favorecimento do Imperador, a empresa do Império Oriental exerce considerável influência na administração do Duque”. -Okan-Shei

A East Empire Company, também conhecida como East Empire Trading Company e abreviada como EEC ou EETC, é uma poderosa, multinacional, “mercantilista monopolista” comercial em Tamriel, que é controlada pelo Império. É também uma facção que se junta na expansão de Morrowind The Elder Scrolls III: Bloodmoon, e também é encontrada em The Elder Scrolls V: Skyrim.

History

Third Era

Quando exatamente a Companhia do Império Oriental foi fundada é desconhecida, mas ela apareceu pela primeira vez em Morrowind. No entanto, sabe-se que existe há pelo menos 5 séculos em 4E 201, o que significa que existe desde pelo menos 3E 134.

No ano 3E 427, a East Empire Company tinha participações no distrito de Vvardenfell em Morrowind, sendo Ebonheart e Caldera locais dignos de nota.

Tambem procuraram expandir-se para Solstheim devido à grande quantidade de Raw Ebony que lá foi encontrada. Em poucos meses, foi construída a cidade conhecida como Raven Rock, onde funcionários da Companhia iniciaram a mineração para Ebony. Embora houvesse alguma competição entre o legítimo governante da terra, Carnius Magius, e seu segundo no comando, Falco Galenus, isso acabou por não ser problema para os interesses da Companhia. O ébano que a cidade produziu foi exportado para Windhelm em Skyrim. Apenas 5 anos mais tarde, a cidade era o lar de mais de 30 pessoas, a maioria das quais dependia da mina para obter um rendimento. A cidade era quase exclusivamente Imperial, embora alguns Nords fossem atraídos para a cidade também devido ao valor do ébano. Antes da crise do Esquecimento, os Nords de Solstheim procuraram conquistar a ilha de Solstheim, lutando contra a guarnição de Raven Rock, que estava estacionada em Fort Frostmoth. Embora muitos soldados Imperiais tenham morrido, os Nórdicos não foram bem-sucedidos em reivindicar a ilha. Não se sabe se a riqueza da Rocha do Corvo teve um papel nisto.

Quando a Crise do Esquecimento ocorreu, foi dito que a Rocha do Corvo foi poupada da maior parte dos seus danos devido a não haver registro de Oblivion Gates em Solstheim. Como resultado, todos ainda iriam trabalhar como haviam feito nos anos anteriores. O que aconteceu com a força de guarda estacionada em Solstheim é contradito. Enquanto a História de Raven Rock, Vol. I afirma que o grosso dos legionários estacionados em Solstheim foram chamados a Cyrodiil, o Chanceler Ocato do Conselho dos Anciãos disse que ele vinha pleiteando por tropas para Cyrodiil por semanas, mas não foi concedido, devido ao exército Imperial já estar totalmente comprometido nas outras províncias. Ocato também não quis arriscar que as outras províncias ficassem chateadas e resultassem em uma crise política em grande escala por ele, recordando as Legiões.

Quarta Era

Após o fim da Crise do Esquecimento e o início da Quarta Era, a Casa Redoran, que havia perdido Ald’ruhn, negociou com a Companhia a permissão de entrada na cidade. A Companhia concordou, e a Redoran começou a seguir a mineração ao vivo. A situação estava bem controlada até que no 4E 5, a Montanha Vermelha entrou em erupção, resultando na destruição da guarnição em Fort Frostmoth. Enquanto a própria Companhia tinha criado um muro durante a construção da Rocha do Corvo, ela foi destruída pelos eventos da erupção. A maioria da população de Raven Rock foi, ironicamente, salva pelo trabalho na mina, já que as pessoas estavam a salvo da explosão. Devido à destruição do Forte Frostmoth, havia apenas alguns guardas, pois os outros tinham morrido durante a erupção. Devido a isso, Brara Morvayn trouxe a Guarda Redoran para substituir os soldados Imperiais caídos, e desde então tem guardado a cidade. Durante este tempo, as tempestades de cinzas da erupção dificultaram a vida em Raven Rock. Como tal, Brara Morvayn propôs a construção do Bulwark, um muro em torno da Rocha do Corvo em defesa contra as tempestades de cinzas. A idéia de Morvayn foi rapidamente aceita e financiada pela empresa, e resultou na possibilidade de a população trabalhar como havia feito antes. No 4E 10, a Companhia pediu a Gratian Caerellius para ir a Solstheim devido à descoberta de um enterro nórdico sob as Minas de Raven Rock, devido a ele ser originalmente de Solstheim. Esta investigação seria uma perda de tempo, no entanto, como Gratian morreu quando tentou levar a Lâmina de Bloodskal com ele para o mundo exterior, devido a ser assolado por Draugr. No 4E 16, quando Skyrim ofereceu Solstheim ao povo Dunmer, a Companhia teve que abandonar o assentamento devido a Morrowind ser independente do Império. Como resultado da mudança de poder das mãos da Companhia para o Redoran, a maioria dos Imperiais deixou a cidade e voltou para Cyrodiil. Em 4E 201, um Dunmer local de Raven Rock, Fethis Alor perguntou em uma carta para Vittoria Vici se a Companhia queria comprar seu negócio em Raven Rock, mas foi recusado devido a Companhia não ver nenhuma vantagem financeira para estabelecer negócios na ilha de Solstheim.

Um Mapa de Navegação do Império Oriental de 4E 201.

No Skyrim, o Grémio dos Ladrões estava a tentar ganhar alguma influência na companhia, mas acabou por não ter sucesso. Ao mesmo tempo, a própria Companhia teve problemas com piratas, resultando no Solitude’s Warehouse não receber novos carregamentos, e o escritório em Windhelm não conseguir funcionar. Devido à falta de soldados como resultado da Guerra Civil de Skyrim, a própria companhia tinha forças limitadas a poupar. Enviar tropas para fora resultaria em menos segurança para a companhia. Além disso, eles não conheciam a base de operações dos piratas, nem pensavam que atacar navios isolados resolveria o problema. Acontece que o Clan Shatter-Shield tinha contratado os piratas Blood Horker para atacar as naves da Companhia do Império Oriental, enquanto os seus próprios carregamentos ganhariam mais lucro devido à falta de alternativas. Depois que a questão pirata fosse resolvida, a Companhia não atracaria navios em Windhelm, mas a Solitude recuperou seu comércio, Windhelm agora seria usado para papelada.

Locais

A Companhia Comercial do Império Oriental tem participações em muitos territórios orientais do Império Cirodílico, como Morrowind, Skyrim e Solstheim. A empresa é proprietária do East Empire Company Warehouse, mesmo à saída de Solitude e escritórios em Windhelm. Tem o monopólio do comércio nas Províncias Orientais, isto se deve principalmente ao fato de que a empresa é fretada pelo Imperador de Tamriel, cujas Legiões também a protegem.

Comércio

A Companhia do Império Oriental também controla o comércio de ovos kwama, almíscar Telvanni Bug, mazte, sujamma e outros produtos locais da Morrowind, bem como as importações, tais como flin e Cyrodiilic Brandy. O alto preço das importações de flin pode ser atribuído ao controle total dos preços da empresa, devido à falta de concorrência. Na Morrowind, eles tornaram ilegal o comércio de artefatos de Ébano Bruto e Dwemer. Aqueles que são empregados da Companhia podem obter certificados que valem uma série de ouro. Esses certificados podem ser usados para pagar as recompensas.

Influências

Muitos oficiais superiores da empresa são vistos como corruptos e ressentidos por algumas pessoas nas províncias, que vêem os empresários como colônias Imperiais roubando os recursos locais. A East Empire Company proporciona emprego e estabilidade financeira ao Império. Casa Hlaalu e a Companhia do Império Oriental, proprietária da Companhia Mineira Caldera, na cidade de Caldera, competem sobre os negócios de ébano.

Escritórios

A placa da Companhia do Império Oriental.

The East Empire Company tem escritórios em Ebonheart, Caldera, Fort Frostmoth e a colónia mineira de ébano em Raven Rock on Solstheim em Morrowind. Em Skyrim, a Companhia tem escritórios em Windhelm e um grande armazém e escritórios sob a Solitude. Sua sede fica na Cidade Imperial em Cyrodiil, também tem grandes armazéns no Distrito de Waterfront da cidade.

Cada capítulo da companhia é dirigido por um Factor que dirige e controla os assuntos da companhia em sua região. Como um alto funcionário da empresa, eles têm o direito de construir uma propriedade nas instalações da empresa, como a grande propriedade Factor adjacente à mina de ébano da empresa dentro de Raven Rock.

>

Juntando-se à East Empire Company

Durante os eventos de The Elder Scrolls III: Bloodmoon, é possível para os Nerevarine juntarem-se à empresa interagindo com Carnius Magius e subir nas suas fileiras para completar as missões.

Classificações

Rank Atributos requeridos Habilidades requeridas
0. Underling Personalidade 30, Força de vontade 30
1. Escriturário Personalidade 30, Força de vontade 30 Uma habilidade em 10
2. Administrador Personalidade 30, Força de vontade 30 Uma habilidade em 20
3. Fixer Personalidade 30, Força de vontade 30 Uma habilidade em 30, duas em 5
4. Agent Personalidade 30, Força de vontade 30 Uma habilidade em 40, duas em 10
5. Negociador Personalidade 31, Força de vontade 31 Uma habilidade a 50, duas a 15
6. Oficial Personalidade 32, Força de vontade 32 Uma habilidade aos 60, duas aos 20
7. Adjunto Personalidade 33, Força de vontade 33 Uma habilidade aos 70, duas aos 25
8. Factor Personalidade 35, Força de vontade 35 Uma habilidade a 90, duas a 35

Missões

Os Pergaminhos dos Mais Velhos III: Morrowind

>

Morrowind

  • O comércio de esponjas
  • Liberar o Limeware

Os Pergaminhos do Ancião III: Lua de Sangue

Solstheim

Esta missão divide-se em 2 linhas de missão após a missão “Fazendo uma Escolha”.” Missões para Falco são marcadas (Falco) e Missões para Carnius são marcadas (Carnius)

  • Estabelecer a Mina
  • Uma Porta Bloqueada
  • Navio de Abastecimento Falco
  • Fazer uma escolha
  • Ajuste da loja
  • Problemas de rota de fornecimento
  • Apanhar um ladrão (Falco)
  • Ajuda e cumplicidade (Carnius)
  • Bar Brawl
  • Descoberta na Mina
  • Corrida Contra o Relógio (Falco)
  • Parar o Mensageiro (Carnius)
  • Apreendendo a Floresta
  • Contratando Guardas
  • Proteger Falco (Falco)
  • The Assassin (Carnius)
  • Under Siege(Falco)
  • Drastic Measures (Carnius)
  • The Factor’s Estate

The Elder Scrolls V: Skyrim

>

Skyrim

  • Follys Scoundrel’s Folly
  • Levanta-te no Oriente

Os Pergaminhos do Ancião V: Dragonborn

Solstheim

  • A Descida Final
  • Pain in the Necklace

Membros

Os Pergaminhos do Ancião III: Morrowind

Morrowind

  • Bolrin
  • Canctunian Ponius
  • Fiiriel
  • Haening
  • J’Zhirr
  • Okan-Shei
  • Shazgob gra-Luzgan
  • Siltalaure
  • Thoromlallor

The Elder Scrolls III: Bloodmoon

Solstheim

  • Afer Flaccus
  • Alcedonia Amnis
  • Aldam Berendus
  • Apronia Alfena
  • Carnius Magius
  • Constans Atrius
  • Dralora Favelnim
  • Falco Galenus
  • Gamin Girith
  • Garnas Uvalen
  • Gidar Verothan
  • Gratian Caerellius
  • Sabinus Oranius
  • Sathyn Andrano
  • Seler Favelnim
  • Unel Lloran
  • Uryn Maren

The Elder Scrolls V: Dragonborn

Solstheim

  • Gratian Caerellius

The Elder Scrolls V: Skyrim

Skyrim

  • Gulum-Ei
  • Orthus Endario
  • Aquillius Aeresius
  • Adelaisa Vendicci
  • Vittoria Vici
  • Razelan
  • Snorreid

Trivia

  • Porque a CEE foi adicionada como uma facção pela lua de sangue, os membros do Império Oriental encontrados em Ebonheart, em Vvardenfell, não estão integrados na facção.
  • A East Empire Trading Company compartilha muitas semelhanças com as empresas britânicas e holandesas da vida real das Índias Orientais. Tal como a sua contraparte no jogo, ambas as companhias gozavam de monopólios legais sobre o comércio com as Américas e as Índias Orientais, que foram concedidos pelo governo. Ambas as companhias também desfrutaram de ser a favor das autoridades reinantes (o monarca no caso da Grã-Bretanha e o Stadholder no caso da Holanda), o que ajudou muito as suas operações no estrangeiro. Outra semelhança é vista na corrupção endémica e na influência política indevida exercida pela East Empire Trading Company, algo pelo qual tanto as empresas britânicas como as holandesas eram infames.
  • Após a busca pela reabertura da empresa estar concluída, os Hold Guards agradecerão por vezes ao jogador e dirão que vão fazer com que a empresa os importe “alguns Queijos Bretões Idosos”
  • Embora seja uma forte potência económica, e concedendo ao Império parte das suas receitas, o Império financia, e protege, a Empresa. O Imperador também elege o conselho de administração das principais figuras da Companhia.

Aparências

  • Os Pergaminhos dos Anciãos III: Morrowind
    • Os Pergaminhos dos Anciãos III: Bloodmoon
  • Os Pergaminhos do Velho V: Skyrim
    • Os Pergaminhos do Velho V: Dragonborn
  1. 1.0 1.1 Carta do Graciano
  2. Descrição do “Vinho Picante de San” em Os Rolos de Ancião: The Official Cookbook
  3. 3.0 3.1 3.2 Primeira Carta da CEE
  4. Opção de diálogo ao falar com Delvin Mallory
  5. Nomes de pacotes de estágio para “Scoundrel’s Folly”
  6. 6.0 6.1 Diálogo com cidadãos Morrowind
  7. Tópico do diálogo “Ebonheart” em Morrowind
  8. Aparência de Armazéns do Império Oriental em Ebonheart em Morrowind
  9. Guia de Vvardenfell
  10. 10.00 10.01 10.02 10.03 10.04 10.05 10.06 10.07 10.08 10.08 10.09 10.10 10 10.11 História da Rocha Raven, Vol. I
  11. Eventos de Fazer uma Escolha
  12. 12.0 12.1 Diálogo com Neville
  13. 13.0 13.1 Diálogo com Ocato
  14. Uma Carta a Selina IV
  15. Eventos de construir a Rocha do Corvo em Lua de Sangue
  16. 16.0 16.1 16.2 16.3 História da Rocha do Corvo, Vol. II
  17. 17.0 17.1 Diário do Graciano
  18. Um romance dos Rolos do Ancião: Senhor das Almas
  19. Conexão do Império Oriental
  20. 20.0 20.1 20.2 20.3 20.4 20.5 Diálogo com Orthus Endario
  21. Diálogo com Guardas à porta do Armazém da Companhia do Império Oriental
  22. Diário de bordo de Suvaris Atheron
  23. Diálogo com Galas Drenim
  24. Diálogo nos Pergaminhos dos Anciãos III: Morrowind
  25. Certificado de ações CEE
  26. Eventos dos Pergaminhos do Ancião III: Morrowind
  27. Eventos na busca do “Ebony Trade”
  28. Diálogo com Carnius Magius
  29. Diálogo com Constans Atrius durante as “Medidas Drásticas”
  30. Eventos do “The Factor’s Estate”

Deixe uma resposta

O seu endereço de email não será publicado.