Eleanor’s Visions

Eleanor’s face as she speak to Subject Delta’s mind.

Atrás da história do BioShock 2, Eleanor Lamb é capaz de proporcionar visões ao Subject Delta e comunicar mentalmente através da sua ligação partilhada. Essas visões vão desde Eleanor simplesmente encorajando Delta a progredir em sua jornada através do Arrebatamento, até dar informações que revelam mais sobre ela e sobre o passado de Delta. Ela também avisará Delta sempre que uma Pequena Irmã Presente aparecer numa estação do Jardim do Colector, se ele escolher o caminho de resgatar as Pequenas Irmãs em vez de as colher.

Several das visões de Eleanor, particularmente as do Parque Dionysus, são derivadas dos efeitos de memória genética do ADAM reciclado.

BioShock 2

Artigo principal: BioShock 2

As visões da Eleanor caracterizam-se por uma sobreposição visual de vasos sanguíneos da retina (árvore Purkinje) e um efeito sonoro distinto de “bombeamento de sangue nos ouvidos”. Elas não são armazenadas nas Mensagens de Rádio no inventário do jogador. No entanto, uma vez mais perto de Eleanor em Persephone, suas mensagens serão transmitidas através do rádio.

Adonis Luxury Resort

“Pai!” – Aproximando-se do Jardim do Colector em Plasmidoterapia.

Expresso do Atlântico

“Pai, sou eu, Eleanor. Eu sei que estás acordada aí dentro, eu sinto-o. A mãe não será capaz de… brincar contigo assim. Nunca mais. Este Plasmid é para ti. Se eu estiver certa, podes usá-lo agora. Por favor, encontra-me!” – Encontrar Telecinesia na sala de correio Jet-Postal.

Ryan Amusements

“Até você chegar, Padre, estou preso aqui. Contrabandear estes presentes é o máximo que posso fazer para ajudar.” – Finding Drill Power and the Audio Diary, Eat Dog, no caminho para o El Dorado Lounge.

Pauper’s Drop

“Aqui, Padre. É seu. Estás a evoluir rapidamente, mas o teu coração está a ficar mais fraco. Eu posso manter-te vivo, mas tens de me encontrar!” – Encontrar Hypnotize ao entrar na Sala do Limbo na Skid Row.

Siren Alley

“Acho que a mãe sabe que te estou a ajudar assim. Ela está a acelerar os meus tratamentos. Não desistas de mim!” – Encontrar o Comando de Segurança na Área de Manutenção de Little Eden Plaza para Plaza Hedone.

“Não estás sozinho, pai – as raparigas que resgataste estão do teu lado. Procura um pacote no Gatherer’s Garden”. – Primeiro Presente da Irmãzinha contendo o Pai Orgulhoso se o jogador resgatou as Irmãzinhas.

Dionysus Park

“Tome isto, Padre, e depressa… A mãe não pode ouvir isto mas… ela está a olhar para mim. E a cara dela…” – Encontrar o lançador.

“Pai, este ADAM que encontraste contém memórias de todos os corpos aqui. Normalmente, só uma irmãzinha as pode ver… mas posso mostrar-lhe o que o Stanley está a tentar esconder… Quando a mãe foi levada, o Stanley ficou encarregue do Parque Dionysus… ele gastou todo o dinheiro dela, deu umas festas loucas – era como se estivesse a tentar arruiná-la…” – Primeira ronda de cadáveres da ADAM.

“As raparigas que salvaste da mãe querem agradecer-te, pai. Verifica o Jardim do Colector.” – Segundo Presente da Irmãzinha contendo o Pai Exigente se o jogador resgatou as Irmãzinhas.

“Sou eu, ali… Eu confrontei o Stanley – disse que diria à mãe o que ele tinha feito. Ele entrou em pânico – levou-me embora e vendeu-me a um orfanato. Eu tentei ripostar… Lembro-me de lhe morder a mão, mas… Pai, ele é a razão porque me transformei numa Irmãzinha…” – Segunda ronda de cadáveres da ADAM.

“Comigo fora, Padre… Stanley deixou os seguidores da mãe transformarem-se em animais. Quando se soube que ela estava a voltar, ele sabia que o iam culpar – por isso encontrou uma forma de os silenciar a todos… E agora está a tentar encobrir…” – Terceira ronda de cadáveres do ADAM.

“A mãe não está a mentir desta vez, pai… ele fê-lo mesmo… a nós os dois.” – Encontro com Stanley Poole na cabina de controlo desbloqueada.

Fontaine Futuristics

“Foi aqui que nos uniram, Padre… a fazer de Deus… você foi a única coisa boa que o Rapture alguma vez me deu…” – Aproximação da Indução de Candidatos da Série Alfa no Laboratório de Pesquisa da ADAM.

“As meninas estão a sussurrar, Padre… deixaram-lhe um presente no Jardim do Colector… leve-o…” – Terceira Pequena Irmã Presente contendo se o jogador resgatasse as Pequenas Irmãs.

Persephone exterior

“Padre, venha depressa. Estou presa numa jaula… algo está errado…” – Aproximando-se das Salas de Exame.

Bastidores

  • Uma visão removida que ainda está presente nos ficheiros do jogo revela que os criadores a certa altura pretenderam que o sujeito Delta fosse o verdadeiro pai biológico da Eleanor. Ele teria declarado que Sofia Lamb comprou o DNA de Delta enquanto ele estava preso em Perséfone. Sofia não escolheu explicitamente Delta; ela simplesmente precisava da semente pela qual ela poderia fazer Eleanor.
    • No entanto, outro arquivo não utilizado mostra que eles também planejaram deixar claro que ela não era filha de Delta.
  • A segunda memória vista após lidar com a segunda Irmãzinha no Parque Dionysus é falha. Ela começa mostrando uma Irmãzinha normal, supostamente Eleanor, e termina usando o modelo infantil real de Eleanor.

Deixe uma resposta

O seu endereço de email não será publicado.