Final Fantasy VII

Rocket Town & Cosmo CanyonRecobrindo a final Huge Materia

Note que esta é a segunda visita à Rocket Town no disco 2. Se você está no disco 1 e se esta é sua primeira visita à Rocket Town você deve prosseguir para aquela página da caminhada.

Antes de prosseguir com qualquer uma das missões laterais ou com a história para esta parte do jogo você deve se certificar de que você já pegou a chave para os Antigos da caverna subaquática e pegou a Huge Materia do Sub Líder Vermelho destruído após a batalha submarina.

Volte para a página da Batalha Submarina Submarina e verifique perto do fundo para mais informações.

Há três missões laterais adicionais que você deve tomar cuidado antes de voltar à Rocket Town:

Volte para a Rocket Town depois de ter completado todas as missões laterais listadas acima. Viaje até a Loja de Armas e pegue a Quarta Pulseira e até a Loja de Itens para pegar uma Fonte de Guarda, se você ainda não o fez. Prossiga para trás em direção ao Shinra No. 26 Rocket.

Cloud and the Highwind outside Rocket Town on the World Map
>Cloud correndo em direção aos Shinra Soldiers in Rocket Town

Você será lançado em batalha contra os Shinra Soldiers uma vez que você se aproximar o suficiente das escadas em frente ao Rocket. Haverá mais duas batalhas contra os Shinra Guards e Soldiers que ocorrerão automaticamente em sucessão após a primeira batalha, mas todas elas são lutas relativamente fáceis.

Cid irá juntar-se automaticamente ao seu grupo após a última batalha. Há apenas mais uma luta de bosses contra o Rude e é bastante fácil, então não perca muito tempo equipando a Materia apropriada para o Cid. Suba a escada para iniciar a última batalha.

Cid juntando-se à equipe perto do Shinra Rocket
Escolhendo uma equipe que incorpora Cid

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Boss Battle: Rude + Shinra Attack Squads (x2)

Esta luta mal pode ser qualificada como uma batalha de chefe. Certifique-se de que você tem Roubar Matéria equipada em alguém e que você rouba outra Armadura Ziedrich de Rude antes de terminar a luta.

>Preparação grosseira para a batalha
Boss Batalha contra Rude e dois Esquadrões de Ataque Shinra

HP: 9.000
Prémio: Hi-Potion

Entrar o Foguete para um último combate contra um “Grunhido Sénior”. Continue no cockpit para continuar a história.

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Confronte o último Shinra Soldier no Shinra Rocket

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Battle against the last Shinra Soldier

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A equipa será então trancada no Shinra No. 26 Rocket e disparada para o espaço. Há várias cutscenes rápidas envolvendo Cid e seus membros da equipe.

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>Foguetão Shinra decolando

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Foguetão Shinra No. 26 atirando no espaço

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A porta para pegar a Matéria Enorme está do lado direito da tela (como Cid gentilmente apontará para você se você tentar ir pelo caminho errado). Suba a escada através da conduta para chegar à Sala Materia.

A sua primeira tentativa de introduzir uma senha no painel de controlo iniciará uma sequência de temporizadores. Você tem até que o tempo esteja esgotado para obter a senha correta ou esta peça do Huge Materia será perdida para sempre (e não pode ser recuperada mais tarde no jogo).

O caminho para a quarta Huge Materia
Entrar a senha para recuperar a quarta e última Huge Materia

A senha correta é: Circle Square X X

Passar de volta pela escada na conduta em direção ao cockpit e depois de volta para o corredor do navio. Há uma escada que fecha a câmara neste corredor que leva a outra conduta. Prossiga através da casa das máquinas e outra cortina bastante comprida terá lugar. Siga Shera em direção ao Escape Pod.

Bahamutype-0

A fim de obter a Bahamut ZERO Materia mais tarde no jogo, que irá recompensá-lo com o Bahamutype-0 Trophy também, você precisa obter um número de itens, incluindo cada uma das quatro Huge Materia, sendo esta a última das quatro.

Você pode querer considerar recomeçar seu jogo se você não conseguiu quebrar o código e lançar o Huge Materia a tempo, já que não há como obter este troféu a menos que você o recupere.

Bahamutype-0 Trophy Icon

Trophies são realizações opcionais que você pode desbloquear completando certas tarefas na versão PS4 do jogo. Uma lista completa dos troféus que você pode obter pode ser encontrada na seção Troféus.

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O corredor no Shinra Rocket
Explosão de oxigênio enquanto a equipe passa correndo

O Shinra No. 26 O Foguetão choca com o Meteor mas infelizmente acaba por dividi-lo ao meio.

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>Cid e a equipa no Escape Pod

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Meteor rebentado pelo Shinra Rocket No. 26

Red XIII irá sugerir o regresso ao Cosmo Canyon para se encontrar com o Bugenhagen. Antes de sair desta área, no entanto, deverá visitar a Rocket Town uma última vez. Consulte a secção revisitando a Rocket Town para mais informações.

Volte para Cosmo Canyon

Volte para a Highwind e voe até à Cosmo Canyon. Entre na cidade e volte a subir as escadas em direcção ao Observatório. Entre na engenhagen da entrada no andar principal e fale com ele para continuar a história.

Bugenhagen oferece-se para manter a Huge Materia num lugar seguro, isto é, a máquina no topo do observatório. Agora você será recompensado se você conseguir salvar as quatro peças da Matéria Enorme.

Cosmo Canyon com Meteoro
Bugenhagen com toda a Matéria Enorme

Dependente de quantas missões você completou, você verá a seguinte Matéria Enorme:
– Se você conseguiu salvar duas peças você verá as Matérias Amarela e Verde
– Se você conseguiu salvar três peças você verá as Matérias Amarela, Verde e Vermelha
– Se você conseguiu salvar todas as quatro peças da Matéria Enorme você verá as Matérias Amarela, Verde, Vermelha e Azul

Examine a Matéria Azul e escolha “Chegue mais perto…” quando solicitado e você receberá a Matéria Bahamut ZERO.

Esta Materia só pode ser obtida se você obteve as quatro peças da Huge Materia. Você pode voltar ao mundo subaquático no Shinra Sub para pegar aquela peça de Matéria se você perdeu, mas se você perdeu a Matéria Enorme em North Corel, ou se você não adivinhou corretamente o código no Shinra No. 26 Rocket ou ganhar a batalha em Fort Condor você não será capaz de obter a Matéria Bahamut ZERO Materia.

Picking up the Bahamut ZERO Materia
Bugenhagen on the Highwind

Bahamutype-0

Se você pegou ambas as Bahamut Materia e recuperou todas as quatro Huge Materia você agora será recompensado com a Bahamut ZERO Materia. Isto também te recompensará com o Troféu Bahamutype-0.

Bahamutype-0 Trophy Icon

Trophies são realizações opcionais que você pode desbloquear completando certas tarefas na versão PS4 do jogo. Uma lista completa dos troféus que você pode obter pode ser encontrada na seção Troféus.

Escolha deixar o Observatório depois de olhar para a Matéria Azul Enorme e você aparecerá automaticamente no Highwind com Bugenhagen a bordo. O próximo destino é a Cidade Esquecida.

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