Renegade a capstone e 15 a thaum para a spelltwisting com um MoF é tudo o que você realmente precisa para começar, tudo é suavemente atordoado para começar e fica congelado pouco tempo depois. Usando ambos os truques de classe de cheiro re-caps o seu AP em cada grupo, então você apenas chama o encontro de MoF no domínio do feitiço, força opp, terreno gelado, roubar o tempo, bater a sua vontade e depois desintegrar qualquer coisa deixada de pé e fazê-lo novamente.
O único truque é obter HP suficiente para sobreviver à puxada porque a lógica mob é imediatamente usar o ataque de golpe mais alto e depois efetivamente não fazer nada durante os próximos 15 segundos.
Bater soft-cap (1200) no AP-Gain ajuda muito, um investimento único de um Blue Dragon Heart to Mythic com duplo poder de montagem Artificer é ótimo também. Coração de dragão negro funciona, mas suas alocações estatutárias em M16 não prestam. Decanter não tem 100% de tempo de atividade no artifício, mas é muito mais relevante no próximo mod, uma vez que o dano do jogador caiu significativamente, mas o poder do artefato está completamente inalterado.
Se você quiser fazer um grande esforço, apenas aprenda a esquivar-se do tempo, mas é completamente desnecessário com o capstone renegado. O companheiro de vassoura também tem um knockdown de AoE que interrompe a maioria dos pontos em branco e fica super carregado por arcontes em m16, então não é tão ruim de um investimento atualmente.
Eu tenho dois CWs que eu jogo como alts, um para gold farming sem progresso de campanha e outro para correr randoms até t3. Eu corro os dois da mesma forma, sem a ajuda da vida ou da guilda e não tenho problemas em solitário nada além de iscas t3 (sem sentido) e cartazes.