Este é o nosso guia para os quartos 21-30 para jogos de 100 Portas: Escape from School.
Room 21
Tapa o mapa na parede para ver um quebra-cabeças da Austrália. Arrume as peças para a imagem correta e a porta se abrirá.
Room 22
Tapa a pia à esquerda para recolher uma peça de um microscópio (ocular). Bata na prateleira mais à direita para recolher uma segunda peça (suporte). Bata na parte inferior esquerda da porta para encontrar uma terceira peça (placa deslizante). Arraste e coloque os três itens sobre a mesa à esquerda, fique em pé primeiro, depois deslize a placa e depois a ocular.
Tapa o microscópio montado para ver a lâmina com um número de 4 dígitos. 7290Show. Use este código no teclado ao lado da porta para abri-lo.
Room 23
Tapa para recolher a pá na bancada esquerda. Toque para recolher a vassoura junto à porta. Arraste e coloque a pá junto à comida derramada no chão. Arraste e utilize a vassoura para varrer os alimentos para o pá de lixo. A porta abrirá.
Room 24
Tapa e recolhe uma faca da bancada do lado direito. Bata e recolha um pé-de-cabra junto ao pequeno chafariz. Bata e recolha uma colher do chão junto à mesa à esquerda.
Utilize o pé-de-cabra na caixa para a abrir. Use a faca no interior do saco para abrir isso. Use a colher no saco aberto para recolher algumas sementes dele. Use a colher de semente no papagaio para revelar um número de código. 48575Show. Use o código no teclado ao lado da porta para abri-lo.
Room 25
Incline o aparelho para a direita e faça deslizar uma escada para a vista na extrema esquerda. Toque para recolher a escada.
Arraste a escada para a árvore para a colocar. Agora pode tocar na lata de comida para cão na árvore para a recolher. Arraste a lata de comida de cão para a tigela do cão em frente à bicicleta para alimentar o cão. O cão se moverá e a porta se abrirá.
Room 26
Tapa as 2 figuras do cavalete à direita para ver um ponto o quebra-cabeça da diferença. Encontre 5 diferenças para resolver e abra a porta.
umbrella no centro
animal no canto inferior direito
barco no canto superior esquerdo
cabeças de figura pequena (criança) à esquerda das 2 pessoas maiores.
vidro na mão do homem no canto inferior esquerdo.Mostrar
Sala 27
Tapa os quadrados pendurados acima da porta para virá-los e revelar as letras. Eles vão voltar para trás, mas note a colocação das letras. Você precisa bater então na ordem certa para soletrar uma palavra, quando você fizer as letras permanecerão.
M O Z A R T – 4 8 9 5 1 3Show
Room 28
Tapa para recolher o pé-de-cabra à direita da porta. Use o pé-de-cabra no painel lateral do ônibus para abri-lo.
Deslize a pilha de 3 pneus na bancada para a direita para ver uma pista. 3 pontos de cor.
Incline o seu dispositivo para a esquerda para fazer mais 1 pneu rolar para a vista.
Utilize estas pistas para obter o código da porta.
Solução: conte os pneus das 3 cores. 3 azul, 6 verde, 4 vermelhoShow
Solução 29
Tapa para recolher um rolo de fita adesiva na mesa à esquerda. Bater para recolher um cabo longo junto à pia. Toque para recolher uma cabeça de esfregona por detrás da cadeira. Torneira para recolher uma chave vermelha do desenho da mesa.
Utilizar a chave no tubo gotejador acima da poça para parar a fuga de água. Combine a cabeça da esfregona e o cabo no inventário e use a esfregona na poça de água para limpá-la.
Utilize a fita no fio elétrico solto no chão para repará-lo. Agora toque no interruptor à direita da porta para abri-la.
Room 30
A porta tem um painel com 4 desenhos de animais. Cada um deles pode ser alterado tocando nos botões de seta para a esquerda e para a direita. Observe a imagem no tabuleiro com 4 círculos de tamanhos diferentes. Mude os animais até ter 4 com tamanhos que combinem com o tabuleiro. Frog Rhino Snake Snake WhaleShow
Pode passar agora para os níveis 31-40.