Credeam că am terminat cu turnul de apărare, dar jocul Kingdom Rush m-a târât din nou în el. Este un joc nebunește de amuzant, dar poate fi frustrant dacă nu poți înțelege cum să joci. Cu asta în minte, am adunat sfaturile mele de top – cu aceste sfaturi pentru Kingdom Rush, ar trebui să vă fie ușor să obțineți 3 stele la fiecare nivel.
Kingdom Rush Sfat #10: Supraviețuirea celui mai adaptat
Multe valuri sunt pozitiv pline până la refuz cu inamici slabi care cad fără prea multe probleme, dar care pot ocoli cu ușurință solidarii dvs. și apărările cu tragere lentă. Astfel, merită să investești în turnuri la începutul traseului care pot subția aceste hoarde.
Pentru aceasta, preferatul meu este turnul Bombard, în special varianta Tesla x104. Cu abilitatea Overcharge la maxim, acesta poate doborî cu ușurință orice număr de inamici mai slabi. Este, de asemenea, cel mai bun upgrade al turnului Bombard la doborârea dușmanilor zburători, cum ar fi Gargoyles. Nivelurile ulterioare au roiuri de acești inamici zburători și veți fi în avantaj dacă aveți un Tesla la dispoziție.
În nivelurile ulterioare, de obicei, turnul Bombard este primul pe care îl desfășor și primul pe care îl modernizez. Uneori voi începe prima rundă a unui nivel doar cu un turn Tesla, și nimic altceva!
Când plasați un Bombard, încercați să găsiți o locație care are multe locații după el (pentru alte turnuri, care vor doborî inamicii mai puternici), dar care este, de asemenea, situată relativ central, astfel încât majoritatea inamicilor să treacă pe lângă el.
Consiliul Kingdom Rush #9: Să-i atacăm pe cei mai duri
După ce ați subțiat inamicii mai slabi, este timpul să vă concentrați asupra răufăcătorilor mai duri, mai dificili. Aceștia ar putea primi câteva pagube de la turnurile tale Tesla, dar sunt șanse să aibă totuși nevoie de o lovitură finală puternică.
În acest scop, există două turnuri bune pentru Kingdom Rush – upgrade-ul Arcane pentru turnul Mage și upgrade-ul Musketeer pentru turnul Archer. Ambele au abilități care pot doborî un inamic dintr-o singură lovitură – Death Ray și, respectiv, Sniper Shot.
Ar trebui să plasați aceste turnuri după Bombardiere, deoarece doriți ca acestea să se concentreze doar pe inamicii puternici. Dacă le plasați la început, ele vor vaporiza câțiva dintre inamicii slabi, dar îi vor lăsa pe cei puternici să treacă pe lângă ele.
Abilitatea de teleportare a turnului Arcane vă poate oferi, de asemenea, ceva timp suplimentar pentru a vă ocupa de inamicii deosebit de dificili care amenință să vă copleșească.
Consiliul Kingdom Rush #8: Sprijin & Scuturile de carne
Există câteva turnuri de sprijin bune care se combină bine oriunde le poți pune în aranjamentul tău defensiv.
Unul este upgrade-ul Sorcerer la turnul Mage, care reduce armura inamicului de fiecare dată când lovește. Dacă asociați acest lucru cu turnurile Muschetarii și Arcane, puteți doborî cu ușurință chiar și inamicii puternic blindate. Dacă prindeți abilitatea Summon Elemental, acestea pot chiar să încetinească inamicii mai puternici în timp ce turnurile voastre care provoacă pagube se năpustesc asupra lor.
Celălalt este upgrade-ul Ranger pentru turnul Archer. Rangerii trag extrem de repede, dar pot, de asemenea, să otrăvească și să țină inamicii cu abilitățile lor speciale. Otrava îi secătuiește încet chiar și pe cei mai puternici inamici, în timp ce abilitatea de spini le oferă celorlalte turnuri ale tale mai mult timp pentru a face pagube. De asemenea, sunt destul de buni pentru a doborî orice inamici slabi puternic răniți pe care turnurile voastre Tesla nu au avut timp să îi ucidă.
Vă veți da seama că nu am spus nici măcar un singur lucru despre turnurile Miliției. Aceste turnuri pot fi oarecum utile în jocul timpuriu, dar soldații pe care îi antrenează au o mulțime de dezavantaje. Sunt doar trei dintre ele, așa că nu prea pot face față unui val de inamici slabi. Cu excepția Ordinului Sfânt, nu au suficientă apărare sau puncte de lovire pentru a face față nici inamicilor mai puternici.
În schimb, sugestia mea este să vă folosiți Întăririle în locul Miliției. Odată ce ați băgat câteva stele în arborele de upgrade al Întăririlor, acestea pot rezista în fața unor inamici mai slabi și pot fi desfășurate oriunde pe hartă – chiar și în locuri în care nu aveți turnuri sau sunt dincolo de raza de acțiune a oricărui turn care ar putea fi desfășurat. La nivelul maxim de îmbunătățire, aceștia pot chiar să arunce sulițe asupra dușmanilor zburători, ceea ce înseamnă că pot suplini la limită împotriva aproape oricărui inamic.
Codul Kingdom Rush #7: Apărarea în profunzime
Când abia începi un nivel, este tentant să încerci să umpli toate sloturile pentru turnuri cu turnuri de nivel 1. Cu toate acestea, turnurile de nivel 1 în Kingdom Rush sunt jalnic de slabe și nu au nicio șansă după primele câteva valuri.
De aceea, sugestia mea este să vă concentrați pe câteva turnuri și să le faceți să fie alimentate înainte de a adăuga altele noi. Așa cum am menționat mai sus, uneori încep prima rundă doar cu un turn Bombard powered-up, deoarece primul val este de obicei dușmani mai slabi. Apoi poți aduce un turn Mage și poți începe să îl îmbunătățești fie ca suport (Sorcerer), fie ca distribuitor de daune (Arcane).
Tipurile de turnuri pe care decideți să vă concentrați depind de ce tipuri de inamici prezintă nivelul. Unii inamici au o apărare ridicată la magie sau armură. Puteți verifica apăsând pe inamic sau vizitând Enciclopedia din ecranul hărții. Dacă o anumită cale sau un anumit nivel prezintă inamici cu o apărare mai mare împotriva unui anumit tip de turn, puteți alege să alegeți diferite tipuri de turnuri pe care să le prezentați.
Consiliul Kingdom Rush #6: Burn Early, Burn Often
Rain of Fire este cealaltă abilitate specială pe care o aveți în afară de Reinforcements menționată mai sus. S-ar putea să fiți tentați să o păstrați doar pentru utilizare în caz de urgență, dar odată ce ați investit câteva puncte de îmbunătățire în ea, o puteți folosi destul de frecvent.
Rețineți, de asemenea, că chemarea unui val mai devreme scurtează cronometrul la această abilitate și la Întăriri, deși este mai utilă cu Ploaia de foc, deoarece are un timp de răcire mai lung.
Îmi place să folosesc această abilitate pentru a „subția turma” în primele runde, când am puține turnuri ridicate. De asemenea, vă poate oferi un impuls de aur pentru a construi sau îmbunătăți un alt turn într-o zonă în care anticipați probleme în curând.
Jocul te sfătuiește să țintești puțin în fața unui inamic, dar mie îmi place să o arunc deasupra unui grup de inamici care este oprit temporar de întăririle mele, de Hero sau de soldații tăi, dacă ai vreunul.
După ce aveți upgrade-ul „Scorched Earth”, Rain of Fire poate fi destul de util împotriva unui val de monștri mai slabi. Aceasta va persista timp de câteva secunde și poate doborî monștrii mai slabi chiar dacă sunt la sănătate maximă.