- Tactica militară joacă un rol important în abilitățile de supraviețuire
- Cinci reguli de desfășurare a unei verificări de cameră
- Slow is Smooth, Smooth is Fast
- Scoateți din ușă
- 3.Primul tip are întotdeauna dreptate
- Cunoaște-ți LOA
- Comunicăm eliberarea camerei
- Manipularea sigură a armelor este o necesitate
- Cunoașteți diferența dintre prieten și dușman
- Începem cu tine…
Tactica militară joacă un rol important în abilitățile de supraviețuire
Acest lucru este valabil mai ales atunci când luăm în considerare importanța tacticii militare într-un scenariu SHTF. În cazul în care trebuie să percheziționați o clădire și bănuiți că ar putea fi prezenți inamici ostili, trebuie să vă asigurați că știți cum să efectuați exerciții eficiente de eliberare a încăperilor, astfel încât dvs. și echipa dvs. să puteți opera cu siguranță și precizie.
În această postare, aruncăm o privire asupra modului în care puteți elibera încăperi, astfel încât, în cazul în care vă aflați într-un schimb de focuri în mediul urban sau într-o situație ostilă, să puteți mătura locul pentru a elimina orice potențial inamic.
Am văzut cu toții acele filme precum John Wick și Act of Valor care au stârnit interesul oamenilor de rând pentru tipurile de tactici folosite de profesioniști pentru a intra într-o încăpere plină de băieți răi și a-i elimina. Deși filmele fac ca această propunere să pară la fel de simplă ca respirația, luptătorii din zilele noastre petrec ore întregi antrenând tactici bune, tragere de precizie și abilități de comunicare pentru momentul în care balonul se ridică și trebuie să țină viețile coechipierilor lor în mâini.
Cum ne spunea instructorul meu de luptă corp la corp de la Școala de pușcași marini: „Există multe moduri de a jupui o pisică”. Și așa cum există multe moduri de a jupui o pisică, tot așa există multe moduri de a elibera o cameră. Cu toate acestea, există câteva principii primordiale care se regăsesc în fiecare sistem tactic. De asemenea, există și câteva mituri hollywoodiene care trebuie risipite înainte de a discuta despre regulile respective.
1. O persoană nu poate curăța o casă de una singură – Această idee împinsă de filmele de la Hollywood nu rezistă la examenul experienței. O echipă tipică de curățare a unei camere este formată din 4 oameni. Dacă casa are mai mult de un etaj veți avea nevoie de mai mulți oameni. De asemenea, dacă eliberați o clădire industrială veți avea nevoie de și mai mulți oameni.
2.Nu poți elibera o casă fără să riști să fii rănit – Bătălia de la Ramadi a fost una dintre cele mai intense lupte din ușă în ușă de la Războiul din Vietnam încoace. Pușcașii marini care au luptat în această bătălie aveau o probabilitate de 90% de a fi răniți dacă erau primii oameni care intrau pe ușă. Concluzia situației este că, dacă un tip rău știe că vii, primul care intră pe ușă va primi un glonț sau două. Speranța este că vestele antiglonț vor fi suficiente pentru a-ți salva viața. Evident, acest lucru nu este întotdeauna cazul.
Cinci reguli de desfășurare a unei verificări de cameră
În ciuda acestor două erori hollywoodiene verificările de cameră sunt totuși o abilitate valoroasă de știut și de exersat cu prietenii tăi care se preocupă de securitate. Împotriva unui adversar neantrenat și inconștient, aceste tehnici sunt greu de combătut.
Slow is Smooth, Smooth is Fast
Acesta este un element fundamental pe care prea mulți oameni neantrenați și nepregătiți îl uită și care duce la pierderea unor secunde critice. Atunci când o schimbare de magazie sau o lovitură bine țintită ar putea face diferența între viață și moarte graba și bâjbâitul mingii nu ajută pe nimeni.
Am văzut cu toții grupurile de asiatici de doisprezece ani din parc care fac Thai Chi și cum par să curgă de la o postură la alta fără să se grăbească, dar fără să se oprească. Acesta este scopul în timp ce faceți o curățare a camerei – să curgeți ca apa în cameră. Când vedeți o echipă cu adevărat bine antrenată lucrând împreună la unison, nu există alt cuvânt pentru a o descrie decât: SEXY. Este și mai bine atunci când faci parte din echipă. Așa că, așa cum spune prăjiturica cu răvaș, „încetinește pentru a accelera.”
Scoateți din ușă
În comerț, zona dinspre ușă se numește pâlnia fatală. Tot focul inamicului tău se va canaliza prin ușă imediat ce aceasta se deschide. Acesta este motivul pentru care primul tip care intră pe ușă este adesea lovit. El își folosește de fapt corpul ca un scut pentru a le permite amicilor din spatele lui să intre în cameră. De fapt, în majoritatea ocupațiilor în care se predau aceste abilități, termenul „vestă antiglonț” nu se referă la vesta de protecție, ci mai degrabă la a sta alături de amicul tău și a-i oferi protecție suplimentară. Pentru ca un glonț să-l lovească, ar trebui să treacă prin placa de protecție din față, prin tine și prin placa de protecție din spate înainte de a o face. Cu excepția cazului în care adversarii folosesc arme de calibrul 50, ar trebui să fiți în regulă.
3.Primul tip are întotdeauna dreptate
Când intrați într-o încăpere, în orice direcție merge primul tip, al doilea merge în direcția opusă. Nu contează dacă a existat un ordin convenit și primul tip îl uită. Trebuie să fii flexibil și să iei postul care este disponibil.
Aceasta pare destul de auto-explicativ, dar mulți debutanți se lasă prinși prea mult de plan și nu se pot adapta la introducerea unei variabile.
Cunoaște-ți LOA
Cunoașterea limitei de avansare (LOA) este imperativă pentru a nu fi împușcat de proprii tăi băieți în timp ce intri într-o cameră. Tacticile de curățare a încăperilor dau instrucțiuni foarte clare cu privire la locul unde merge fiecare și unde trebuie să se acopere fiecare.
Dacă mergeți mai departe de LOA, este probabil să treceți în linia de vedere a unuia dintre camarazii voștri și ați putea provoca un incident de foc prietenesc. Acest lucru ar fi jenant pentru tine și devastator pentru prietenul tău. Nimeni nu vrea să treacă prin viață știind că și-a ucis prietenul din greșeală.
Comunicăm eliberarea camerei
Acest lucru se încadrează în regula „dacă vezi ceva, spune ceva”. Dacă nu poți vedea în spatele unui birou din cameră, spune-le prietenilor tăi. Nu încercați să folosiți un jargon tactic nebunesc. Spuneți doar care este problema. Discutați care este cea mai bună cale de acțiune și executați-o. Un aspect foarte important este că, în timp ce discutați despre ce trebuie să faceți, trebuie să vă țineți armele îndreptate spre zona periculoasă. Nu vă uitați la prietenii voștri în timp ce decideți că puteți vorbi fără să vă uitați unul la celălalt și ar trebui să faceți acest lucru cu asta.
În timp ce toate aceste reguli sunt bune de știut, ele nu vă dau o idee reală despre cum să faceți o curățare a unei camere. Următoarele diagrame și imagini vă vor ajuta să vă faceți o idee mai bună despre cum arată tactica de bază.
Deasupra avem o privire foarte elementară asupra unei camere cu o ușă de alimentare centrală în partea de jos și Pâlnia Fatală evidențiată cu roșu. Scopul primului și al celui de-al doilea tip este de a ajunge de la pozițiile lor din afara camerei la zonele verzi sigure cât mai repede posibil. În timp ce fac această scurtă călătorie, primii doi trebuie să elibereze colțurile extreme și să măture în jurul pereților opuși, așa cum se arată mai jos.
Aici avem o echipă de patru oameni în pozițiile lor fixe, cunoscute și sub numele de „stivă”, care se pregătesc să intre în cameră. Ei au ieșit din pâlnia fatală și așteaptă să se asigure că toată lumea este pregătită. Când al patrulea om dă semnalul de urcare în lanț, toată lumea intră într-un flux constant.
După ce omul 1&2 intră și își eliberează colțurile respective, ei vor merge spre zonele pe care tocmai le-au eliberat în timp ce își mătură ținta și privirea în jurul camerei asigurându-se că nu există amenințări pe măsură ce merg. Omul 3&4 intră de asemenea cu puștile îndreptate în față și apoi fac un pas lateral urmându-i pe omul 1&2 să iasă din Pâlnia Fatală.
Toți cei patru oameni ar trebui să fie în cameră în puțin peste o secundă. Urmând regula numărul unu, ei sunt capabili să curgă în încăpere păstrându-și armele și ținta stabilă în cazul în care ar trebui să folosească oricare dintre ele.
Importanța regulilor de curățare a încăperii nu poate fi supraestimată. Indiferent de metodologia tactică, aceste reguli rămân aceleași. Acest exemplu a arătat și a descris metoda prin care se va elibera o singură încăpere fără obstacole în încăpere.
Manipularea sigură a armelor este o necesitate
Subiectul final care trebuie adus în discuție atunci când se discută despre eliberarea unei încăperi este manipularea armelor. Regulile de siguranță a armelor trebuie să fie respectate în permanență. Aceste reguli sunt următoarele:
- Tratați fiecare armă ca și cum ar fi încărcată.
- Nu îndreptați niciodată arma spre ceva ce nu intenționați să împușcați.
- Măstrați-vă degetul drept și departe de trăgaci până când sunteți gata să trageți.
- Păstrați arma în poziție de siguranță până când intenționați să trageți.
- Cunoașteți-vă ținta și ceea ce se află dincolo și între ele.
Prima regulă este omniprezentă pentru toate tipurile de mânuire a armelor și nu are nevoie de nicio extrapolare. Cu toate acestea, regulile 2-5 sunt de o importanță vitală pentru cei care doresc să nu-și ucidă camarazii. De la grămadă, până la ultimul all clear nu ar trebui să existe niciodată o armă îndreptată spre camarazii tăi. Acest lucru este imperativ în timpul curățării camerei. Într-un scenariu cu stres ridicat și ritm rapid, cum ar fi o luptă corp la corp, îndreptarea armei către un amic crește de zece ori potențialul de foc prietenesc.
Să-ți ții degetul departe de trăgaci poate părea contra-intuitiv pentru cei care nu sunt familiarizați cu armele. Mișcarea scurtă care îți aduce degetul pe trăgaci îți oferă o jumătate de secundă în plus pentru a evalua dacă trebuie sau nu să tragi. De asemenea, previne ca o lovitură accidentală să provoace o descărcare din neglijență. Luarea deciziei conștiente de a vă aduce degetul la trăgaci ar trebui să fie automată, dar oferă totuși două măsuri de siguranță foarte importante.
Dacă intrați într-o încăpere care poate conține potențiale amenințări, nu trebuie să aveți arma în siguranță. Aceasta nu sporește siguranța în nici un fel care să nu fie deja acoperită prin ținerea degetului departe de trăgaci.
Cunoașteți diferența dintre prieten și dușman
Regula finală de cunoaștere a țintei dumneavoastră are cele mai multe nuanțe. Înainte de a vă gândi măcar să eliberați o cameră, dumneavoastră și echipa dumneavoastră trebuie să faceți exerciții de tragere/nu tragere. Cunoașterea diferenței dintre o amenințare și o potențială victimă este cel mai greu de știut atunci când evaluezi o situație. O decizie greșită ar putea duce la arestare sau, mai rău, la moarte.
De asemenea, a vedea orice amenințare ascunsă este o abilitate obținută doar prin practică. Cunoașterea a ceea ce se află dincolo și între tine și ținta ta este un alt punct care necesită o anumită expunere.
Dar, pentru a o examina, trebuie să ne uităm la studiul balistic. Toate gloanțele pot fi împărțite în două categorii foarte elementare. Full metal jacket și hollow point. Gloanțele cu cămașă integrală de metal pot fi foarte periculoase în cazul unei camere libere. Un glonț FMJ este un miez de plumb înconjurat de un înveliș de cupru lipit. Acest exterior întărit permite ca glonțul să aibă capacități extreme de penetrare. De exemplu, un glonț standard 5.56 Nato are capacitatea de a trece prin mai mulți pereți și persoane înainte de a se epuiza. Aceasta nu este o calitate pe care să o doriți la un glonț în timp ce curățați o cameră, deoarece nu știți niciodată ce sau cine se află de cealaltă parte a acelui perete.
Punctul gol este o opțiune mult mai bună pentru războinicul amator. În loc de un înveliș complet din cupru, vârful gol nu are cupru pe vârf și are o ușoară depresiune în vârf. Acest lucru face ca glonțul să se extindă rapid la impact. Acest lucru transferă cea mai mare cantitate de energie către țintă și previne penetrarea excesivă. Acest lucru oferă avantajul de a scădea semnificativ probabilitatea de a lovi oameni nevinovați din camera alăturată…. sau din camera de după.
Începem cu tine…
Toate aceste informații nu ajută pe nimeni dacă nu exersezi. Infanteristul marinar de bază primește aproape 50 de ore de antrenament înainte de a ieși din școala de infanterie de bază. Antrenamentul cu o echipă și schimbarea rolurilor este singura modalitate adevărată de a te obișnui să intri într-o încăpere și să automatizezi reflexele necesare pentru a finaliza aceste tehnici cu ceva apropiat de fiabilitate.
Rămâi înghețat și ai grijă de cei șase.
.