Gamerilor le plac ratele mari ale cadrelor. Dar imaginați-vă că atingeți o rată nebună de 1.000 de cadre pe secundă.
Bine, este posibil în jocul pentru PC Doom Eternal – dacă aveți niște azot lichid la îndemână.
În martie, creatorii lui Doom Eternal, id Software, s-au lăudat cu modul în care motorul jocului este teoretic capabil să atingă peste 1.000 fps. Singura provocare este reprezentată de hardware-ul PC de astăzi; chiar și o mașină high-end poate scoate doar 250fps atunci când rulează Doom Eternal la 1080p.
id Software însuși a reușit să obțină doar 400fps pe joc folosind propriile configurații PC. Așadar, dacă rata de 1.000fps era realizabilă în lumea reală a rămas neclară până când editorul jocului, Bethesda, a decis să încerce să răspundă la această întrebare.
Se pare că shooter-ul first-person poate atinge peste 1.000fps, dar va trebui să suprasolicitați o mașină de jocuri PC deja puternică, accelerând procesorul CPU și placa grafică dincolo de specificațiile normale. Pentru a demonstra acest lucru, Bethesda a apelat la experții în calculatoare de la retailerul polonez x-kom, care au creat o platformă de jocuri folosind procesorul Intel Core i7-9700K cu opt nuclee, dar mărind viteza maximă a ceasului de la 4,9GHz la 6,6GHz.
GPU-ul, Asus ROG Strix RTX 2080 Ti, a fost, de asemenea, mărit de la 1,6GHz la 2,4GHz. În plus, experții de la x-kom au echipat mașina lor cu o sursă de alimentare de 1.200 de wați, adică aproximativ dublu față de ceea ce necesită în mod normal GPU-ul.
Configurarea a permis inițial mașinii să atingă între 500 și 600fps atunci când rulează Doom Eternal. Dar pentru a ajunge la benchmark-ul de 1.000, experții de la x-kom au trebuit să folosească azot lichid pentru a evita ca mașina să se supraîncălzească și să pârjolească circuitele din interior.
(Credit: Bethesda)
Utilizarea azotului lichid pentru a răci un PC este cu siguranță extremă. Dar este o practică consacrată în comunitatea de overclocking pentru PC-uri, care se concentrează pe testarea limitelor componentelor PC-urilor. Lichidul, care poate atinge temperaturi de -320 Fahrenheit, este turnat într-un „vas” metalic plasat deasupra procesorului. Lichidul se va evapora în cele din urmă, dar vasul va îngheța, menținând CPU-ul de dedesubt la rece.
Grație azotului lichid, mașina a reușit să atingă benchmark-ul de 1.000 fără să se topească în a doua zi de testare.
(Credit: Bethesda)
„The Doom Slayer (personajul principal al jocului) se plimba prin coridorul de deschidere al nivelului ‘Hell on Earth’ din Doom Eternal când toate cele opt nuclee ale CPU-ului au înregistrat aproape 6,6GHz, iar contorul de cadre a înregistrat exact 1.006 cadre pe secundă. A urcat chiar până la 1.014 FPS în timpul unei hărți tutorial, depășind obiectivul de 1.000 FPS cu cadre de rezervă”, a scris Bethesda în anunț.
După toate acestea, rata de cadre nebunește de mare a apărut inițial atunci când jucătorul se holba la un perete gol. Astfel, mașinii i-a fost mai ușor să redea grafica. Când a venit vorba de gameplay-ul propriu-zis, PC-ul răcit cu azot lichid a fost capabil să producă între 400 și 600fps, potrivit videoclipului împărtășit de Bethesda. De asemenea, rezoluția pentru joc a fost rulată la 720p cu HDR dezactivat.
Cu toate acestea, performanța este cu siguranță impresionantă. Și, potrivit Bethesda, arată că tehnologia grafică din Doom Eternal se va îmbunătăți pe măsură ce jucătorii își vor moderniza platformele de joc pe PC. Acum mai avem nevoie doar de un monitor capabil să ruleze 1.000 fps.
Nota editorului: Această știre a fost actualizată pentru a descrie momentul în care au fost atinși cei 1.000 fps.