Eleanors Visionen

Eleanors Gesicht, wenn sie mit dem Verstand von Subjekt Delta spricht.

Im Laufe der Geschichte von BioShock 2 ist Eleanor Lamb in der Lage, Subjekt Delta Visionen zu geben und durch ihre gemeinsame Verbindung geistig zu kommunizieren. Diese Visionen reichen von Eleanor, die Delta einfach ermutigt, auf seiner Reise durch Rapture voranzukommen, bis hin zu Informationen, die mehr über ihre und Deltas Vergangenheit verraten. Sie lässt Delta auch wissen, wann immer ein Geschenk der Kleinen Schwestern an einer Station im Gatherer’s Garden auftaucht, wenn er den Weg der Rettung der Kleinen Schwestern wählt, anstatt sie zu ernten.

Einige von Eleanors Visionen, besonders die aus dem Dionysus Park, sind von den genetischen Gedächtniseffekten von recyceltem ADAM abgeleitet.

BioShock 2

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Eleanors Visionen zeichnen sich durch eine visuelle Überlagerung von Blutgefäßen in der Netzhaut (Purkinje-Baum) und einen ausgeprägten Soundeffekt „Blut pumpt in den Ohren“ aus. Sie werden nicht in den Funknachrichten im Inventar des Spielers gespeichert. Sobald sich Eleanor jedoch in Persephone in der Nähe befindet, werden ihre Nachrichten über das Radio übertragen.

Adonis Luxury Resort

„Vater!“ – Sie nähern sich dem Garten des Sammlers in der Plasmidtherapie.

Atlantic Express

„Vater, ich bin’s, Eleanor. Ich weiß, dass du da drinnen wach bist, ich kann es fühlen. Mutter wird nicht in der Lage sein… so mit dir zu spielen. Nie wieder. Dieses Plasmid ist für dich. Wenn ich Recht habe, kannst du es jetzt benutzen. Bitte, finde mich!“ – Ich habe Telekinese in der Poststelle von Jet-Postal gefunden.

Ryan Amusements

„Bis du kommst, Vater, bin ich hier gefangen. Diese Geschenke herauszuschmuggeln ist das Einzige, was ich tun kann, um zu helfen.“ – Auf dem Weg zur El Dorado Lounge findet er Drill Power und das Audiotagebuch „Eat Dog“.

Pauper’s Drop

„Hier, Vater. Es gehört dir. Du entwickelst dich schnell, aber dein Herz wird immer schwächer. Ich kann dich am Leben erhalten, aber du musst mich finden!“ – Finde Hypnose, wenn du den Limboraum in Skid Row betrittst.

Siren Alley

„Ich glaube, Mutter weiß, dass ich dir auf diese Weise helfe. Sie beschleunigt meine Behandlungen. Geben Sie mich nicht auf!“ – Suche nach dem Sicherheitskommando im Wartungsbereich von Little Eden Plaza bis Plaza Hedone.

„Du bist nicht allein, Vater – die Mädchen, die du gerettet hast, sind auf deiner Seite. Schau im Garten des Sammlers nach einem Paket.“ – Erstes Kleine-Schwester-Geschenk mit Stolzem Elternteil, wenn der Spieler die Kleinen Schwestern gerettet hat.

Dionysos Park

„Nimm das, Vater, und beeil dich… Mutter kann das nicht hören, aber sie… sie sieht mich direkt an. Und ihr Gesicht…“ – Suche nach dem Raketenwerfer.

„Vater, dieses ADAM, das du gefunden hast, enthält Erinnerungen von allen Leichen hier. Normalerweise kann nur eine Kleine Schwester sie sehen… aber ich kann dir zeigen, was Stanley zu verbergen versucht… Als Mutter weggebracht wurde, wurde Stanley die Verantwortung für den Dionysos Park überlassen… er gab ihr ganzes Geld aus, schmiss diese verrückten Partys – es war, als ob er versuchte, sie zu ruinieren…“ – Erste Runde von ADAM-Leichen.

„Die Mädchen, die du vor Mutter gerettet hast, möchten dir danken, Vater. Sieh im Garten des Sammlers nach.“ – Zweites Geschenk der Kleinen Schwestern mit der Aufforderung an den Vater, wenn der Spieler die Kleinen Schwestern gerettet hat.

„Das bin ich, dort… Ich konfrontierte Stanley – sagte, ich würde Mutter erzählen, was er getan hatte. Er geriet in Panik – nahm mich weg und verkaufte mich an ein Waisenhaus. Ich habe versucht, mich zu wehren… Ich erinnere mich, dass ich ihm in die Hand gebissen habe, aber… Vater, er ist der Grund, warum ich in eine Kleine Schwester verwandelt wurde…“ – Zweite Runde von ADAM-Leichen.

„Ohne mich, Vater… Stanley hat Mutters Anhänger einfach in Tiere verwandelt. Als die Nachricht kam, dass sie zurückkehrt, wusste er, dass sie ihm die Schuld geben würden – also fand er einen Weg, sie alle zum Schweigen zu bringen… Und jetzt versucht er, es zu vertuschen…“ – Dritte Runde von ADAM-Leichen.

„Mutter lügt diesmal nicht, Vater… er hat es wirklich getan… für uns beide.“ – Treffen mit Stanley Poole in der unverschlossenen Kontrollkabine.

Fontaine Futuristics

„Hier haben sie uns aneinander gebunden, Vater… Gott spielen… du warst das einzig Gute, was Rapture mir je gegeben hat…“ – Annäherung an die Alpha Series Candidate Induction im ADAM Forschungslabor.

„Die Mädchen flüstern, Vater… sie haben dir ein Geschenk im Garten des Sammlers hinterlassen… nimm es…“ – Drittes Geschenk der Kleinen Schwestern, wenn der Spieler die Kleinen Schwestern gerettet hat.

Äußere Persephone

„Vater, komm schnell. Ich bin in einem Käfig gefangen… etwas stimmt nicht…“ – Annäherung an die Untersuchungsräume.

Hinter den Kulissen

  • Eine entfernte Vision, die noch in den Spieldateien vorhanden ist, enthüllt, dass die Entwickler irgendwann einmal vorhatten, dass Subjekt Delta Eleanors tatsächlicher biologischer Vater sein sollte. Sie hätte besagt, dass Sofia Lamb Deltas DNA gekauft hat, während er in Persephone gefangen gehalten wurde. Sofia hat sich nicht explizit für Delta entschieden; sie brauchte lediglich den Samen, mit dem sie Eleanor erschaffen konnte.
    • Eine andere, nicht verwendete Datei zeigt jedoch, dass sie auch vorhatten, deutlich zu machen, dass sie nicht Deltas Tochter ist.
  • Die zweite Erinnerung, die man nach dem Umgang mit der zweiten Kleinen Schwester im Dionysos-Park sieht, ist fehlerhaft. Sie beginnt mit einer normalen Kleinen Schwester, die Eleanor sein soll, und endet mit Eleanors tatsächlichem Kindermodell.

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