FF14 Scholar Job Guide: Shadowbringers Änderungen, Überarbeitung & Skills

Final Fantasy 14 wurde mit der Veröffentlichung von Shadowbringers einer massiven Überarbeitung unterzogen. Die dritte Erweiterung bietet nicht nur eine neue Story und neue Gebiete. Im Grunde genommen wurden alle FF14-Klassen in ihrer Spielweise und ihren Möglichkeiten grundlegend verändert. Das ist wirklich… überwältigend. Was macht man, wenn sich ein Job, den man jahrelang gespielt hat, plötzlich unter einem ändert? Nun, in unserem Fall haben wir beschlossen, Guides zu jeder Klasse zu schreiben! Das ist richtig. Und jetzt sind wir dazu gekommen, einen Leitfaden für den Beruf des Gelehrten in FF14, ab Shadowbringers, zu schreiben. Lies weiter, um alle funkelnden Details zu erfahren!

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FF14 Berufe erfahren in Shadowbringers einige große Änderungen. Die neue Erweiterung beinhaltet große Überarbeitungen auf der ganzen Linie, sowie zwei völlig neue Klassen: Tänzer und Waffenbrecher. Mit diesen Ergänzungen und einer weiteren gewaltigen Ladung an Story-Inhalten fühlt sich FF14 mit Shadowbringers fast wie ein völlig neues Spiel an. Und genau deshalb brauchen Sie dieses Mal vielleicht Hilfe bei der Wahl Ihres neuen Hauptberufs oder Ihrer neuen Berufe. Wir sind hier, um Ihnen mit einem weiteren FF14-Job-Guide zu helfen – dieses Mal für den schildbegeisterten Scholar.

FF14 Scholar Guide Shadowbringers

Scholar-Rolle – FF14 Shadowbringers Guide

Der Scholar ist ein Heiler in FF14. Obwohl er in diesem kleinen Pool von Klassen sehr einzigartig ist. Zum einen ist er eine „Haustierklasse“ – er ist auf Feen angewiesen, die er beschwören kann, um einen Großteil seiner Heilung durchzuführen. Und anders als der Weißmagier kann man das Spiel nicht als Gelehrter oder eine entsprechende niedrigstufige Klasse beginnen. Ihr müsst stattdessen als die DPS-Rolle namens Arkanist beginnen. Auf Stufe 30 schaltet diese Klasse dann zwei neue Berufe frei: den Beschwörer und den Gelehrten. Der Beschwörer setzt den Weg des Schadensausteilens fort. Der Gelehrte hingegen ist ein Heiler mit Schwerpunkt auf dem Schutz von Verbündeten.

Weniger direkt profitiert der Gelehrte auch davon, dass Heiler in FF14 so selten sind. Heiler erhalten sehr oft die „Held in Not“-EP- und Gil-Boni durch die Teilnahme an täglichen Roulettes – außer oft in Allianz-Raids. Dadurch ist der Gelehrte (und jeder andere Heiler) etwas leichter aufzuleveln als DPS-Jobs und sogar Tanks in Final Fantasy. Der Nachteil ist, dass sie etwas anstrengender zu spielen sind als Schadensjobs.

Überarbeitung des Gelehrten – FF14 Shadowbringers Guide

Der Gelehrte hat mit Shadowbringers einige ziemlich gravierende Änderungen erhalten. Eine der offensichtlichsten ist, dass sowohl Beschwörer- als auch Gelehrtenbegleiter nicht mehr von Feinden oder Verbündeten anvisiert werden können. Das hat ein paar kleinere Unannehmlichkeiten mit sich gebracht, bedeutet aber vor allem, dass ihr eure Feen nicht mehr so sehr im Auge behalten müsst. Das sollte die Dinge jetzt ein wenig einfacher machen.

Apropos, der Gelehrte litt vor der letzten Erweiterung unter einem schweren Fall von aufgeblähten Fähigkeiten. Square Enix hat dieses Problem „gelöst“, indem sie eine Menge Gelehrten-Fähigkeiten entfernt oder anderweitig kombiniert haben. Viele davon waren offensive Fertigkeiten. So behält der Gelehrte hauptsächlich seine „Identität“ als Heiler, bei dem es darum geht, Barrieren zu errichten. Der Astrologe kann auch Verbündete abschirmen, aber der Gelehrte kann das besser (was zum Teil der Grund dafür ist, warum die meisten Spieler den Astrologen mit seinen Lebensregenerationsfähigkeiten einsetzen).

Die Vereinfachung ist damit aber noch nicht zu Ende. Zuvor konnte der Gelehrte jeweils eine von zwei verschiedenen Feen beschwören. Jeder Sprite hatte unterschiedliche Fähigkeiten, was zwar zur allgemeinen Anpassung, aber auch zur Komplexität beitrug. Jetzt kann man immer noch zwei verschiedene Feen beschwören. Der Unterschied ist jedoch rein ästhetischer Natur. Beide Haustiere haben genau die gleichen Fähigkeiten wie die anderen. Allerdings kannst du jetzt für 20 Sekunden eine „Superfee“ namens Seraph beschwören. Sie ersetzt zwar immer noch nicht wirklich die Basisbegleiter, aber sie hat einzigartige (und mächtige) Heilfähigkeiten.

Wie bereits erwähnt, bleibt die Job-Identität jedoch erhalten. Die meisten der zusätzlichen Gelehrtenfähigkeiten konzentrieren sich darauf, Verbündete durch eure Begleiter zu heilen, sie mit Schilden zu schützen, während ihr sie heilt, und ganz allgemein die Gruppe am Leben zu erhalten. Eine vollständige Liste aller FF14 Scholar-Änderungen in Shadowbringers findet ihr hier.

FF14 Scholar Guide Shadowbringers

Scholar-Tipps – FF14 Shadowbringers Guide

  • Behandelt eure Verbündeten wie Kinder. Dem Gelehrten fehlt in FF14 die rohe Heilkraft des Weißmagiers. Der Beruf macht das mit Barrieren wett, die normalerweise ausgelöst werden, wenn du jemanden heilst. Adloquium“ zum Beispiel bietet bis zu zwei Schilde, die genauso viel oder mehr Kraft haben als die erste Heilung der Fertigkeit! Dadurch ist der Gelehrte besonders gut darin, Versager am Leben zu halten. Verbündete, die sich mit einem bestimmten Bosskampf nicht auskennen, werden unweigerlich in Wirkungsbereich-Angriffe geraten, die sie nicht ausführen sollten. Schilde helfen dabei, dies abzumildern – und gleichzeitig Tankbuster und andere unvermeidliche Treffer zu dämpfen. Das macht den Scholar auch in Schlachtzügen großartig, wo die Mechaniken komplexer werden.
  • Art of War ist nicht mehr so schlecht. Schattenbringer haben eine Menge DPS des Gelehrten in dieser Fertigkeit zusammengefasst: eine leichte AoE-Explosion. Anfangs war das kein guter Tausch… „Kunst des Krieges“ kostete einfach zu viel Mana, als dass sie sehr nützlich gewesen wäre, um Adds in Dungeons zu beseitigen. Der erste Patch nach der Erweiterung änderte all das und machte Kriegskunst zu einer weitaus weniger anstrengenden Fähigkeit. Du kannst sie gerne hier und da spammen!
  • Du bist situationsabhängig. Der Gelehrte ist einfach nicht der universell nützlichste Heiler in FF14. Normale Gruppeninhalte in Shadowbringers verursachen tendenziell mehr Schaden als frühere Sachen. Aber das ist im Vergleich dazu eine winzige Anzahl von Dungeons und Schlachtzügen. Als solcher bietet der Gelehrte ein proaktives Spiel, das man für den Großteil des Spiels einfach nicht braucht. Der hohe Schaden eines Weißmagiers oder die Stärkungszauber des Astrologen sind nützlicher, um durch alte Inhalte zu rasen. Der Gelehrte ist natürlich immer noch für alles zu gebrauchen, aber am besten für aktuelle Endspiel-Inhalte.

Wie man den Gelehrten-Job freischaltet – FF14 Shadowbringers Guide

Es gibt zwei Möglichkeiten, den Gelehrten in FF14 freizuschalten. Die erste ist, das Spiel einfach als Arkanist zu beginnen. Dies ist das Äquivalent des Beschwörers auf Stufe 1-29, teilt sich aber eine Stufe mit dem Beschwörer und dem Gelehrten. Wenn Sie also als Arkanist die Stufe 30 erreichen, erhalten Sie Zugang zu zwei neuen Berufen.

Wenn Sie hingegen bereits mit FF14 begonnen haben und wechseln möchten, müssen Sie nur die Klasse in der Welt finden. Gehen Sie einfach zur Arkanistengilde in Limsa Lominsa. Sprechen Sie mit dem dortigen Wächter, um die Quest zu beginnen, die Sie auf den Weg des Gelehrtenberufs bringt. Ihr müsst allerdings immer noch auf Stufe eins beginnen und euch hocharbeiten.

Das war’s fürs Erste, Leute! Vielen Dank, dass Sie sich die Zeit genommen haben, unseren Leitfaden für den Gelehrten in FF14: Shadowbringers zu lesen. Wir hoffen, dass er Ihnen hilft, diesen situationsabhängigen Heiler-Job bestmöglich zu meistern. Bis dahin wünschen wir Ihnen viel Glück beim Erlernen der neuen Überarbeitungen, Fähigkeiten und Feinheiten des Gelehrten.

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Final Fantasy XIV

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