FFXIV Kulinarischer (CUL) Klassenleitfaden & FAQ

Wo befindet sich die Gilde der Köche? Die Gilde der Köche befindet sich in Limsa Lominsa und wird von Lynsgath geleitet, der oben abgebildet ist.

Wenn Sie neu in der Handwerkskunst sind, sollten Sie sich zuerst den Allgemeinen Leitfaden / die FAQ zur Handwerkskunst und unseren Allgemeinen Leitfaden zum Leveln ansehen.

Was stellen Köche her?

Verbrauchsgüter
Kampfnahrung
Handwerkliche Nahrung
Sammeln von Nahrung

Welche Klassen sollten Köche sein?

Köche sind besonders. Sie brauchen Zutaten von allen Sammlerklassen (mehr zu Botanik und Fischerei), bieten aber anderen Klassen nicht wirklich etwas. Jede Klasse kann Koch werden und gilt als die allgemeinste Handwerksklasse.

Wir können davon ausgehen, dass hochstufig hergestellte Nahrung gekaufter Nahrung überlegen ist. In diesem Sinne sind Kulinarier extrem wichtig für jede Gruppe, die Endspiel-Inhalte in Angriff nehmen will, da Nahrung leicht eine 5-10%ige Steigerung der Macht darstellt.

Koch-Fertigkeiten

Jede Handwerksklasse (Schüler der Hand) teilt sich einen großen Pool an Fertigkeiten, von denen vier einzigartig für jede Klasse sind. Im Folgenden sind nur die Fertigkeiten der Kulinarier aufgeführt.

L CP
Hasty Touch 15 Frei Steigert die Qualität.
Effizienz: 100%
Erfolgsquote: 50%
Steady Hand II 25 35 CP Erhöht die Erfolgsrate von Aktionen um 20% für die nächsten 5 Schritte. (Bugged Tooltip)
Rückgewinnung 43 55 CP Erhöht die Chance, dass Materialien nach einer verpfuschten Synthese nicht verloren gehen auf 90%
Muskelspeicher Muskelspeicher kulinarisch CRAFTING SKILLS FFXIV ARR 54 6 CP Erhöht den Fortschritt um ein Drittel.
Erfolgsrate: 100%

Diskussion über kulinarische Fertigkeiten

Hasty Touch: Geringe Effizienz und Erfolgsrate rechtfertigen nicht wirklich die Null-KP-Kosten. Die einzige Situation, in der dies nützlich ist, ist, wenn man zusätzliche Ausdauer und wenig oder keine CP hat. Könnte gut mit Steady Hands oder Waste Not (Lederbearbeitungsfertigkeit)

Steady Hand II: Eine großartige Fertigkeit, wenn man Dinge mit einer Erfolgschance von weniger als 70% versucht. Ansonsten wirst du die meiste Zeit Steady Hand I verwenden.

Reclaim: Die meiste Zeit wird diese Fertigkeit nutzlos sein. Aber wenn du es mit extrem teuren Materialien zu tun hast, ist dies die beste „Du kommst in 90% der Fälle aus dem Gefängnis frei“-Karte. Du wirst dir wünschen, du hättest diese Fertigkeit, wenn du High-End-Ausrüstung herstellst.

Hastige Berührung ist so gut wie nutzlos. Reclaim, ich kann mir vorstellen, dass die Leute sagen: „Ich wünschte, ich hätte Reclaim %$#%$#“. Es ist nichts wert, um dir bei höherstufigen Handwerken zu helfen, aber leicht eine Million Gil wert, wenn die Dinge nicht so laufen, wie du willst. Steady Hand II

Handwerker-Leveling-Leitfaden

Wir schlagen vor, mit dem Handwerk zu beginnen, indem wir alle Handwerksklassen auf einmal auf Stufe 15 bringen.

Wo sind die kulinarischen Levelquests?

  • Level 1-45 Levelquests: Limsa Lominsa Abenteurergilde.
  • Level 1-5: Red Rooster Stead
  • Level 10: Swiftperch
  • Level 15: Aleport
  • Level 20 – 25: Quarrymill.
  • Level 30: Costa Del Sol
  • Level 35: Coerthas, Observatorium.
  • Level 40: Coerthas, Whitebrim.
  • Level 45: Mor Dhona, St. Coinachs Fund.
  • Level 50 – 60: Ishgard

Zusammenfassung

  • Der Kulinarier ist die allgemeinste Handwerksklasse.
  • Jede Klasse kann ein Koch werden und davon profitieren. Jede Gilde braucht mindestens 1 hochstufigen Koch!
  • Kulinarische Fähigkeiten sind okay. Regenerieren ist die „beste“ gilsparende Fertigkeit aller Zeiten. Aller Zeiten. 32 CP sind oft 400k wert, haha.

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Alchemist | Rüstungsschmied | Schmied | Zimmermann | Kulinarier | Goldschmied | Lederer | Weber

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