Final Fantasy VII

Rocket Town & Cosmo CanyonWiederfinden der letzten Huge Materia

Beachte, dass dies der zweite Besuch in Rocket Town auf Disc 2 ist. Wenn du dich auf Disc 1 befindest und dies dein erster Besuch in Rocket Town ist, solltest du mit dieser Seite der Komplettlösung fortfahren.

Bevor du mit einer der Nebenquests oder mit der Geschichte in diesem Teil des Spiels fortfährst, solltest du sicherstellen, dass du bereits den Schlüssel zu den Alten aus der Unterwasserhöhle und die Riesige Materie aus dem zerstörten roten Anführer-U-Boot nach dem U-Boot-Kampf eingesammelt hast.

Kehre auf die Seite Unterwasser-U-Boot-Schlacht zurück und sieh in der Nähe des Bodens nach weiteren Informationen.

Es gibt drei zusätzliche Nebenquests, die du erledigen solltest, bevor du nach Rocket Town zurückkehrst:

Kehre nach Rocket Town zurück, nachdem du alle oben aufgeführten Nebenquests abgeschlossen hast. Reist zum Waffenladen und holt euch den Vierten Armreif und zum Item-Shop, um eine Wächterquelle zu holen, falls ihr das noch nicht getan habt. Gehe weiter nach hinten zur Shinra-Rakete Nr. 26.

Wolke und der Hochwind außerhalb von Rocket Town auf der Weltkarte
Wolke stürmt auf die Shinra-Soldaten in Rocket Town zu

Sobald du nahe genug an der Treppe vor der Rakete bist, wirst du in einen Kampf gegen die Shinra-Soldaten geworfen. Es gibt zwei weitere Kämpfe gegen Shinra-Wachen und -Soldaten, die automatisch nach dem ersten Kampf stattfinden, aber sie sind alle relativ einfach.

Cid wird sich nach dem letzten Kampf automatisch deiner Gruppe anschließen. Es gibt nur noch einen weiteren Bosskampf gegen Rude, und der ist relativ leicht, also verschwende nicht zu viel Zeit damit, Cid mit der richtigen Materia auszurüsten. Klettere die Leiter hoch, um den letzten Kampf zu beginnen.

Cid schließt sich dem Team in der Nähe der Shinra-Rakete an
Wähle ein Team, das Cid enthält

Bosskampf: Rude + Shinra Attack Squads (x2)

Dieser Kampf kann kaum als Bosskampf bezeichnet werden. Achte darauf, dass du Materie stehlen auf jemandem ausgerüstet hast und dass du eine weitere Ziedrich-Rüstung von Rude stiehlst, bevor du den Kampf beendest.

Rude bereitet sich auf den Kampf vor
Bosskampf gegen Rude und zwei Shinra-Attack Squads

HP: 9.000
Belohnung: Hi-Potion

Betretet die Rakete für einen letzten Kampf gegen einen „Senior Grunt“. Gehen Sie weiter ins Cockpit, um die Geschichte fortzusetzen.

Wolke konfrontiert den letzten Shinra-Soldaten in der Shinra-Rakete
Kampf gegen den letzten Shinra-Soldaten

Das Team wird dann in die Shinra-Rakete Nr. 26 gesperrt und ins All geschossen. Es gibt eine Reihe von kurzen Zwischensequenzen, in denen Cid und seine Crew-Mitglieder involviert sind.

Shinra-Rakete hebt ab
Shinra-Rakete Nr. 26 schießt ins All

Der Eingang, um die riesige Materie zu holen, befindet sich auf der rechten Seite des Bildschirms (Cid wird dich freundlich darauf hinweisen, wenn du versuchst, den falschen Weg zu nehmen). Klettere die Leiter durch den Schacht, um in den Materia-Raum zu gelangen.

Der erste Versuch, ein Passwort auf dem Bedienfeld einzugeben, startet eine Zeitsequenz. Du hast bis zum Ablauf der Zeit Zeit, um das Passwort richtig einzugeben, oder dieses Stück riesiger Materia wird für immer verloren sein (und kann später im Spiel nicht wiedergefunden werden).

Der Weg zur vierten Huge Materia
Das Passwort eingeben, um die vierte und letzte Huge Materia wiederzuerlangen

Das korrekte Passwort lautet: Circle Square X X

Gehen Sie die Leiter im Gang zurück zum Cockpit und dann zurück zum Schiffsflur. In diesem Gang befindet sich in der Nähe der Kamera eine Leiter, die zu einem weiteren Gang führt. Gehen Sie durch den Maschinenraum und eine weitere längere Cutscene wird stattfinden. Folgen Sie Shera zur Rettungskapsel.

Bahamutype-0

Um später im Spiel die Bahamut ZERO Materia zu erhalten, die Sie auch mit der Bahamutype-0 Trophäe belohnen wird, müssen Sie eine Reihe von Gegenständen erhalten, darunter jede der vier riesigen Materia, wobei diese die letzte der vier ist.

Du solltest in Erwägung ziehen, dein Spiel neu zu starten, wenn es dir nicht gelungen ist, den Code zu knacken und die Huge Materia rechtzeitig freizugeben, da es keine Möglichkeit gibt, diese Trophäe zu erhalten, wenn du sie nicht zurückholst.

Bahamutype-0 Trophäensymbol

Trophäen sind optionale Errungenschaften, die du durch das Abschließen bestimmter Aufgaben in der PS4-Version des Spiels freischalten kannst. Eine vollständige Liste der Trophäen, die du erhalten kannst, findest du im Abschnitt Trophäen.

Der Gang in der Shinra-Rakete
Sauerstoffexplosion, als das Team vorbeirauscht

Die Shinra No. 26 Rakete kracht in Meteor, teilt ihn aber leider nur in zwei Hälften.

Cid und das Team in der Rettungskapsel
Meteor wird von der Shinra-Rakete Nr. 26 in die Luft gesprengt

Red XIII wird vorschlagen, zum Cosmo Canyon zurückzukehren und sich mit Bugenhagen zu treffen. Bevor du dieses Gebiet verlässt, solltest du jedoch ein letztes Mal nach Rocket Town gehen. Weitere Informationen dazu findest du im Abschnitt über den Besuch der Raketenstadt.

Zurück zum Cosmo Canyon

Springe zurück in den Highwind und fliege zum Cosmo Canyon. Betreten Sie die Stadt und gehen Sie die Treppe zum Observatorium hinauf. Betreten Sie Bugenhagens Apparat durch den Eingang im Hauptgeschoss und sprechen Sie mit ihm, um die Geschichte fortzusetzen.

Bugenhagen wird Ihnen anbieten, die Riesige Materie an einem sicheren Ort aufzubewahren, nämlich in der Maschine auf dem Dach des Observatoriums. Du wirst nun belohnt, wenn du es geschafft hast, alle vier Stücke der Huge Materia zu retten.

Cosmo Canyon mit Meteor
Bugenhagen mit allen Huge Materia

Abhängig davon, wie viele Missionen du abgeschlossen hast, wirst du die folgenden Huge Materia sehen:
– Wenn du es geschafft hast, zwei Stücke zu retten, siehst du die Gelbe und die Grüne Materia
– Wenn du es geschafft hast, drei Stücke zu retten, siehst du die Gelbe, die Grüne und die Rote Materia
– Wenn du es geschafft hast, alle vier Stücke der Riesigen Materia zu retten, siehst du die Gelbe, die Grüne, die Rote und die Blaue Materia

Untersuche die Blaue Materia und wähle „Näher ran…“, wenn du dazu aufgefordert wirst und du erhältst die Bahamut ZERO Materia.

Diese Materia kann nur erhalten werden, wenn du alle vier Teile der Riesigen Materia erhalten hast. Du kannst zur Unterwasserwelt im Shinra-U-Boot zurückkehren, um dieses Stück Materia zu holen, wenn du es verpasst hast, aber wenn du die Riesige Materia in Nord-Corel verpasst hast, oder wenn du den Code auf der Shinra-Rakete Nr. 26 nicht richtig erraten oder den Kampf in Fort Condor nicht gewonnen hast, wirst du die Bahamut NULL-Materia nicht erhalten können.

Abholen der Bahamut ZERO Materia
Bugenhagen auf der Highwind

Bahamut-Typ-0

Wenn ihr beide Bahamut-Materia aufgesammelt und alle vier Riesen-Materia erhalten habt, werdet ihr nun mit der Bahamut-NULL-Materia belohnt. Dies wird euch auch mit der Trophäe Bahamut-Typ-0 belohnen.

Bahamutype-0 Trophäen-Symbol

Trophäen sind optionale Errungenschaften, die du durch das Abschließen bestimmter Aufgaben in der PS4-Version des Spiels freischalten kannst. Eine vollständige Liste der Trophäen, die du erhalten kannst, findest du im Abschnitt Trophäen.

Wähle, das Observatorium zu verlassen, nachdem du dir die Riesige Blaue Materie angesehen hast, und du wirst automatisch auf der Highwind mit Bugenhagen an Bord erscheinen. Das nächste Ziel ist die Vergessene Stadt.

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