TheMasterCaver’s World
Dies ist meine eigene Mod, die (derzeit) in erster Linie eine Welterzeugungsmod ist, die den Untergrund interessanter macht (1.7 hat eine Menge Untergrund-Features nerfed, so dass sogar Vanilla viel besser ist) und viele neue Biome hinzufügt, einschließlich einiger, die auf 1.7 und viele meiner eigenen, mit einem viel weniger restriktiven „Klimasystem“ als in 1.7+ (dies ist zum Beispiel eine Welt, auf der ich gespielt habe, mit dem Seed „TMCWv4“, der verwendeten Version der Mod. Beachte, dass jede Version komplett anders ist; selbst Blöcke/Gegenstände/Biome haben nicht garantiert die gleichen IDs).
Es gibt auch andere Features, die auf meiner eigenen Annahme neuerer Features basieren, wie Mending (vor 1.8 konnte man einen Gegenstand einfach umbenennen und für immer reparieren; meine Version von Mending funktioniert genauso, was bedeutet, dass man Gegenstände auf dem Amboss reparieren muss), und sogar eine Form der 1.9-Abklingzeit (wenn man einen Mob zu schnell angreift, wird der verursachte Schaden reduziert, aber man kann mehrere Mobs so schnell angreifen, wie man kann, solange man sie nicht trifft, während sie immun gegen Schaden sind).
Ich habe auch an einem großen Update gearbeitet, das die Mod stark erweitern wird, vor allem in Bezug auf die Anzahl der neuen Blöcke und Gegenstände, und größere Optimierungen und mehr Vanille-Bugfixes hinzufügt, obwohl es für eine Weile nicht herauskommen wird (ich habe derzeit mehr als 300 Ergänzungen und Änderungen aufgelistet, einige von ihnen werden wahrscheinlich nicht populär sein, vor allem die schweren Nerfs zu Autofarms; Im Gegensatz zu vielen anderen Mods geht es hier nicht um Automatisierung und die nächste Version wird Dinge wie Schmelzen und Venenbergbauverzauberungen enthalten, die den Bergbau unterhaltsamer machen, denn das ist es, worum es meiner Meinung nach im Spiel geht).
Das einzige Problem mit dieser Mod ist, dass Optifine die einzige andere Mod ist, die mit ihr verwendet werden kann, da sie keine Forge-Mod ist, und sie muss manuell installiert werden, indem man die Klassen direkt zum Minecraft-Jar hinzufügt (es gibt Installationsanweisungen und ein vormodifiziertes json, so dass man es nicht bearbeiten muss; wenn Optifine verwendet wird, was wegen der visuellen Verbesserungen empfohlen wird, wenn nicht wegen der Leistung, wie z. B. die Reduzierung des übermäßigen Nebels, den Versionen vor 1.7 hatten (TMCW deaktiviert den leeren Nebel von selbst), sollte es auf die gleiche Weise installiert werden; Sie können einfach das Optifine jar extrahieren und den Inhalt in beliebiger Reihenfolge hinzufügen, da es keine kollidierenden Klassen gibt).