- La táctica militar juega un papel importante en las habilidades de supervivencia
- Cinco reglas para llevar a cabo un despeje de habitaciones
- Lento es suave, suave es rápido
- Sal de la puerta
- 3.El primer tipo siempre tiene la razón
- Conoce tu LOA
- Comunicar el espacio libre
- El manejo seguro de las armas es imprescindible
- Conoce la diferencia entre amigo y enemigo
- Hasta aquí…
La táctica militar juega un papel importante en las habilidades de supervivencia
Este es especialmente el caso cuando consideramos la importancia de la táctica militar en un escenario SHTF. En el caso de que tengas que registrar un edificio y sospeches que puede haber enemigos hostiles presentes, querrás asegurarte de que sabes cómo llevar a cabo simulacros efectivos de desalojo de habitaciones para que tú y tu equipo podáis operar con seguridad y precisión.
En este post, echamos un vistazo a cómo puedes despejar habitaciones para que, en caso de que te encuentres en cualquier tiroteo urbano o situación hostil, puedas barrer el lugar para eliminar a cualquier enemigo potencial.
Todos hemos visto esas películas como John Wick y Acto de Valor que han despertado el interés de la persona común en los tipos de tácticas que son utilizadas por los profesionales para entrar en una habitación llena de malos y eliminarlos. Aunque las películas hacen que esta propuesta parezca tan sencilla como respirar, los combatientes de guerra de hoy en día pasan horas entrenando buenas tácticas, disparos de precisión y habilidades de comunicación para cuando el globo suba y deban tener la vida de sus compañeros en sus manos.
Como nos decía mi instructor de combate «close-quarters» de la Escuela de Marines «Hay muchas maneras de despellejar a un gato». Y así como hay muchas maneras de despellejar a un gato, también hay muchas maneras de despejar una habitación. Sin embargo, hay algunos principios fundamentales que se aplican a todos los sistemas tácticos. Del mismo modo, también hay algunos mitos de Hollywood que deben ser disipados antes de la discusión de dichas reglas.
1. Una persona no puede despejar una casa por sí sola – Esta idea impulsada por las películas de Hollywood no resiste el escrutinio de la experiencia. Un equipo típico de desalojo de habitaciones es de 4 hombres. Si la casa tiene más de un piso, necesitarás más hombres. Del mismo modo, si está despejando un edificio industrial necesitará aún más hombres.
2.No se puede despejar una casa sin la posibilidad de resultar herido – La batalla de Ramadi fue uno de los combates puerta a puerta más intensos desde la guerra de Vietnam. Los marines que lucharon en esta batalla tenían un 90% de probabilidades de ser heridos si eran los primeros hombres en atravesar la puerta. La conclusión de la situación es que si un tipo malo sabe que vas a entrar, el primero que entre por la puerta va a recibir una o dos balas. La esperanza es que el chaleco antibalas sea suficiente para salvar su vida. Obviamente, este no es siempre el caso.
Cinco reglas para llevar a cabo un despeje de habitaciones
A pesar de estas dos falacias de Hollywood el despeje de habitaciones sigue siendo una habilidad valiosa que hay que conocer y practicar con tus compañeros de seguridad. Contra un adversario no entrenado y desprevenido, estas técnicas son difíciles de resistir.
Lento es suave, suave es rápido
Esto es fundamental que demasiada gente no entrenada y no preparada olvida y hace que se pierdan segundos críticos. Cuando un cambio de cargador o un tiro bien dirigido podría ser la diferencia entre la vida y la muerte apresurarse y perder el balón no ayuda a nadie.
Todos hemos visto a los grupos de asiáticos de doce años en el parque haciendo Thai Chi, y cómo parecen fluir de postura en postura sin apresurarse pero sin parar. Este es el objetivo cuando se hace un despeje de la sala: fluir como el agua en la sala. Cuando ves a un equipo realmente bien entrenado trabajando al unísono, no hay otra palabra para describirlo que SEXY. Y es aún mejor cuando uno forma parte del equipo. Así que, como dice la galleta de la fortuna, «reduce la velocidad para acelerar».
Sal de la puerta
En el oficio, la zona que atraviesa la puerta se llama el embudo fatal. Todo el fuego de tu enemigo va a ser un embudo a través de la puerta tan pronto como se abra. Esta es la razón por la que el primer tipo a través de la puerta a menudo es golpeado. En realidad, utiliza su cuerpo como escudo para permitir que sus compañeros de detrás entren en la habitación. De hecho, en la mayoría de las profesiones en las que se enseñan estas habilidades, el término «blindaje corporal» no se refiere al chaleco protector, sino a colocarse al lado de tu compañero y darle una protección adicional. Para que un proyectil le alcance a él tendría que atravesar tu placa protectora delantera, a ti y tu placa protectora trasera antes de hacerlo. A menos que los adversarios estén usando armas de calibre .50, deberías estar bien.
3.El primer tipo siempre tiene la razón
Cuando se entra en una habitación, cualquiera que sea el camino que tome el primer tipo, el segundo va en sentido contrario. No importa si había un orden acordado y el primer tipo lo olvida. Hay que ser flexible y tomar el trabajo que esté disponible.
Esto parece bastante autoexplicativo pero muchos novatos se quedan demasiado atrapados con el plan y no pueden ajustarse a la introducción de una variable.
Conoce tu LOA
Conocer el propio Límite de Avance (LOA) es imperativo para no ser disparado por tus propios chicos al entrar en una habitación. Las tácticas de limpieza de la sala dan instrucciones muy claras sobre dónde va todo el mundo y dónde se supone que debe cubrirse.
Si vas más allá de tu LOA, es probable que te cruces en la línea de visión de uno de tus compañeros y podrías causar un incidente de fuego amigo. Esto sería vergonzoso para ti y devastador para tu amigo. Nadie quiere ir por la vida sabiendo que ha matado a su amigo por accidente.
Comunicar el espacio libre
Esto cae bajo la regla de «si ves algo di algo». Si no puedes ver detrás de un escritorio en la sala, dile a tus amigos. No trates de usar una jerga táctica loca. Sólo di cuál es el problema. Discute cuál es el mejor curso de acción y ejecútalo. Un punto muy importante es que mientras discutís qué hacer debéis mantener vuestras armas apuntando a la zona de peligro. No miren a sus amigos mientras deciden que pueden hablar sin mirarse el uno al otro y deben hacer eso con esto.
Aunque todas estas reglas son buenas para saber no le dan una idea verdadera de cómo hacer un despeje de la habitación. Los siguientes diagramas e imágenes te ayudarán a tener una mejor idea de cómo son las tácticas básicas.
Arriba tenemos un aspecto muy básico de una sala con una puerta de alimentación central en la parte inferior y el Embudo Fatal resaltado en rojo. El objetivo del primer y segundo tipo es llegar desde sus posiciones fuera de la sala a las zonas verdes seguras lo más rápido posible. Mientras realizan este corto viaje, los dos primeros deben despejar las esquinas extremas y barrer hacia las paredes opuestas, como se muestra a continuación.
Aquí tenemos a un equipo de cuatro hombres en sus posiciones fijas, también conocidas como la «pila», preparándose para entrar en la sala. Están fuera del Embudo Fatal y esperan para asegurarse de que todo el mundo está preparado. Cuando el cuarto hombre da la señal hacia arriba de la cadena, todos entran en un flujo constante.
Después de que el hombre 1&2 entre y despeje sus respectivas esquinas, caminarán hacia las zonas que acaban de despejar mientras barren su puntería y miran alrededor de la sala asegurándose de que no hay amenazas a medida que avanzan. Los 3&4 hombres también entran con sus rifles apuntando hacia delante y luego se apartan siguiendo al 1&2 hombre fuera del Embudo Fatal.
Los cuatro hombres deberían estar en la habitación en poco más de un segundo. Siguiendo la regla número uno son capaces de entrar en la sala manteniendo sus armas y su puntería firmes en caso de que necesiten emplear alguna de ellas.
No se puede exagerar la importancia de las reglas de despeje de la sala. Independientemente de la metodología táctica, estas reglas siguen siendo las mismas. En este ejemplo se ha mostrado y descrito el método con el que se despejaría una habitación individual sin obstáculos en la misma.
El manejo seguro de las armas es imprescindible
El último tema que se debe plantear al hablar del despeje de una habitación es el manejo de las armas. Las reglas de seguridad de las armas deben seguirse en todo momento. Estas reglas son las siguientes:
- Trate cada arma como si estuviera cargada.
- Nunca apunte con su arma a algo que no tenga intención de disparar.
- Mantenga el dedo recto y fuera del gatillo hasta que esté listo para disparar.
- Mantenga su arma en el seguro hasta que tenga la intención de disparar.
- Conozca su objetivo y lo que hay más allá y en el medio.
La primera regla es omnipresente en todo el manejo de armas y no necesita ninguna extrapolación. Las reglas 2-5, sin embargo, son de vital importancia para aquellos que desean no matar a sus compañeros. Desde el apilamiento, hasta el despeje final, nunca debe haber un arma apuntando a tus compañeros. Esto es imperativo durante la limpieza de la sala. En un escenario de alto estrés y ritmo rápido, como un combate cuerpo a cuerpo, apuntar con el arma a un compañero aumenta diez veces el potencial de fuego amigo.
Mantener el dedo fuera del gatillo puede parecer contrario a la intuición de quienes no están familiarizados con las armas. El breve movimiento que lleva el dedo al gatillo le da medio segundo más para evaluar si debe o no disparar. También evita que un golpe accidental provoque una descarga negligente. Tomar la decisión consciente de llevar el dedo al gatillo debería ser automático, pero aún así proporciona dos medidas de seguridad muy importantes.
Si va a entrar en una habitación que puede contener amenazas potenciales no debe tener su arma en la caja fuerte. No aumenta la seguridad de ninguna manera que no esté ya cubierta por mantener el dedo fuera del gatillo.
Conoce la diferencia entre amigo y enemigo
La última regla de conocer a tu objetivo es la que tiene más matices. Antes de considerar siquiera el despeje de una habitación, tú y tu equipo debéis hacer simulacros de disparo/no disparo. Saber la diferencia entre una amenaza y una víctima potencial es lo más difícil de saber cuando se evalúa una situación. Una decisión errónea puede hacer que te arresten, o peor, que te maten.
Además, ver cualquier amenaza oculta es una habilidad que sólo se consigue con la práctica. Saber lo que hay más allá y entre usted y su objetivo es otro punto que requiere cierta exposición.
Pero, para examinarlo, debemos fijarnos en el estudio de la balística. Todas las balas se pueden dividir en dos categorías muy básicas. La de camisa metálica y la de punta hueca. Las balas con camisa metálica pueden ser muy peligrosas en un espacio libre. Una bala FMJ tiene un núcleo de plomo rodeado por una cubierta de cobre. Este exterior endurecido permite que el proyectil tenga una capacidad de penetración extrema. Por ejemplo, un cartucho estándar de 5,56 Nato tiene la capacidad de atravesar varias paredes y personas antes de agotarse. Esta no es una cualidad que se desee en un cartucho para limpiar una habitación, porque nunca se sabe qué o quién está al otro lado de esa pared.
La punta hueca es una opción mucho mejor para el guerrero aficionado. En lugar de una camisa de cobre completa, la punta hueca no tiene ningún cobre en su punta y una ligera depresión en la punta. Esto hace que la bala se expanda rápidamente al impactar. Esto transfiere la mayor cantidad de energía al objetivo y evita la sobrepenetración. Esto da el beneficio de disminuir significativamente la probabilidad de golpear a personas inocentes en la siguiente habitación…. o la habitación después de eso.
Hasta aquí…
Toda esta información no sirve de nada si no se practica. El infante de marina básico recibe cerca de 50 horas de entrenamiento incluso antes de salir de la escuela básica de infantería. El entrenamiento con un equipo y el cambio de roles es la única forma verdadera de acostumbrarse a entrar en una habitación y automatizar los reflejos necesarios para completar estas técnicas con algo parecido a la fiabilidad.
Mantén la calma y vigila tus seis.