Regade to capstone and 15 into thaum for spelltwisting with an MoF is all you really need starting out, everything is soft-stunted to start and gets frozen shortly after. Usando ambas hazañas de la clase smolder recapitulas tu AP en cada grupo así que solo flameas el encuentro de MoF en el dominio del hechizo, opp force, icy terrain, roba el tiempo, golpea tu atwill y luego disentegrate cualquier cosa que quede en pie y hazlo de nuevo.
El único truco es conseguir suficiente HP para sobrevivir al tirón porque la lógica de la mafia es usar inmediatamente el ataque de mayor impacto y luego efectivamente no hacer nada durante los siguientes 15 segundos.
Hacer un tope suave (1200) en la ganancia de AP ayuda mucho, una inversión de una vez de un Corazón de Dragón Azul a Mítico con los poderes de la montura de Artificador doble es grande también. El corazón de dragón negro funciona pero sus asignaciones de estadísticas en M16 apestan. El decantador no tiene un 100% de tiempo de subida en el artificiero pero es mucho más relevante en el próximo mod ya que el daño del jugador ha bajado significativamente pero el poder del artefacto no ha cambiado en absoluto.
Si quieres ir a un alto esfuerzo sólo aprende a cronometrar las esquivas pero es completamente innecesario con el capstone renegado. El compañero de la escoba también tiene un derribo AoE que interrumpe la mayoría de las ráfagas a quemarropa y es supercargado por los arcontes en m16 así que no es tan mala inversión actualmente.
Tengo dos CWs que juego como alts, uno para cultivar oro sin avanzar en la campaña y otro para correr aleatorios hasta t3. Llevo los dos de la misma manera sin lifesteal ni boons de gremio y no tengo problemas para correr en solitario nada más que los señuelos de t3 (sin sentido) y los carteles.