DND 5th Edition

Sources: Xanathar’s Guide to Everything

Arcane Deflection

2. tasolla olet oppinut kutomaan taikuuttasi vahvistaaksesi itseäsi vahinkoa vastaan. Kun hyökkäys osuu sinuun tai epäonnistut pelastusheitossa, voit käyttää reaktiotasi saadaksesi +2 bonusta AC:si kyseistä hyökkäystä vastaan tai +4 bonusta kyseiseen pelastusheittoon.

Kun käytät tätä ominaisuutta, et voi loitsia muita loitsuja kuin cantrippeja ennen seuraavan vuorosi loppua.

Taktinen nokkeluus

2. tasolta alkaen terävä kykysi taktisten tilanteiden arvioimiseen sallii sinulle nopean toiminnan taistelussa. Voit antaa itsellesi älykkyysmodifikaattorisi suuruisen bonuksen aloiteheittoihin.

Voima-aalto

6. tasolta alkaen voit varastoida itseesi maagista energiaa, jolla voit myöhemmin voimistaa vahingoittavia loitsujasi.

Voit varastoida älykkyysmodifikaattorisi suuruisen määrän voima-aaltoja (vähintään yhden). Aina kun lopetat pitkän levon, voimavirtojen määrä palautuu yhteen. Aina kun lopetat loitsun onnistuneesti Dispel Magic- tai Counterspell-menetelmällä, saat yhden voimapyrähdyksen, koska varastat taikuutta estämästäsi loitsusta. Jos lopetat lyhyen levon ilman voima-aaltoja, saat yhden voima-aallon.

Kerran vuorossa, kun aiheutat vahinkoa olentoon tai esineeseen velholoitsulla, voit käyttää yhden voima-aallon antaaksesi ylimääräistä voimavahinkoa kyseiselle kohteelle. Lisävahinko vastaa puolta velhotasostasi.

Kestävä taikuus

Kymmenennestä tasosta alkaen kanavoimasi taikuus auttaa torjumaan vahinkoa. Kun pidät yllä keskittymistä loitsuun, saat +2 bonusta AC:hen ja kaikkiin torjuntaheittoihin.

Torjuva käärinliina

14. tasolla Arcane Deflection -loitsusi muuttuu tappavan taikuuden läpäisemäksi. Kun käytät Arcane Deflection -ominaisuuttasi, voit saada maagisen energian kaareutumaan itsestäsi. Enintään kolme valitsemaasi olentoa 60 jalan säteellä sinusta saavat kukin voimavahinkoa, joka on puolet velhotasostasi.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.