Huoneet 21-30 – Escape from School

Tämä on oppaamme huoneisiin 21-30 100 Doors Games -pelissä: Escape from School.
Huone 21
Napauta seinällä olevaa karttaa nähdäksesi Australian palapelin. Järjestä palat oikeaan kuvaan ja ovi aukeaa.
Huone 22
Napauta vasemmalla olevaa lavuaaria kerätäksesi mikroskoopin palan (okulaarin). Napauta oikeanpuoleisinta hyllyä kerätäksesi toisen kappaleen (jalusta). Napauta oven vasemmalla alareunalla löytääksesi kolmannen kappaleen (dia-levy). Vedä ja aseta kolme esinettä vasemmalla olevalle pöydälle, ensin jalusta, sitten liukulautanen ja sitten okulaari.
Napauta koottua mikroskooppia nähdäksesi dian, jossa on 4-numeroinen numero. 7290Näytä. Käytä tätä koodia oven vieressä olevalla näppäimistöllä avataksesi oven.
Huone 23
Napauta kerätäksesi pölylavan vasemmalla penkillä. Napauta kerätäksesi luudan oven vieressä. Vedä ja aseta pölylasta lattialle roiskuneen ruoan viereen. Vedä ja käytä luuta lakaistaksesi ruoan pölykauhaan. Ovi avautuu.
Huone 24
Napauta ja kerää veitsi oikealla olevalta penkiltä. Napauta ja kerää sorkkarauta pienen suihkulähteen luota. Napauta ja kerää lusikka lattialta vasemmalla olevan pöydän luota.
Avaa laatikko sorkkaraudalla. Käytä veistä sisällä olevaan pussiin avataksesi sen. Käytä lusikkaa avattuun pussiin kerätäksesi siitä siemeniä. Käytä lusikalla siemeniä papukaijan päällä paljastaaksesi koodinumeron. 48575Show. Käytä koodinumeroa oven vieressä olevalla näppäimistöllä avataksesi oven.
Huone 25
Kallista laitettasi oikealle, jotta tikkaat liukuvat näkyviin kaukana vasemmalla. Napauta napauttamalla kerätäksesi tikkaat.
Vetäkää tikkaat puuhun asettaaksenne sen paikalleen. Voit nyt napauttaa koiranruokapurkkia puussa kerätäksesi sen. Vedä koiranruokapurkki polkupyörän edessä olevaan koirankulhoon koiran ruokkimiseksi. Koira liikkuu ja ovi aukeaa.
Huone 26
Napauta kahta kuvaa oikealla olevalla telineellä nähdäksesi eron havaitsemisarvoituksen. Löydä 5 eroa ratkaistaksesi sen ja avataksesi oven.
sateenvarjo keskellä
eläin alhaalla oikealla
vene ylhäällä vasemmalla
puuttuva pieni hahmo (lapsi) aivan kahden suurimman ihmisen vasemmalla puolella.
lasi miehen kädessä alhaalla vasemmalla.Näytä
huone 27
Näpäytä oven yläpuolella roikkuvia neliöitä kääntääksesi ne ympäri ja paljastaaksesi kirjaimet. Ne kääntyvät takaisin, mutta huomioi kirjainten sijoittelu. Sinun täytyy napauttaa niitä sitten oikeassa järjestyksessä tavataksesi sanan, kun teet sen, kirjaimet jäävät jäljelle.
M O Z A R T – 4 8 9 5 1 3Näytä
Huone 28
Napauta kerätäksesi sorkkaraudan oven oikealta puolelta. Käytä sorkkarautaa bussin sivupaneeliin avataksesi sen.
Siirrä 3 renkaan pino penkillä oikealle nähdäksesi vihjeen. 3 väriläiskää.
Kallista lopuksi laitettasi vasemmalle, jotta vielä 1 rengas rullaa näkyviin.
Käytä näitä vihjeitä saadaksesi koodin oveen.
Ratkaisu: laske 3 värin renkaat. 3 sinistä, 6 vihreää, 4 punaistaNäytä
Huone 29
Napauta kerätäksesi teippirullan vasemmalla olevalta pöydältä. Napauta kerätäksesi pitkän kahvan lavuaarin vieressä. Napauta kerätäksesi moppipään tuolin takaa. Napauta kerätäksesi punaisen jakoavaimen kirjoituspöydän laatikosta.
Käytä jakoavainta lätäkön yläpuolella olevaan tippuvaan putkeen vesivuodon pysäyttämiseksi. Yhdistä moppipää ja kahva varastossa ja käytä sitten moppia vesilammikkoon tyhjentääksesi sen.
Käytä teippiä lattialla olevaan löysään sähköjohtoon korjataksesi sen. Napauta nyt oven oikealla puolella olevaa kytkintä avataksesi oven.
Huone 30
Ovessa on paneeli, jossa on 4 eläinpiirrosta. Jokaista niistä voi vaihtaa napauttamalla nuolinäppäimiä vasemmalle ja oikealle. Huomaa taululla oleva kuva, jossa on 4 erikokoista ympyrää. Vaihda eläimiä, kunnes sinulla on 4 eläintä, joiden koot sopivat tauluun. Sammakko Sarvikuono Sarvikuono Käärme Käärme ValasShow
Voit nyt siirtyä tasoille 31-40.

Voit siirtyä tasoille 31-40.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.