Huoneet 41-50 – Pako koulusta

Tämä on oppaamme huoneisiin 41-50 100 oven peleissä: Escape from School.
Huone 41
Napauta pöydän alla vasemmalla olevaa hyllyä löytääksesi palapelitaulun. Palapeli on match 2 -peli, jossa sinun täytyy löytää yhteensopivia pareja. Parit ovat maiden lippuja ja kyseiseen maahan liittyviä ruokia. esim. Sveitsi – suklaa. Löydä kaikki vastineet avataksesi oven.
Huone 42
Napauta ensin alahyllyllä olevaa keltaista laatikkoa nähdäksesi valikoiman Yhdysvaltain bussin rekisterikilpiä. Jokaisessa on eri osavaltion ääriviivat.
Seuraavaksi Napauta penkillä olevaa metallilaatikkoa nähdäksesi sen. Siinä on 2 kirjainta, jotka voit vaihtaa. Tarkista laatikon alaosassa näkyvä symboli. Sovita tämä symboli yhteen rekisterikilvistä ja saat 2 kirjainta alusta. Avaa laatikko nähdäksesi paperin, jossa on vihje. Tee sama tiskin alta löytyvälle toiselle laatikolle.
Kahdesta paperista saat vielä 2 osavaltion ääriviivaa.
Hae molempien numerot kilvistä ja laske ne yhteen saadaksesi koodin.
Käytä ovessa olevaa koodia avataksesi sen. 7165Show
Huone 43
Näpäytä maalausta Huuto easelilla oikealla nähdäksesi palapelin. Järjestä palat uudelleen saadaksesi sen valmiiksi. Joitakin paloja on käännettävä napauttamalla niitä. Tämän jälkeen ovi aukeaa.
Huone 44
Napauta kerätäksesi oikealla puolella olevaan haarukanvarteen ripustetun liinan. Napauta kerätäksesi oven vasemmalla puolella olevan siivoussuihkepullon. Napauta oikealla olevan putken pientä punaista kahvaa sulkeaksesi venttiilin ja paljastaaksesi vihjeen. a=6. Napauta oikealla alhaalla olevaa valkoista paperipalloa nähdäksesi vihjeen B=2. Käytä suihketta likaiseen peiliin ja pyyhi se sitten liinalla, jolloin paljastuu 3 summaa.
a + B
a / B
a x B
Käytä vastauksia koodina näppäimistöllä avataksesi oven. 8 3 12Näytä
huone 45
Napauta oikealla olevan pöydän luona olevaa kilpeä nähdäksesi arvoituksen. Sinun on käännettävä jokaista pyöreää palaa, jotta ne sopivat yhteen. Tämä on hankalaa ja vaatii keskittymistä, sillä jokaisen palan liikuttaminen liikuttaa myös muita paloja. Yritä saada 2 sisempää riviin ja siirrä niitä sitten hitaasti, jotta ne sopivat yhteen ulomman renkaan kanssa. Pidä silmällä myös puun viivoja, sillä niiden on oltava samassa linjassa. Kun se on tehty, ovi aukeaa.
Huone 46
Täällä on valikoima käärmeitä ja muita vaarallisia eläimiä. Lattialla on myös laatikko, jossa on kallosymboli (myrkky). Vedä ja aseta laatikkoon vain ne eläimet, jotka ovat myrkyllisiä. Sitten ovi aukeaa.
Hämähäkki vasemmalla seinällä, skorpioni penkillä, kobrakäärme oikeallaNäytä
Huone 47
Vasemmalla olevaa gramofonisoitinta napauttamalla saat näkyviin 4 kuvaa säveltäjistä.
Beethoven, Bach, Tchaikovsky, Mozart
Kuulet (ääni päällä) musiikkikappaleen. Sinun täytyy napauttaa oikeaa säveltäjää. Jos saat sen oikein, toinen kappale soi ja sinun täytyy tehdä sama, ja sitten kolmannen kerran.
Vastaukset : Mozart, Tchaikovsky, MozartShow
Huone 48
Näpäytä roskakoria avataksesi sen ja kerätäksesi ruiskun. Napauta kerätäksesi keltaista nestettä sisältävän pullon pöydältä. Napauta sitten löytääksesi pullon tai punaisen nesteen pöydän alta. Napauta kerätäksesi pullon sinistä nestettä sängyn päältä. Napauta kannettavan tietokoneen näyttöä vasemmalla nähdäksesi osittain pyörivän väripyörän.
Napauta valkoista laitetta portailla sängyn edessä nähdäksesi koneen. Siinä on 10 putkea, jotka on täytettävä väreillä. Neljä on jo valmiina. Vedä värillisiä pulloja kuhunkin putkeen lisätäksesi väriä. 2 väriä voidaan sekoittaa, jotta saadaan lisää värejä. Kun saat oikean värin pulloon, se korkataan kyseisellä värillä.
Jos teet virheen, voit poistaa nesteen putkesta ruiskulla.
Värit toistuvat joka puolella. Kellon ympäri nykyisestä violetista putkesta alkaen: Lila, sininen, vihreä, keltainen, oranssi, punainen, oranssi, keltainen, vihreä, sininen.
Huoneet 41-50 - Pako koulusta

Näytä
Kun olet tehnyt sen, kone paljastaa 4-numeroisen koodin 9371Näytä Käytä tätä koodia näppäimistössä avataksesi oven.
Huone 49
Näpäytä pelilautaa, joka on hyllyllä vasemmalla oven vieressä. Tämä avaa jalkapallon minipelin. Sinun on pidettävä laitetta tasaisena ja kallistettava sitä sitten varovasti, jotta voit vierittää pallon vasemmalla olevasta aloituspisteestä oikealla olevaan maaliin putoamatta reikään tai sivusta. Sinun tarvitsee tehdä tämä vain kerran avataksesi oven.
Huone 50
Napauta nähdäksesi oikealla olevan taulun, jossa on pyöreä taulukko numeroita. Siellä on 9 numeroa 3:n ryhmissä. Yksi numero puuttuu (?) Selvitä puuttuva numero.
Sininen ryhmä – 4 x 23 = 92, keltainen – 9 x 13=117, punainen 8 x 15= 120Näytä. Käytä tätä numeroa näppäimistössä avataksesi oven.
Voit nyt siirtyä huoneisiin 51-60.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.