Huoneet 61-70 – Escape from School

Tämä on oppaamme huoneisiin 61-70 100 Doors Games -peleissä: Escape from School.
Huone 61
Kohtauksessa on 4 puukiipijää. Jokainen napauttaa useita kertoja peräkkäin. 2, 3, 4 ja 5. Huomaa oven yläpuolella oleva pylväsdiagrammi, jossa pylväät ovat laskevassa järjestyksessä, suurin ensin. Tämä on vihje lintujen järjestyksestä.
Tarkista jokainen puukiipijä alenevassa suuruusjärjestyksessä (oikealla oleva on suurin jne.) ja selvitä niiden naputusten määrä. Anna koodi 5342Show näppäimistöön avataksesi oven.
Huone 62
Lattialla oven edessä on matto, jossa on värillisiä raitoja. Kallista laitetta pyörittääksesi koripalloa oikealle ja vasemmalle. Kun se kulkee keskellä olevan sinisen raidan yli, vasemmalla oleva vihreä palkki täyttyy. Pidä sitä sinisen raidan päällä, kunnes palkki täyttyy kokonaan, jotta ovi aukeaa.
Huone 63
Napauta pesualtaan alla olevaa kaappia avataksesi sen ja kerätäksesi ruuvimeisselin. Kallista laitettasi vasemmalle, jotta oikealla oleva laite rullaa näkyviin. Käytä ruuvimeisseliä pieneen paneeliin, jossa on sana Error, avataksesi sen. Napauta sitten laitetta nähdäksesi piirilevyn, jossa on numeroita. Napauta jokaista ylhäällä olevaa numeroa vaihtaaksesi väriä, kunnes ylhäällä olevat värilliset numerot summautuvat niin, että ne vastaavat samaa väriä alhaalla.
12 + 15 = Punainen – 27
23 + 8 + 1 + 3 = Sininen – 25
14 + 21 + 13 = Vihreä – 48
Huoneet 61-70 - Pako koulusta

Näyttäkää
Valmistuessasi käytä ruuvimeisseliä paneeliin uudestaan vaihtaaksesi paneelin takaisin paikalleen paljastaaksesi sen ja paljastaaksesi kolme värillistä numeroa.
Keltainen 22
Sininen 43
Punainen 124
Vihreä 66Show
Näytä
Vasemmalla olevaa ilmoitustaulua napauttamalla saat näkyviin paperin, jossa on matemaattinen kaavio. Käytä ylhäällä olevia värinumeroita ja selvitä matemaattiset laskutoimitukset saadaksesi alhaalla olevan loppuluvun
R + B = 167
G / Y = 3
167 x 3 = 501Show
Käytä tätä numeroa näppäimistössä avataksesi oven
Huone 64
Napauta oikealla olevaa taulua nähdäksesi 4 nelikulmaista muotoa. Näiden yläpuolella näkyy 90 asteen suorakulma. Tämä on vihje koodiin. Tämä on eräänlainen juonivihje. Tarvitset 4-numeroisen koodin näppäimistöä varten. Koodi on kussakin muodossa olevien suorakulmien lukumäärä. 0000Show
Room 65
Napauta vasemmalla olevaa maapalloa avataksesi minipelin palapelin. Pidä ja pyöritä maapalloa paperilla olevien ohjeiden mukaisesti. 1 kierros myötäpäivään. 3 kierrosta vastapäivään, 2 kierrosta myötäpäivään. Vapauta jokaisen kierroksen välillä.
Huone 66
Napauta pöydällä olevaa mikroskooppia nähdäksesi kaavion eläimistä ja kasveista. Napauta kaavion kohteiden pareja tai vedä ja pudota niitä vaihtaaksesi ne toisiin. Järjestä kaaviossa olevat esineet uudelleen, jotta ne saadaan oikeaan järjestykseen. myötäpäivään: sieni, ruoho, heinäsirkka, sammakko, käärme, lintuShow
Huone 67
Napauta kerätäksesi vasemmalla roikkuvan sammuttimen. Käytä sammutinta palavaan generaattoriin sammuttaaksesi tulipalon.
Napauta kerätäksesi alahyllyllä olevan vihreän kanisterin. Napauta kerätäksesi hopeisen hammasrattaan penkillä. Napauta kerätäksesi vihreän ruuvimeisselin pylväsporan yläosasta.
Käytä kanisteria generaattorin päällä täyttääksesi sen polttoaineella.
Käytä ruuvimeisseliä generaattorin päällä avataksesi pienen paneelin. Vedä hammasratas paneelin yläosaan avaa näkymä, jossa on 5 hammasratasta sijoitettavaksi. Vedä hammasrattaat oikeaan paikkaan ja napauta punaista kytkintä varmistaaksesi, että se toimii.
Kun se on tehty, oven vieressä oleva valo palaa vihreänä ja voit napauttaa sitä avataksesi oven.
Huone 68
Napauta valkotaulun vasenta alareunaa kerätäksesi askarteluveitsen. Napauta hyllyä heti tulostimen alapuolella kerätäksesi tulostuskasetin. Napauta oven vieressä olevalla pöydällä olevaa paperia kerätäksesi sen.
Käytä veistä katkaistaksesi narun, joka pitää pöydän yläpuolella roikkuvaa CD-levyä. Kerää CD-levy.
Koske mustekasettia ja tulostimessa olevaa paperia lisätäksesi ne. Käytä kannettavassa tietokoneessa olevaa CD-levyä Error-näytön korjaamiseen. Napauta seuraavaksi näyttöä nähdäksesi sen. Ympyrässä on 8 pistettä.
Tarkista valkotaululle piirretyt kuviot. Sinun täytyy jäljittää 4 kuviota käyttäen näytöllä olevia pisteitä. Mutta ilman päällekkäisyyksiä.
Kun se on tehty, tulostin tulostaa. Napauta paperia nähdäksesi koodin alkuun avaa ovi
Koodi: 598Näytä
huone 69
Napauta oven edessä lattialla olevaa kasaa rikkinäisiä lasiesineitä. Vedä liikuttaaksesi ja kaksoisnapauta kiertääksesi paloja, jotta ne sopivat yhteen muodostaaksesi 4 lasiastiaa.
Asenna palat oikeille paikoilleen pöydällä saadaksesi ne valmiiksi.
Huone 70
Kolme kasaa kirjoja lattialla on palapeli. Ratkaistaksesi arvoituksen sinun on kasattava kirjat kokojärjestyksessä (suurimmat alhaalla) keskellä olevalle valkoiselle taululle. Voit siirtää vain 1 kirjaa kerrallaan ja asettaa kirjan vain tyhjälle paikalle tai isomman kirjan päälle.
Tämä on kova haaste, keskity siirtämään kirjoja niin, että saat siirrettyä suurimman punaisen kirjan keskimmäiselle paikalle ja yritä sitten kasata kirjat sen päälle oikeassa järjestyksessä.
Voit nyt siirtyä huoneisiin 71-80. Jos sinulla on kysyttävää tästä pelistä, mene vastaussivulle ja kysy siellä.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.