Volez vers la galaxie Kepler Verge ** et il n’y a qu’un seul système et une seule planète auxquels vous pouvez accéder ici, alors atterrissez pour commencer cette mission. Prenez Tali et n’importe qui d’autre qui emballe le type de puissance de feu qui complète celle de Tali.
Tali est parfaite pour la mission du centre de communication donc amenez-la si vous pouvez.
Désarmez le premier dispositif de piratage¶
Vous atterrirez dans une zone chaude, alors mettez-vous immédiatement à couvert derrière le panneau à votre gauche et utilisez ce point de vue pour surplomber l’échelle devant vous et dans l’autre extrémité de la zone ouverte (c’est de là que viendront la plupart des ennemis de cette vague). Ne descendez dans la zone centrale qu’une fois que toutes les troupes de Cerebus ont été éliminées.
Dans la zone centrale, il y a un Med-Kit sur le sol pour l’XP et le gel. Il y a aussi des barils rouges sous la tour centrale que vous pouvez scanner pour 4 000 crédits . Juste au coin des barils se trouve une mallette de Greaves d’Ariake Technologies.
Le panneau de piratage est situé juste devant à l’arrière de la base, entre les deux rampes qui mènent de la tour centrale à la rampe qui mène à la zone inférieure ouverte.
Vous pouvez trouver le panneau de piratage à cet endroit.
Désarmer le deuxième dispositif de piratage¶
L’arrêt du premier piratage alertera de nombreuses troupes de Cerberus sur votre emplacement ; il y aura maintenant quelques tireurs d’élite Nemesis ainsi que les habituels Centurions et Troopers d’assaut. Les Nemesis devraient apparaître depuis l’allée de gauche de la réserve centrale, alors restez à couvert ici et abattez-les avant qu’ils n’aient une chance de riposter.
Continuez à marteler les autres troupes avec les pouvoirs biotiques combinés de vos équipes en même temps que votre puissance de feu ou vos propres pouvoirs biotiques. Une fois qu’ils sont tous morts, retournez dans la zone poussiéreuse inférieure et courez vers la rampe dans le coin supérieur droit.
Immédiatement sur votre gauche (après avoir couru vers la rampe jusqu’au deuxième panneau), il y a un terminal que vous pouvez scanner pour trouver des Ciphers de Cerberus (ceux-ci sont nécessaires pour compléter la mission annexe Citadel : Cerberus Ciphers ). Maintenant, allez désactiver le panneau de piratage situé à l’opposé, et au coin, de l’emplacement du chiffre.
Collectez les Ciphers de Cerberus sur le terminal ici.
Préparez-vous à l’apparition d’un Phantom – comme précédemment, si vous avez un SMG, vous pouvez le laisser s’approcher, plonger hors du chemin de son attaque de mêlée, puis riposter immédiatement avec des balles à tir rapide sur son corps. Les infiltrés ont plus de facilité : laissez-la vous repérer, puis cachez-vous, afin qu’elle ne soit pas sur votre piste. Alignez immédiatement sa tête avec votre fusil de sniper… et BAM ! Un fantôme sans tête avec une seule balle.
Maintenant, il s’agit de couvrir la tour centrale où se trouve le dernier panneau (il y a aussi une station médicale là-haut si vous en avez besoin). Plusieurs Némésis et Centurions doivent être pris en charge et ils essaieront de se rassembler dans la tour centrale où se trouve le panneau, alors sniper les de l’extérieur, ou s’approcher et se salir avec eux (selon votre configuration d’arme et de puissance). Une fois qu’ils sont morts, désactivez le dernier panneau pour terminer la mission et obtenir vos +5 points de réputation et 10 000 crédits.