Points de vie 341 (22d20 + 110)
Vitesse 20 ft, nager 40 ft.
25 (+7)
10 (+0)
20 (+5)
10 (+0)
12 (+1)
12 (+1)
Lancers de sauvegarde Dex +6, Con +11, Wis +7
Résistances aux dégâts feu
Sens vision noire 120 ft., Perception passive 11
Langues Aquan, Draconique
Challenge 17 (18000 XP)
Amphibie. La tortue dragon peut respirer de l’air et de l’eau.
Multi-attaques. La tortue dragon effectue trois attaques : une avec sa morsure et deux avec ses griffes. Elle peut effectuer une attaque de queue à la place de ses deux attaques de griffes.
Morsure. Attaque avec une arme de mêlée : +13 pour toucher, portée de 15 pieds, une cible. Touche : 26 (3d12 + 7) dégâts perforants.
Griffe. Attaque à l’arme de mêlée : +13 pour toucher, portée de 10 ft, une cible. Touché : 16 (2d8 + 7) dégâts d’entaille.
Queueue. Attaque à l’arme de mêlée : +13 pour toucher, portée de 15 ft, une cible. Touché : 26 (3d12 + 7) dégâts de matraquage. Si la cible est une créature, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Force DC 20 ou être poussée jusqu’à 10 pieds de la tortue-dragon et assommée.
Souffle de vapeur (recharge 5-6). La tortue dragon exhale de la vapeur brûlante dans un cône de 60 pieds. Chaque créature dans cette zone doit effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DC 18, subissant 52 (15d 6) dégâts de feu en cas de sauvegarde ratée, ou la moitié des dégâts en cas de réussite. Le fait d’être sous l’eau ne confère pas de résistance contre ces dégâts.