3D jelenet renderelése
Photoshop CS6 Tutorial
How to Render a 3D Scene in Photoshop
Mihelyt beállította a fényeket, textúrázta a tárgyakat és keretezte a kompozíciót, renderelnie kell a végső képet.
A renderelés a jelenet összetettségétől és a számítógép processzorteljesítményétől függően eltarthat egy ideig. A renderelés ideje általában jó alkalom egy kis nyújtózkodásra vagy uzsonnaszünetre.
Első lépés
A Photoshopban nyiss egy új üres dokumentumot (Fájl > Új). Állítsuk be a kép méretét 1024 képpont x 1024 képpontra.
Kettes lépés
A Text eszközzel (t billentyű) adjunk hozzá szöveget a dokumentumhoz.
Harmadik lépés
Az utolsó betű beírása után a Text eszköz beállításaiban nyomjuk meg a Convert to 3D ikont.
Negyedik lépés
A 3D objektum forgatása ikon kiválasztása mellett kattintson és húzza a Nézet mezőben, hogy a kamerát a szöveg keretezéséhez mozgassa.
Ötödik lépés
A renderelt szöveg megtekintéséhez válassza a 3D > Renderelés lehetőséget. A renderelés előrehaladása az ablak bal alsó sarkában jelenik meg. A dokumentumra kattintva szüneteltetheti a renderelést. A renderelés folytatásához válassza a 3D > Renderelés folytatása menüpontot.
hatodik lépés
A renderelés minőségének beállításához nyissa meg a Photoshop Beállítások, 3D részt. A Ray Tracer High Quality Threshold (Sugárkövető magas minőség küszöbérték) 1 és 10 között állítható, a 10 a legmagasabb minőség, és a leghosszabb időt veszi igénybe a renderelés.
A renderelt kép mentése
A kép renderelése után a képet a 3D réteg duplikálásával mentheti el (Cmd/j (PC – Ctrl/j). Kapcsolja ki az eredeti réteg láthatóságát, majd kattintson a jobb gombbal a duplikált rétegre, és válassza a Rasterize 3D parancsot.
Egy másik lehetőség a 3D réteg Smart Objectté alakítása.
Render ikon
A Render menüpont használata mellett a jelenetét a Tulajdonságok panel alján található Render ikonra kattintva is renderelheti.