A játékosok szeretik a magas képkockasebességet. De képzeld el az őrült 1000 képkocka/másodperc elérését.
Nos, a Doom Eternal című PC-s játékban ez lehetséges – ha van kéznél folyékony nitrogén.
Márciusban a Doom Eternal készítői, az id Software azzal büszkélkedett, hogy a játék motorja elméletileg több mint 1000fps sebességre képes. Az egyetlen kihívást a mai PC hardver jelenti; még egy csúcskategóriás gép is csak 250fps-t tud kipréselni a Doom Eternal 1080p-s futtatásakor.
maga azid Software is csak 400fps-t tudott elérni a játékon a saját PC-s beállításaival. Így az, hogy az 1000fps-es sebesség elérhető-e a való világban, mindaddig tisztázatlan maradt, amíg a játék kiadója, a Bethesda úgy nem döntött, hogy megpróbál választ adni a kérdésre.
Kiderült, hogy az első személyű lövöldözős játék elérheti az 1000fps feletti sebességet, de ehhez egy amúgy is erős PC-s játékgépet kell túlhajtani, felgyorsítva a CPU processzort és a grafikus kártyát a normál specifikáción túl. Ennek demonstrálására a Bethesda a lengyel x-kom kiskereskedő számítógépes szakértőit kérte fel, akik az Intel Core i7-9700K nyolcmagos processzorát használva, de a maximális órajelet 4,9 GHz-ről 6,6 GHz-re emelve készítettek egy gaming riget.
A GPU-t, az Asus ROG Strix RTX 2080 Ti-t szintén 1,6 GHz-ről 2,4 GHz-re emelték. Ezen kívül az x-kom szakértői 1200 wattos tápegységgel szerelték fel a gépüket, ami nagyjából a duplája annak, amit a GPU általában igényel.
A beállítás kezdetben lehetővé tette, hogy a gép a Doom Eternal futtatása közben elérje az 500-600fps-t. Az 1000-es benchmark eléréséhez azonban az x-kom szakértőinek folyékony nitrogént kellett használniuk, hogy megakadályozzák a gép túlmelegedését és a benne lévő áramkörök leforrázását.
(Credit: Bethesda)
Folyékony nitrogén használata egy PC hűtéséhez kétségtelenül extrém dolog. De ez egy bevett gyakorlat a PC-túlhajtási közösségben, amely a PC-komponensek határainak tesztelésére összpontosít. A folyadékot, amely akár -320 Fahrenheit hőmérsékletet is elérhet, a processzor tetejére helyezett fém “edénybe” öntik. A folyadék végül elpárolog, de az edény megfagy, így az alatta lévő CPU hűvös marad.
A folyékony nitrogénnek köszönhetően a gép a tesztelés második napján el tudta érni az 1000-es benchmarkot anélkül, hogy megolvadt volna.
(Credit: Bethesda)
“A Doom Slayer (a játék főszereplője) a Doom Eternal ‘Hell on Earth’ szintjének nyitófolyosóján sétált, amikor mind a nyolc CPU-mag közel 6,6 GHz-es órajelen járt, és a képkockamérő pontosan 1006 képkockát regisztrált másodpercenként. Sőt, a tutorial pálya alatt még az 1 014 FPS-t is elérte, így a célként kitűzött 1 000 FPS-t képkockákkal túllépte” – írta a Bethesda a közleményben.
Az őrületesen magas képkockasebesség kezdetben akkor jelentkezett, amikor a játékos egy üres falra bámult. Így a gépnek könnyebb dolga volt a grafika renderelésével. Amikor a tényleges játékmenetre került sor, a folyékony nitrogénnel hűtött PC a Bethesda által megosztott videó szerint 400-600fps-re volt képes. A játék felbontása szintén 720p-n futott, kikapcsolt HDR mellett.
A teljesítmény ettől függetlenül mindenképpen lenyűgöző. És a Bethesda szerint ez azt mutatja, hogy a Doom Eternal grafikai technológiája javulni fog, ahogy a játékosok fejlesztik PC-s játékgépüket. Már csak egy olyan monitorra van szükségünk, amely képes 1000fps-t futtatni.
Szerkesztő megjegyzése: A cikket frissítettük, hogy leírjuk, mikor sikerült elérni az 1000fps-t.