Orosz piramis

Ez a rész bővítésre szorul: a játékok tényleges szabályai és pontszámítása.. Segíthetsz a kiegészítéssel. (2016. május)

Orosz piramis golyó a sarokzsebben. A labda és a zseb relatív mérete nagy kihívássá teszi a játékot.

Az orosz piramisnak több szabályváltozata is létezik. Minden játék tizenöt számozott fehér golyóval kezdődik, amelyek egy piramiscsomagban vannak elhelyezve, mint a straight poolban, a nyolcasban és a blackballban. A játékosok számtól függetlenül az asztalon lévő bármelyik tárgygolyót bezsebelhetik, és az első játékos, aki nyolc vagy annál több golyót zsebel be, megnyeri a keretet. A játékváltozattól függően előfordulhat, hogy bizonyos golyóknak meghatározott pozícióban kell lenniük az állványon belül. Az első játékos az ütőgolyóval határozottan megtöri az állványt közvetlenül az ütővonal előttről.A három legelterjedtebb változat a következő, amelyek mindegyike a szabályok enyhe helyi változatait tartalmazza:

  • Szabad piramis (más néven amerikai piramis)

Bármelyik golyó használható ütőgolyóként. A játékosok az általuk megütött golyót zsebre vághatják, ha az először egy másik golyót talál el, a cél pedig az, hogy a megütött golyót egy vagy több másik golyóról egy zsebre karambolozzák (ágyúzzák). Ha az eltalált golyó úgy kerül zsebre, hogy nem talál el más golyót, az ütés szabálytalannak minősül, és az adott golyót az ütővonal mögé kell helyezni.

  • Dinamikus piramis (más néven szibériai piramis vagy Nyevszkij-piramis)

Csak egy golyó a dákó. A játékosok a dákógolyót egy másik golyóról leadott carom-lövéssel zsebelhetik be, majd a pontozónak ki kell választania egy tárgygolyót, amelyet le kell venni az asztalról. Ezután a játékos kezében van a golyó, és bárhová elhelyezheti az asztalon, de a következő ütésig nem zsebelheti be, különben szabálytalanságnak minősül.

  • Kombinált piramis (más néven moszkvai piramis vagy kombinált piramis)

A szabályok ugyanazok, mint a dinamikus piramisnál, azzal a különbséggel, hogy a dákógolyó bezsebelése után a dákógolyót a fejléc (alsó párna) és a fej/ütő között, de nem a vonal tetején helyezik el; innentől kezdve a következő ütésig a golyókat csak az oldal- és a távoli sarokzsebekben lehet bezsebelni. A biliárdban az asztalnak ezt a részét konyhának nevezik, orosz megfelelője pedig дом (dom), ‘ház’.

  • Klasszikus piramis

A szabályok hasonlóak a tizenöt golyós biliárdhoz. A cél az, hogy legalább 71 pontot érjünk el. Minden helyesen zsebre tett tárgygolyóért a játékos annyi pontot nyer, ahány golyó van rajta (kivéve az 1-es golyót, amely 11 pontot ér). Az asztalon maradt utolsó golyó, függetlenül annak számától, 10 pontot ér. A teljes pontszám 130.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.