Jocuri paranormale: Red Door, Yellow Door

Să jucăm un joc: Ușa Roșie, Ușa Galbenă

Jocurile înfricoșătoare care se apropie de paranormal sunt un punct de sprijin la petrecerile în pijamale din întreaga lume. De la ușoare ca o pană, rigide ca o placă… Doors of the Mind

la clasica tablă Ouija, cu toții am jucat cel puțin unul, dar mai există și altele, poate mai puțin cunoscute, iar unul dintre cele mai înfricoșătoare este Red Door, Yellow Door. Ușile Minții

Ce este Ușa Roșie Ușa Galbenă?

Câteodată acest joc paranormal se numește Ușile Minții sau Ușa Neagră, Ușa Albă, și ei bine, orice altă combinație de culori, la care vă puteți gândi.

Ușa Roșie, Ușa Galbenă necesită două persoane pentru a fi jucat. Cu toate acestea, este perfect pentru o audiență nocturnă de adolescenți speriați, așa că nu este de mirare că a avut o revenire în ultimii ani.

Regulile jocului

Regulile sunt simple, dar rezultatul ar putea fi cumplit, sau cel puțin așa susțin legendele urbane.

Un jucător este ghidul, iar celălalt este subiectul.

  • Ghidul stă pe podea, cu picioarele încrucișate și cu o pernă în poală.
  • Subiectul se va întinde apoi pe sol cu capul în poala ghidului și cu mâinile ridicate în aer.
  • Ghidul ar trebui, în acest moment, să înceapă să maseze tâmplele subiectului într-o mișcare circulară, scandând: „Ușa roșie, ușa galbenă, ușa de orice altă culoare”, iar și iar și iar, la care se alătură orice martori ai jocului. Ușile minții
  • În timp ce subiectul intră în transă, se va afla într-o cameră din mintea sa și, în acel moment, ar trebui să își coboare brațele pe podea făcând semn ghidului și oricăror martori să înceteze să mai cânte.

Jocul a început oficial.

În acest moment, persoana care acționează în calitate de ghid va începe să pună întrebări subiectului pentru a-l determina să descrie camera.

Cei care sunt martori ar trebui să tacă, astfel încât să nu se audă niciun sunet în afară de vocea ghidului și de vocea subiectului care răspunde la întrebarea ghidului.

Jocul cu ușa roșie și ușa galbenă

Instructorul ar putea să îi întrebe ce culori au ușile de acces în cameră, ce părere au despre uși și să îi instruiască să treacă prin diferite uși în alte camere.

Subiectul este încurajat să răspundă sincer la toate întrebările până când ghidul decide să încheie jocul, dar există câteva avertismente și semne de pericol de care trebuie să țineți cont.

Dangeri de care trebuie să țineți cont Ușile minții

  1. Dacă întâlniți oameni în cameră, ar fi mai bine să nu interacționați cu ei. Este posibil ca aceștia să fie malefici și să încerce să vă păcălească.
  2. Dacă vă aflați într-o cameră plină de ceasuri, plecați imediat. Ceasurile vă pot prinde în capcană.
  3. Puteți merge oriunde doriți, dar este mai sigur să mergeți în sus decât în jos.
  4. Ceasurile luminoase și culorile luminoase tind să fie mai bune decât lucrurile întunecate și culorile întunecate.
  5. Dacă vă găsiți prins într-o cameră, trebuie să încercați să vă treziți. Dacă nu o faci, s-ar putea să rămâi captiv pentru totdeauna.
  6. Dacă mori în joc, se presupune că vei muri și în viața reală.
  7. Dacă întâlnești un bărbat în costum care te face să te simți inconfortabil, termină jocul imediat.
  8. Dacă ghidul are dificultăți în a trezi subiectul din transă, trebuie să îl scuture brusc pentru a-l trezi.

Sună înfiorător, nu-i așa?!!!!

Principalul scop al jocului Red Door, Yellow Door, aparent, este de a explora mecanismele interioare ale propriei tale minți și de a înțelege, de asemenea, că există și părți întunecate în fiecare persoană.

Câteva dintre lucrurile pe care le-ai putea întâlni în interiorul jocului ar putea fi chiar acele lucruri despre tine însuți pe care nu dorești să le înfrunți.

.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.