Final Fantasy VII

Rocket Town &Cosmo CanyonOdkrycie ostatecznej Huge Materia

Zauważ, że jest to druga wizyta w Rocket Town na Dysku 2. Jeśli jesteś na Dysku 1 i jeśli jest to Twoja pierwsza wizyta w Rakietowym Mieście, powinieneś przejść do tej strony przewodnika.

Przed przystąpieniem do wykonywania jakichkolwiek zadań pobocznych lub fabuły w tej części gry powinieneś upewnić się, że zabrałeś już Klucz Pradawnych z podwodnej jaskini i podniosłeś Ogromną Materię ze zniszczonego czerwonego okrętu Leader Sub po bitwie podwodnej.

Powróć na stronę Podwodna bitwa podwodna i sprawdź na dole, czy masz więcej informacji.

Istnieją trzy dodatkowe zadania poboczne, którymi powinieneś się zająć przed powrotem do Rakietowego Miasta:

Powróć do Rakietowego Miasta po wykonaniu wszystkich zadań pobocznych wymienionych powyżej. Udaj się do sklepu z bronią i podnieś Czwartą Bransoletę oraz do sklepu z przedmiotami, aby podnieść Źródło Straży, jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś. Przejdź na tyły w kierunku Rakiety Shinra nr 26.

Chmura i Highwind poza Miastem Rakiet na mapie świata
Chmura pędząca w kierunku Żołnierzy Shinra w Mieście Rakiet

Zostaniesz rzucony do walki z Żołnierzami Shinra, gdy zbliżysz się wystarczająco blisko schodów przed Rakietą. Będą jeszcze dwie bitwy przeciwko Strażnikom i Żołnierzom Shinra, które następują automatycznie po pierwszej bitwie, ale wszystkie są stosunkowo łatwe.

Cid automatycznie dołączy do twojej drużyny po ostatniej bitwie. Nadchodzi jeszcze tylko jedna walka z bossem Rude i jest ona dość łatwa, więc nie trać zbyt wiele czasu na wyposażanie Cida w odpowiednie Materie. Wespnij się po drabinie, aby rozpocząć ostatnią walkę.

Cid dołącza do drużyny w pobliżu rakiety Shinra
Wybór drużyny, która zawiera Cida

Bitwa z bossem: Rude + Shinra Attack Squads (x2)

Tę walkę ledwo można zakwalifikować jako walkę z bossem. Upewnij się, że masz na kimś Steal Materia equipped and that you steal another Ziedrich armor from Rude before you end the fight.

Rude preparing for battle
Boss Battle against Rude and two Shinra Attack Squads

HP: 9,000
Reward: Hi-Potion

Wejdź do Rakiety na ostatnią walkę z „Starszym Gruntem”. Kontynuuj w kokpicie, aby kontynuować historię.

Chmura konfrontująca się z ostatnim żołnierzem Shinry w rakiecie Shinra
Bitwa z ostatnim żołnierzem Shinry

Drużyna zostanie następnie zamknięta w rakiecie Shinra nr 26 i wystrzelona w kosmos. Jest tam kilka szybkich cutscenek z udziałem Cida i członków jego załogi.

Start rakiety Shinra
Shinra Rocket No. 26 strzelająca w przestrzeń kosmiczną

Drzwi, przez które można złapać Ogromną Materię, znajdują się po prawej stronie ekranu (jak uprzejmie wskaże ci Cid, jeśli spróbujesz pójść w złą stronę). Wespnij się po drabinie przez kanał, aby dostać się do Sali Materii.

Twoja pierwsza próba wprowadzenia hasła na panelu kontrolnym rozpocznie sekwencję czasową. Masz czas do końca gry, aby wprowadzić poprawne hasło, w przeciwnym razie ten kawałek Ogromnej Materii zostanie utracony na zawsze (i nie będzie można go odzyskać w dalszej części gry).

Ścieżka do czwartej Ogromnej Materii
Wprowadzenie hasła, aby odzyskać czwartą i ostatnią Ogromną Materię

Poprawne hasło to: Circle Square X X

Wróć po drabinie w kanale w stronę kokpitu, a potem z powrotem w stronę korytarza statku. W pobliżu kamery w tym korytarzu znajduje się drabina, która prowadzi do kolejnego kanału. Przejdź przez Engine Room, a odbędzie się kolejna dość długa cutscenka. Podążaj za Sherą w kierunku Escape Pod.

Bahamutype-0

Aby zdobyć Bahamut ZERO Materia w dalszej części gry, która nagrodzi cię również Trofeum Bahamutype-0, musisz zdobyć szereg przedmiotów, w tym każdą z czterech Huge Materii, z których ta jest ostatnią z czterech.

Możesz rozważyć ponowne uruchomienie gry, jeśli nie udało ci się złamać kodu i uwolnić Ogromnych Materii na czas, ponieważ nie ma sposobu na zdobycie tego trofeum, chyba że je odzyskasz.

Ikona trofeum Bahamutype-0

Trofea to opcjonalne osiągnięcia, które można odblokować, wykonując określone zadania w wersji gry na PS4. Pełną listę trofeów, które można zdobyć, można znaleźć w sekcji Trofea.

Hol w rakiecie Shinra
Wybuch tlenu, gdy drużyna pędzi obok

Rakieta Shinra No. 26 zderza się z Meteorem, ale niestety rozdziela go tylko na pół.

Cid i drużyna w Escape Pod
Meteor rozerwany przez rakietę Shinra No. 26

Red XIII zasugeruje powrót do Cosmo Canyon, aby spotkać się z Bugenhagenem. Zanim jednak opuścisz ten obszar, powinieneś po raz ostatni odwiedzić Rocket Town. Więcej informacji na ten temat znajdziesz w rozdziale Odwiedź Rocket Town.

Powrót do Cosmo Canyon

Wskocz z powrotem do Highwinda i poleć do Cosmo Canyon. Wejdź do miasta i wróć po schodach w stronę obserwatorium. Wejdź do urządzenia Bugenhagena od strony wejścia na głównym piętrze i porozmawiaj z nim, aby kontynuować opowieść.

Bugenhagen zaproponuje ci przechowanie Huge Materia w bezpiecznym miejscu, czyli w maszynie na szczycie obserwatorium. Zostaniesz teraz nagrodzony, jeśli udało Ci się uratować wszystkie cztery kawałki Huge Materii.

Cosmo Canyon z Meteorem
Bugenhagen z wszystkimi Ogromnymi Materiami

W zależności od tego, ile misji ukończyłeś, zobaczysz następujące Ogromne Materie:
– Jeśli udało ci się uratować dwa kawałki, zobaczysz Żółtą i Zieloną Materię
– Jeśli udało ci się uratować trzy kawałki, zobaczysz Żółtą, Zieloną i Czerwoną Materię
– Jeśli udało ci się uratować wszystkie cztery kawałki Ogromnej Materii, zobaczysz Żółtą, Zieloną, Czerwoną i Niebieską Materię

Zbadaj Niebieską Materię i wybierz „Zbliż się…”, gdy pojawi się monit, a otrzymasz Bahamut ZERO Materii.

Tę Materię można zdobyć tylko wtedy, gdy zdobyłeś wszystkie cztery części Ogromnej Materii. Możesz wrócić do podwodnego świata w Shinra Sub, aby podnieść ten kawałek Materii, jeśli go przegapiłeś, ale jeśli przegapiłeś Ogromną Materię w North Corel, lub jeśli nie odgadłeś poprawnie kodu na rakiecie Shinra No. 26 lub nie wygrałeś bitwy w Forcie Condor, nie będziesz w stanie zdobyć Bahamut ZERO Materii.

Podniesienie Materii Bahamut ZERO
Bugenhagen na Highwind

Bahamutype-.0

Jeśli zebrałeś obie Materie Bahamuta i odzyskałeś wszystkie cztery Ogromne Materie, zostaniesz nagrodzony Materią Bahamut ZERO. To również nagrodzi Cię trofeum Bahamutype-0.

Ikona Trofeum Bahamutype-0

Trofea to opcjonalne osiągnięcia, które możesz odblokować, wykonując określone zadania w wersji gry na PS4. Pełną listę trofeów, które możesz zdobyć, znajdziesz w sekcji Trofea.

Wybierz opuszczenie Obserwatorium po obejrzeniu Ogromnej Niebieskiej Materii, a automatycznie pojawisz się na Highwind z Bugenhagenem na pokładzie. Następnym celem podróży jest Zapomniane Miasto.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.