Hodowla

Hodowla

Aby rozmnażać smoki, gracz musi mieć jaskinię hodowlaną i żłobek w swoim sanktuarium. Jest kilka czynników, które wpływają na możliwe wyniki:

  • Elementy rodziców
  • Szansa rodzica na rzadkie smocze atuty

Faktory, które nie wpływają na możliwe wyniki:

  • Który rodzic jest wybrany jako pierwszy lub drugi
  • Poziom rodziców

Aby zobaczyć listę możliwych Smoków i ich kombinacji, zobacz stronę Smoki. Aby zobaczyć wizualny przewodnik po jajach i elementach, z których pochodzą, zobacz stronę Jaja.

Jak rozmnażać

Aby rozmnażać, wybierz jaskinię hodowlaną i naciśnij przycisk rozmnażania. Następnie wybierz dwa smoki, które chcesz rozmnażać i naciśnij przycisk Początek. Smoki, które nie mogą być hodowane będą zaciemnione i nie do wybrania z krótką informacją, dlaczego nie są dostępne do hodowli. Następnie smoki będą w jaskini hodowlanej przez ustaloną ilość czasu, określoną przez typ smoka losowo wyhodowanego. Ilość czasu spędzonego w jaskini hodowlanej może być zmniejszona za pomocą atutu Szybkość hodowli. Kryształy mogą być również użyte do przyspieszenia czasu spędzonego w jaskini hodowlanej. Po tym jak smoki skończą się rozmnażać, możesz nacisnąć na jaskinię hodowlaną, aby umieścić jajo w swoim żłobku, jeśli masz wolny slot. Jajo będzie się inkubować w żłobku przez ilość czasu określoną przez typ smoka. Ten czas inkubacji może zostać skrócony, jeśli użyjesz kryształów. Im dłuższy czas inkubacji, jednak, tym droższe jest jego przyspieszenie. Po tym jak jajo skończy się inkubować, możesz wykluć smoka i albo umieścić go w siedlisku lub ośrodku, albo po prostu sprzedać smoka. Czy zdecydujesz się sprzedać lub umieścić smoka, zdobędziesz doświadczenie.

Mechanika Hodowli

Proces hodowli smoków w Świecie Smoków jest z natury losowy, jednakże poprzez zrozumienie jak konkretny smok jest losowo wybierany, możesz czasami zwiększyć swoje szanse na otrzymanie konkretnego smoka. Każdy rozmnażalny smok w grze ma szczególną liczbę związaną z nim, zwaną jego współczynnikiem prawdopodobieństwa. Ten współczynnik jest liczbą większą od 0 i mniejszą lub równą 1. Jest to indywidualny współczynnik dla rzadkich smoków, które są zwiększone przez atut „+% Szansa na rzadkiego smoka”. Więc gdy hodujesz parę smoków z maksymalną szansą na rzadkiego smoka +30%, współczynnik 0.1 stanie się 0.13. (Dla smoków, które nabyły atuty przed 1 kwietnia 2014: to maksimum może wynosić do +50%. Proszę zobacz stronę Atuty by uzyskać więcej informacji.)

Gdy gra oblicza rzeczywisty wynik, robi to poprzez określenie wszystkich możliwych kombinacji hodowlanych opartych na elementach rodziców. Każdy smok, który dzieli wszystkie swoje elementy z jednym lub oboma rodzicami jest uwzględniony. Następnie określa, które z tych smoków są rzadkie i odpowiednio zwiększa ich współczynnik prawdopodobieństwa. Następnie określona jest suma wszystkich możliwych współczynników prawdopodobieństwa smoków. Gra następnie produkuje losową liczbę pomiędzy 0 a tą sumą. Gra sprawdza, aby zobaczyć w którym zakresie prawdopodobieństwa smoka liczba się mieści z wyłącznym górnym limitem i to określa rzeczywisty wynik hodowli.

Przykład 1: Bez atutów

Powiedzmy, że chciałeś określić szansę na otrzymanie Drapieżnego Smoka podczas hodowli Ognistego Smoka i Trawiastego Smoka. Najpierw ustaliłbyś wszystkie możliwe wyniki:

Pożarowy Smok, Ziemny Smok, Smok Natury, Smok Lawy, Kwiatowy Smok, Owocowy Smok, Trawiasty Smok, Wiosenny Smok, Tropikalny Smok, Drapieżny Smok

Potem zakładając, że nie masz żadnych atutów, które wpływają na rzadkość, sumujesz wszystkie współczynniki prawdopodobieństwa, które w tym przypadku wynosiłyby: 5.100003

Potem by określić szansę dla konkretnego smoka dzielisz współczynnik prawdopodobieństwa tego smoka przez sumę: 0.1 / 5.100003 ≈ 0.0196

To równa się w przybliżeniu 1.96% szansy na wyhodowanie Drapieżnego Smoka z Ognistego Smoka i Trawiastego Smoka.

Przykład 2: Zmodyfikowany w/Perks

Metoda 1 (poprawny sposób)

Powróćmy teraz do atutu +% szansy na wyhodowanie rzadkości. W powyższym przykładzie, jedynym rzadkim smokiem w puli jest Drapieżny Smok. Załóżmy, że mamy 30% dodatkowej szansy na wyhodowanie rzadkiego, co zwiększa współczynnik prawdopodobieństwa Drapieżnego Smoka o 30%, więc z 0.1 do 0.13.

To zmieniłoby sumę wszystkich współczynników prawdopodobieństwa w puli do 5.130003. Aby określić szansę otrzymania Drapieżnego Smoka, weźmiemy jego nowy współczynnik prawdopodobieństwa i podzielimy go przez nową sumę: 0.13 / 5.130003 ≈ 0.0253.

To równa się mniej więcej 2.53% szansy na wyhodowanie Drapieżnego Smoka z Ognistego Smoka i Trawiastego Smoka z +30% szansą na wyhodowanie rzadkich smoczych atutów.

Przykład 3: Zmodyfikowany w/Perks

Metoda 2 (łatwy sposób)

Ponownie, zacznijmy od pierwszego przykładu, szansa na wyhodowanie wynosiła 1.96%. Teraz, aby uzyskać dobre szybkie oszacowanie szansy z +% szansą na rasę, pomnóż tę liczbę przez zwiększoną szansę na rasę (30% lub .3) i dodaj wynik do oryginalnej szansy.

1.96% x 0.3 = 0.59%
1.96% + 0.59% ≈ 2.55%

Nie wychodzi to tak dokładnie jak poprzednia metoda, ale dla szybkich obliczeń jest to dobre oszacowanie.

Więcej o żywiołach

Istnieje 10 podstawowych smoków żywiołów, których jaja muszą być najpierw kupione bezpośrednio w sklepie i umieszczone w Szkółce, aby się wykluły. Są to: Smok Ognia, Smok Ziemi, Smok Natury, Smok Wody, Smok Powietrza, Smok Magii, Smok Światła, Smok Zmierzchu, Smok Czasu i Kosmiczny Smok. Jest mała szansa na wyhodowanie podstawowego smoka za każdym razem, gdy jeden z ich elementów jest używany w hodowli.

Każdy smok z tylko jednym elementem nie może być bezpośrednio wyhodowany z przeciwległym smokiem z jednym elementem. Są to:

  • Smok Ognia / Smok Wody
  • Smok Ziemi / Smok Powietrza
  • Smok Natury / Smok Magii
  • Smok Światła / Smok Zmierzchu
  • Smok Czasu / Smok Przestrzeni

Do smoków żywiołu przeciwnego należą:

  • Steam Dragon Fire.pngWater.png
  • Rock Dragon Earth.pngAir.png
  • Brush Dragon Nature.pngMagic.png
  • Full Moon Dragon Light.pngTwilight.png.
  • Smok Wieczności Time.pngSpace.png

Wszystkie smoki przeciwstawnych żywiołów muszą być wyhodowane przy użyciu co najmniej jednego hybrydowego smoka z dwoma lub więcej żywiołami. Na przykład, by wyhodować Smoka Parowego, chciałbyś użyć albo Smoka Ognia albo Wody, a następnie hybrydowego smoka zawierającego albo element Ognia albo Wody, w zależności od tego, którego jednoelementowego smoka używasz.

Prawdopodobieństwa Hodowli

Strona Indeks Hodowli, i jej podstrony, pokazuje prawdopodobieństwa wyhodowania pewnego smoka, gdy używa się najlepszych elementów rodzicielskich. Nie ma znaczenia od jakich rodziców pochodzą te elementy, tak długo jak wszystkie wymagane są obecne, bez żadnych dodatków. Przykład: Ogień + Rzeka i Lawa + Woda mogą wyprodukować to samo potomstwo. Posiadanie dodatkowych elementów zaangażowanych w hodowlę nie zapobiega wyhodowaniu potencjalnego smoka, jednak obniża prawdopodobieństwo, że jakikolwiek konkretny smok będzie wynikiem hodowli z powodu istnienia większej ilości możliwych potomków z hodowli.

  • Dla szczegółowej listy wyników hodowli, z ograniczonymi obliczeniami Perku, zobacz stronę Indeks Hodowli.

.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.